Il prossimo gioco in arrivo con la veloce mascotte di Sega Sonic è, come forse saprai, Sonic X Shadow Generations, che debutterà il 25 ottobre. Arriverà poi sulla suite completa di PC, PlayStation 4, PlayStation 5, Switch, Xbox One e Xbox Series S/X.
E questa configurazione è qualcosa che dovremmo aspettarci anche in futuro, nonostante molte affermazioni secondo cui le console più vecchie rendono più difficile l'ottimizzazione per quelle più recenti. In un'intervista con IGN, il produttore di Sonic Team Takashi Iizuka ha spiegato perché stanno seguendo questa strada:
"Come mercato, abbiamo le macchine di fascia alta, le console di fascia alta. Uscendo con queste console, riteniamo di poter realizzare nuovi giochi di Sonic in grado di esprimere la velocità di Sonic e anche con un'interfaccia utente di gioco molto migliore. Tuttavia, vogliamo supportare anche le costanti di specifica più basse. Quindi, anche se la PS5 Pro sta uscendo, o stanno uscendo nuove innovazioni o tecnologie, riteniamo che sia importante supportare le console con specifiche inferiori e lasciare che molti utenti continuino a giocare a Sonic".
Dato che Switch 2 è proprio dietro l'angolo e si dice che sia potente quanto PlayStation 4, possiamo tranquillamente presumere che Sonic Team continuerà a supportare i formati più vecchi per molto, molto tempo.
Inoltre, titoli come Sonic Superstars, Sonic Origins Plus e Sonic Frontiers hanno offerto un'ottima esperienza platform anche senza superare i limiti grafici, quindi questo non dovrebbe rappresentare un ostacolo, non è vero?