Secondo indiscrezioni, lo sviluppo di Everwild sarebbe ripartito da zero
Dopo l'acquisizione del nuovo designer.
Everwild di Rare è stato un grande assente alla presentazione E3 di Microsoft, con sorpresa di alcune persone. Ma sembra esserci una spiegazione davvero buona sui motivi, visto che secondo VGC lo sviluppo del gioco è ripartito da zero.
Se così fosse, non dovremmo aspettarcelo prima del 2024. Per rendere le cose diverse questa volta, uno dei più grandi veterani di Rare, il designer Gregg Mayles (Donkey Kong Country, Banjo-Kazooie, Viva Piñata, Sea of Thieves), è stato incaricato dello sviluppo ricominciato da zero. La conferma arriva direttamente dal produttore esecutivo di Everwild, Louise O'Connor, che afferma:
"Gregg Mayles si è unito a noi alla fine dello scorso anno come Direttore Creativo, e il team non è mai stato così forte. Da quando abbiamo mostrato al mondo il trailer di Eternals, abbiamo fatto progressi su tutti gli aspetti di Everwild. Il team continua a lavorare sodo per realizzare la nostra idea e dare vita alla magia della natura in Everwild per i giocatori di tutto il mondo."
Fondamentalmente, novità su Everwild per un bel po'.





