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Solium Infernum

Solium Infernum

Questo rinato classico di culto potrebbe rovinare le tue amicizie, ma ne varrà davvero la pena.

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Ognuno ha la propria idea dell'Inferno. Non sto parlando del tuo concetto di punizione eterna, ma del luogo stesso. Personalmente, sono sempre stato affezionato ai Nove Inferi raffigurati in Dungeons & Dragons. Ogni signore del diavolo ha il controllo del proprio regno, giocando costantemente una partita a scacchi 4D contro i propri compagni in un disperato e infinito tentativo di potere su un dominio onestamente poco attraente di anime urlanti e terre desolate.

Solium Infernum raffigura una versione simile dell'Inferno, dove il Diavolo in persona è scomparso, e così gli otto Arcidemoni iniziano immediatamente a litigare e a combattere su chi dovrebbe prendere il suo posto sul trono del Pandemonio. È una configurazione fantastica e intrigante per Solium Infernum, che ti coinvolge subito e ti fa sapere che questa grande strategia ha un tocco e una personalità davvero unici che è difficile da trovare altrove.

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Tutto in Solium Infernum gronda sapore. Dagli Arcidemoni brillantemente modellati e caratterizzati alle pianure dell'Inferno stesso. Vedere quel paesaggio grigio pieno di creature orribili e luoghi come il Bosco dei Suicidi ti fa chiedere perché qualcuno sia in lizza per il potere in questo posto. Poi un altro Arcidemone ti chiede di pagare tre monete ai suoi forzieri e sei pronto a morire solo per assicurarti che non vincano.

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Mentre il tuo obiettivo principale è vincere Pandemonium in Solium Infernum, ci sono diversi modi in cui puoi farlo e molte meccaniche sono coinvolte per farti passare da un umile Barone fino a essere il sovrano dell'Inferno. Puoi anche vincere la partita facendo sedere qualcun altro sul trono, a patto che tu metta a punto una strategia corretta in modo che finisca per essere il tuo burattino. Per arrivare a quel punto finale, però, dovrai costruire una tesoreria, trovare legioni ed equipaggiarle con Pretori e Artefatti per renderle più forti, oltre a lanciare rituali, impegnarti nella diplomazia e potenziare il tuo Arcidemone, il tutto trovando il tempo per farlo in sole due mosse.

Solium Infernum

Può essere un po' opprimente quando entri per la prima volta in Solium Infernum, e anche dopo aver giocato il tutorial più volte ci sono ancora alcune complessità che è meglio imparare semplicemente rimanendo bloccati. Mentre l'attenzione qui potrebbe sembrare essere sul multiplayer asincrono e sulla fine delle amicizie in questo grande gioco di pugnalate alle spalle e tradimenti, c'è una quantità piacevolmente sorprendente di cose da fare in singleplayer. Giocare nei panni di ciascuno degli Arcidemoni ed esplorare i diversi scenari è stato un vero spasso e anche se l'IA non riesce a eguagliare i livelli di un giocatore pensante, ho comunque finito per passare troppo tempo di quanto avessi inizialmente pianificato nel singleplayer, mentendo sempre a me stesso che il prossimo turno sarebbe stato l'ultimo.

Ciò che aiuta Solium Infernum a distinguersi ed essere abbastanza accessibile allo stesso tempo è questo concentrarsi sulle due mosse che fai in un turno. È un vero e proprio caso di scacchi contro dama, dove invece di essere in grado di fare tutto ciò che vuoi in un turno, devi pensare a 3 o 5 turni avanti, vivendo nella paura che qualcuno prenda la cosa che volevi. Puoi sbloccare un altro ordine a fine partita, ma in questo caso correresti il rischio di perdere prestigio prezioso. All'inizio potrebbe sembrare strano o addirittura frustrante dover passare più turni senza muovere truppe perché devi riempire i tuoi forzieri o fare un'offerta per un potente Pretore, ma man mano che ti abitui, scorre davvero piuttosto bene e torna utile quando sei in multiplayer.

