Songs of Conquest
Il gioco di strategia a turni di Lavapotion sta lasciando l'accesso anticipato, ma ne vale la pena ora che è nel suo stato 1.0?
C'è un grande vantaggio in anni come il 2024 in cui i grandi nomi e i giocatori hanno un programma di rilascio più scarno e poco frequente, ed è che apre la porta a impegnare il tuo tempo in giochi indie che altrimenti potresti sorvolare o non avere il tempo di provare. Questo è esattamente il caso che ho riscontrato con Songs of Conquest di Lavapotion, poiché maggio mi ha permesso di immergermi ancora una volta nelle rinfrescanti acque indie per sperimentare gemme per le quali spesso non avrei avuto il tempo e lo spazio.
Questo gioco è un po' di tutto. Da un lato, Songs of Conquest è un gioco di ruolo che consiste nell'esplorare un livello, completare missioni, combattere nemici, guadagnare esperienza e migliorare il proprio personaggio. Dall'altro, si tratta di un'avventura strategica a turni, con i tuoi sforzi di esplorazione interrotti da un vero e proprio sistema a turni e da una suite di combattimento che consiste nel guidare unità e truppe su un tabellone esagonale 3D per schiacciare le unità avversarie turno dopo turno. Ma allo stesso tempo ci sono elementi di gestione del regno, trame uniche e intrecciate, sistemi multiplayer e funzionalità incentrate sulla comunità che dovrebbero garantire che questo gioco viva a lungo dopo che Lavapotion si è spostato su pascoli più verdi.
La modalità campagna di Songs of Conquest, grazie ad anni di sviluppo dell'accesso anticipato, è ora uno sforzo considerevole. Ci sono quattro storie tra cui scegliere, ognuna delle quali ruota attorno a un diverso eroe principale con una narrazione unica che seguono. C'è una storia più tradizionale di cavalieri e di persone dal cuore puro che proteggono i deboli, altre storie ispiratrici sugli abitanti delle paludi che si ribellano per guidare una troupe di schiavi liberati verso la salvezza, un'altra sul ritorno di una fazione ai suoi potenti giorni di un tempo, e così via. Ognuno di questi racconti unici è diviso in quattro atti e, sebbene ognuno sia una storia separata (o una canzone come viene considerata nel gioco), ha alcuni elementi incrociati, come personaggi ricorrenti, luoghi, tipi di unità e simili.
Queste storie sono tutte supportate in un senso molto tematico con un sacco di narrazione profonda, dialoghi e persino elementi di cutscene simili a libri di storie. Lavapotion ha fatto un ottimo lavoro nel creare un'esperienza di campagna ricca e ampia che intratterrà per ore, ma non è tutto rose e fiori, e ci sono alcuni intoppi lungo la strada.
Per quanto mi riguarda, faccio fatica ad apprezzare gli elementi a turni nell'esplorazione. Ci sono punti chiave in cui ha senso, ma la maggior parte delle volte si sposta semplicemente un determinato numero di spazi e poi si passa al turno successivo senza un motivo per chiedersi effettivamente perché si sta facendo quella mossa. Si tratta di un movimento a turni senza ripercussioni per la maggior parte e, al di fuori del combattimento, non credo che sia incorporato nel modo giusto. A questo si aggiunga la progressione limitata per atto della campagna. Ogni attività, battaglia, luogo che esplori, ecc. garantisce esperienza al tuo eroe principale (il possessore). Tuttavia, per assicurarti di non mungere un atto, Lavapotion ha messo un limite di livello su ogni atto, il che significa che dopo un po' di esplorazione non c'è più nulla che tu possa davvero fare per migliorare il tuo personaggio. Questo non sarebbe un problema se non ti imbatti in un boss alla fine di ogni atto che ti massacra assolutamente con unità di gran lunga superiori nonostante la tua preparazione, una sconfitta che significa che devi ricominciare ogni atto da zero. C'è una chiara disparità con la difficoltà e il modo in cui salta da una sfida a un calcio tra i denti, indipendentemente anche dalla scelta della difficoltà scelta, il che è un po' frustrante nella pratica.
Detto questo, Lavapotion ha fornito un sistema di combattimento piuttosto competente e ampio, che interesserà anche quelli di voi che di solito non tendono ai giochi di strategia. Si usa una varietà di unità per sostenersi a vicenda e attaccare i nemici avversari su un tabellone esagonale pieno di ostacoli e altri fastidi. All'inizio ci sono abilità con cui giocherellare, uso e posizionamento delle unità, e poiché di solito non ci sono mai troppe unità da gestire, il combattimento scorre a un ottimo ritmo e gli incontri di solito si concludono abbastanza rapidamente. Per quelli di voi che non vanno d'accordo con la strategia a turni, c'è anche un sistema di auto-battler, ma questo, secondo la mia esperienza, è meno efficace che condurre e condurre le battaglie da soli. Penso che Songs of Conquest potrebbe trarre vantaggio da tutorial leggermente più approfonditi, ma se hai una conoscenza di base dei giochi di strategia, dovresti essere più che a posto con questo gioco in quanto è generalmente abbastanza semplice.
Oltre ad avere unSongs of Conquest 'abbondante selezione di unità, bottino da cacciare e acquisire, personaggi di una varietà di razze, una fantastica colonna sonora che si adatta perfettamente al tema e al tono del gioco e una grafica dettagliata e sorprendente che si adatta ulteriormente al conto, Lavapotion si è anche assicurata che la community che ha contribuito a perfezionare questo gioco attraverso l'accesso anticipato sia accolta ancora di più. C'è una funzione Map Editor che consente a chiunque di creare le proprie canzoni ed esperienze, e poi un posto dove trovare canzoni create dai membri della comunità per continuare il tuo viaggio Songs of Conquest anche dopo i titoli di coda della campagna. Per coloro che amano affrontare altri giocatori sul campo di battaglia, esiste anche una modalità di conquista (schermaglia). Suggerirei a chiunque voglia approfondire questo aspetto di completare prima la campagna, poiché avrai bisogno di una conoscenza ampia e profonda del gioco e delle varie unità per prosperare qui.
Vorrei anche prendermi un momento per evidenziare le prestazioni di Songs of Conquest. Gli anni di accesso anticipato hanno chiaramente avuto un effetto su quanto sia rifinito questo gioco, perché nel tempo in cui l'ho testato per questa recensione, non ho avuto problemi e non ho notato assolutamente nulla che influisse e interrompesse l'immersione. Questo è un titolo indie straordinariamente rifinito e Lavapotion dovrebbe esserne incredibilmente orgoglioso.
Tutto sommato, per coloro che cercano un gioco di strategia a cui staccare la spina per il resto di maggio, Songs of Conquest potrebbe essere proprio il biglietto. È pieno zeppo di contenuti, ha una lucentezza lucida che molti altri giochi non riescono a raggiungere, è facile da imparare e da giocare e ha sistemi che rendono accessibili o superabili anche i suoi elementi più complessi. Non è perfetto e ha qualche intoppo, ma per la maggior parte questo è un titolo a turni piuttosto fantastico di Lavapotion.











