Sembra che BioWare abbia già finito con Dragon Age: The Veilguard
Sembra che l'aggiornamento finale del gioco sia già arrivato.
Sebbene non sia affatto raro che gli sviluppatori passino dai giochi per giocatore singolo abbastanza rapidamente dopo il loro debutto, ciò che è più insolito è che uno sviluppatore giunga a questa conclusione dopo pochi mesi. Questo sembra essere ciò che sta accadendo con Dragon Age: The Veilguard, poiché è arrivato un nuovo aggiornamento con alcune parole particolari che suggeriscono che BioWare ha finito con il gioco e non ha intenzione di aggiornarlo ulteriormente.
Nelle note sulla patch per Update 5, BioWare afferma: "Ciao a tutti. Grazie a tutti per aver giocato Dragon Age: The Veilguard; Siamo rimasti molto soddisfatti della stabilità del gioco al momento del lancio e speriamo che da allora vi siano piaciute le nostre patch per l'esperienza di gioco. Con il gioco in una posizione stabile, ci stiamo muovendo per monitorare eventuali bug che rompono il gioco nel caso in cui si verifichino. Dareth shiral!"
Si dice che l'ultima parte di Elvish si traduca in "viaggio sicuro" o "addio" secondo Eurogamer, suggerendo ulteriormente che questa è la fine della strada per il titolo.
Tutto questo avviene anche perché il gioco non è riuscito a soddisfare le aspettative di vendita per EA e anche in parte ha portato le azioni della società a vedere un massiccio calo ultimamente. Sembra davvero che tutte le uova di BioWare siano nel paniere del prossimo Mass Effect.
In base a ciò che questo aggiornamento affronta, puoi vedere l'elenco completo dei miglioramenti della qualità della vita e delle correzioni di bug di seguito:
Modifiche alla qualità della vita:
- I livelli consigliati sono stati aggiunti alle missioni secondarie che i giocatori possono ricevere a livelli significativamente più bassi.
Correzioni:
- Risolto un problema per cui Rook poteva flirtare con Lucanis solo in una conversazione specifica.
- Risolto un problema con la missione Rimpianti del Lupo del Terrore che non si attivava correttamente o non fermava la Torre con un muro invisibile nel Crocevia.
- Risolto un problema di blocco con un puzzle nell'area della Città convergente dell'incrocio.
- Risolto un problema con l'armatura "Determinazione dell'Imperium" che causava danni negativi invece dei danni previsti zero a fuoco, freddo, necrotici ed elettrici.
- Risolto un problema di compenetrazione eccessiva sull'armatura "L'eredità di Rivain" di Taash.
- Risolto un problema che impediva ad alcune torri di cambiare le rune sul loro pugnale al lyrium.
- Risolto un problema con l'abilità Maestria dell'armatura media per i guerrieri.
- Risolto un punto sulla spiaggia di Rivain in cui Rook poteva rimanere bloccato in un ciclo di annegamento, per non essere mai tirato fuori dall'acqua dai suoi compagni.
- Risolto un errore di battitura su una nota che Rook può trovare a Dock Town.
- Risolto un problema che causava una qualità notevolmente peggiore degli screenshot della modalità foto quando l'HDR era impostato su "On".
- Risolto un problema che causava la visualizzazione della posizione dello screenshot della modalità foto sullo schermo.
- Risolto un problema che causava lo sfarfallio delle lucciole nell'area di apertura dell'incrocio a una velocità allarmante con impostazioni specifiche.
- Risolto un problema di illuminazione in una delle conversazioni con l'intera squadra nel Faro.
- Risolto un problema nello Specchio della trasformazione che impediva ai giocatori di ingrandire e rimpicciolire con la rotellina del mouse.
- Risolto un problema per cui la visibilità dell'indicatore obiettivo non veniva aggiornata quando il preset di esplorazione veniva modificato con le altre opzioni nella sottocategoria Esplorazione.
- Alcune modifiche ai crediti di gioco.






