Silent Hill f il direttore di produzione afferma che l'intelligenza artificiale non può fare scelte audaci e creative
Motoi Okamoto si è recentemente rivolto ai social media per criticare l'idea che l'intelligenza artificiale sostituisca la creatività umana.
Le discussioni sull'intelligenza artificiale e su come dovrebbe o potrebbe essere utilizzata nello sviluppo di giochi è in continua evoluzione e continua ad essere un argomento caldo, con aziende come Krafton, EA e Microsoft che la abbracciano completamente, non solo per lo sviluppo di giochi ma per l'uso a tutti i livelli, dal basso verso l'alto.
Ma non tutti sono d'accordo con questo approccio. Con il direttore di produzione di Silent Hill f che ora si esprime contro l'uso dell'intelligenza artificiale. In un post sui social media afferma che l'acclamato gioco horror non sarebbe stato realizzato senza gli esseri umani e afferma che l'intelligenza artificiale è semplicemente incapace di prendere decisioni audaci e radicali. Cita lo sceneggiatore del gioco e l'ambientazione giapponese come due esempi e dice:
Cose come cambiare l'ambientazione della storia e il Giappone o coinvolgere Ryukishi07 come scrittore sono il tipo di scelte che l'IA non sarebbe mai in grado di fare.
Sei d'accordo con l'opinione di Okamoto?





