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Shawn Layden: "Sony preferisce la qualità alla quantità per i suoi giochi"

Il portavoce di SIE Worldwide Studios conferma la posizione della compagnia.

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Sony vanta già un sacco di brand e franchise davvero molto importanti - tra cui God of War e Spider-Man usciti lo scorso anno e The Last of Us: Parte II e Days Gone di prossima uscita - e in una recente intervista con CNET, il Presidente di Sony Interactive Entertainment Worldwide, Shawn Layden, ha detto che Sony può permettersi di ritardare le uscite di giochi importanti vista la qualità complessiva che offrono al momento del lancio.

"Penso che negli ultimi tre o quattro anni abbiamo fatto molto per raggiungere il punto dove ora ci troviamo e stiamo creando meno giochi all'anno, ma questo perché stiamo investendo più tempo, più energia, e sicuramente più soldi, nel realizzarli. Stiamo ottenendo tutti i nostri obiettivi, e stiamo ottenendo consensi sia dalla critica sia dal pubblico".

La strategia di Sony è quella di riuscire a lanciare un grande successo tutte le volte che pubblicano un titolo di uno dei loro studi di sviluppo first party, il che si traduce in una quantità inferiore, ma di maggiore qualità. Forse è anche per questo motivo che Sony ha probabilmente preferito saltare l'E3, perché non ha tra le mani giochi a breve scadenza.

Layden ha poi continuato a spiegare la strategia di Sony nella gestione degli eventi e nel lancio dei giochi, e come ottengono le acquisizioni e dell'impegno dei loro studi per creare i migliori giochi possibili. Gli è stato anche chiesto cosa pensa della popolarità del genere battle royale, a cui ha risposto:

"Non sono interessato ad entrarci. Penso che il mondo abbia tutto il battle royale di cui ha bisogno in questo momento."

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