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Sfortunatamente, non ho avuto molto tempo da dedicare al multiplayer di Solium Infernum, ma farò eco a ciò che ho scritto in una precedente anteprima. Mettere insieme un gruppo per giocare un'intera partita di Civ o qualcosa di simile può essere un vero incubo. Ironia della sorte, il multiplayer di Solium Infernum è quindi una manna dal cielo. Poiché puoi fare solo due mosse in un turno, e poiché Solium Infernum è composto da grandi piani che si svolgono nel corso di una partita, il multiplayer asincrono è un modo davvero innovativo per aggirare le carenze della strategia online. Naturalmente, si basa sul lavoro del gioco originale, ma invece di inviare i tuoi salvataggi via e-mail ora, puoi semplicemente ricevere una notifica di Steam ogni volta che è il tuo turno e puoi persino avere giorni per completarlo. Naturalmente, c'è la possibilità di sfornare un gioco in un paio d'ore, se lo si desidera, o di arrivare a metà di un gioco e poi passare all'asincrono. È molto ben congegnato e permette a Solium Infernum di essere più di una semplice esperienza per giocatore singolo davvero divertente, in un modo in cui la maggior parte dei giochi di strategia finisce per essere, dato che i tuoi amici non riescono mai a organizzare una sessione.

Dal punto di vista meccanico, il gioco sembra inizialmente giocare come altre grandi strategie. Muovi le unità per conquistare il territorio, combatti contro i luoghi del potere neutrali e accumuli risorse. Ma non puoi semplicemente fare tuo il mondo, dichiarando guerra quando vuoi. Hai bisogno di un motivo per farlo. All'inizio ero scettico su questo, chiedendomi come avrebbe funzionato e se non avrebbe semplicemente permesso alle persone di giocare a un simulatore di insediamento per giocatore singolo evitando tutti i conflitti. Ma mentre giochi Solium Infernum, ti renderai conto che è abbastanza facile essere coinvolti in una Vendetta. Un insulto viene respinto, una richiesta non viene soddisfatta, ci sono molte ragioni per entrare nella terra di un rivale e iniziare a prendere a calci la terra. Ma, dato che ogni Vendetta ha una condizione di vittoria, potresti voler pensare anche a come mettere in atto la tua guerra. Non tutti i combattimenti sono per una roccaforte, e più a lungo trascini una guerra, più è probabile che qualcun altro colga l'occasione per colpirti alle spalle. Non potrei davvero toccare i livelli di profondità disponibili nella grande strategia politica qui senza scrivere migliaia di parole in più. È davvero impressionante, e mostra ancora una volta quanto tempo si potrebbe facilmente ottenere da Solium Infernum. Se c'è qualcosa che devo sottolineare, è che sembra che alcune parti del gioco possano essere ignorate, anche se stai interpretando un Arcidemone che dovrebbe specializzarsi in esse. Il solo fatto di creare un'unità davvero potente e di vagare per la mappa come una forza inarrestabile ha funzionato per me, indipendentemente da chi stessi giocando, quindi spero che col tempo mi verrà mostrato in multiplayer quanto sia imperfetta questa strategia.

Solium Infernum

Suonare Solium Infernum è fatto per essere ancora più piacevole grazie all'incredibile arte e al suono inseriti. L'illustrazione di unità, pretori, artefatti, eventi e altro ancora è sorprendente, oscura e mi fa desiderare un artbook completo di questo gioco. Anche la colonna sonora è realizzata in modo brillante e gli effetti sonori orchestrali che si verificano quando si fa praticamente qualsiasi cosa ti catapultano davvero nelle profondità dell'inferno nel miglior modo possibile. Non sono solo le immagini fisse a colpire, poiché anche le animazioni sono molto solide per un gioco di strategia. Grandi leviatani emergono dal terreno, minuscole truppe marciano lungo le pianure dell'Inferno e ingaggiano combattimenti semplici ma molto divertenti da guardare. Non credo di aver saltato una sola battaglia nel mio tempo con Solium Infernum, ma se odiate il divertimento, siete invitati a saltare anche quelle animazioni.

Altrettanto splendido e grottesco nel modo in cui ci si aspetterebbe che sia l'Inferno, pieno di profondità e meccaniche intricate che vale la pena di imparare, Solium Infernum sembra un'aggiunta meravigliosamente malvagia al sottogenere della grande strategia. Cattura immediatamente l'attenzione ed è realizzato con un livello di cura che diventa chiaro non appena si fanno le prime due curve. Le personalità contrastanti degli Arcidemoni sono davvero divertenti da esplorare e immagino che rimarrò sveglio troppo tardi, premendo istintivamente il pulsante del turno successivo per un po' di tempo a venire.

09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Multigiocatore innovativo, strategia gustosa e grandiosa, grafica e personaggi incredibili.
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Non tutte le meccaniche sono vitali l'una come l'altra, ci vuole un po' di tempo per impararle
overall score
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RECENSIONE. Scritto da Alex Hopley

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