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Sony ha prosciugato la serie Horizon?

Sony ha avuto un ritmo incredibilmente alto di annunci e rilasci di nuovi giochi Horizon di recente, ma sia la qualità che l'interesse sembrano essere diminuiti.

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I giochi Killzone sono stati probabilmente creati come una sorta di risposta ai titoli Halo di grande successo di Microsoft. Killzone 2 in particolare è stato molto acclamato e cementato Guerrilla Games come i maghi della grafica. Ma i giochi non hanno mai venduto molto bene, e dopo Killzone: Shadow Fall 11 anni fa è stato cancellato.

Era spesso una pratica di Sony, fino alla PlayStation 4 compresa, per uno sviluppatore realizzare una serie di giochi che poi venivano più o meno abbandonati quando la generazione finiva. Di conseguenza, Sony ha molte serie di giochi in cui la maggior parte dei titoli sono disponibili per una singola console (possibilmente con l'eccezione occasionale per altri formati PlayStation o alcune versioni aggiornate con una grafica migliore). Killzone non può essere considerato un gioco del genere, ma ha comunque prodotto cinque giochi in soli nove anni, solo per essere ritirato.

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Killzone non è stato il primo gioco di Guerrilla, ma è stata la loro svolta definitiva. Una serie molto amata, che non ha venduto come Sony aveva sperato.

Da allora, Guerrilla è diventato sinonimo della serie Horizon, il cui primo capitolo (Horizon: Zero Dawn ) è uno dei giochi meglio progettati che conosco e presentava un personaggio principale che penso abbia portato molti elementi freschi nel mondo dei giochi. Certamente non è stato il miglior gioco del mondo, ma probabilmente gli darei un forte otto e, combinato con il mondo follemente splendido e i nemici ancora più belli, è stato un grande successo.

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Nell'industria, questo significa quasi automaticamente sequel, e cinque anni dopo è arrivato Horizon: Forbidden West. Tuttavia, è arrivato nel bel mezzo di un'era in cui Sony ha deciso che il servizio live era il futuro, con una chiara attenzione a sfruttare meglio i suoi marchi più grandi. Di conseguenza, nello stesso anno, il 2022, è stato annunciato che Horizon sarebbe diventata una serie TV. Inoltre, è stato annunciato il gioco VR Horizon: Call of the Mountain.

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Il mondo di Horizon è uno dei mondi di gioco migliori e meglio congegnati in assoluto mai visti.

Allo stesso tempo, iniziarono a circolare voci secondo cui Horizon: Zero Dawn sarebbe stato il prossimo gioco a ricevere il trattamento remaster da Sony, e guardando i commenti nelle nostre notizie su questo, erano tutti negativi. Il consenso era che il gioco era troppo nuovo per un remaster e così bello da non averne bisogno. Oggi sappiamo che i dati erano corretti e Horizon: Zero Dawn Remastered è stato annunciato quest'anno ed è stato ora rilasciato, così come all'inizio di quest'anno è stata rilasciata anche una versione aggiornata di Horizon: Forbidden West per PC. Per finire, quest'anno è stato annunciato anche Lego Horizon Adventures ed è stato rilasciato di recente. Inoltre, sappiamo che è in arrivo una versione live service di Horizon, che si dice verrà lanciata il prossimo anno, e che si sta lavorando anche a una nuova avventura con Aloy.

E negli ultimi mesi, abbiamo notato un chiaro cambiamento nel modo in cui tu (e altri sui forum di gioco e sui social media) parlate di Horizon. Dopo essere stata una serie acclamata con il suo mondo unico e due grandi giochi principali, il tono si è indurito. Horizon: Call of the Mountain non è stato un enorme successo e ha ricevuto valutazioni inferiori rispetto alle puntate precedenti, inoltre il remaster che è stato recentemente lanciato è stato percepito come non necessario e molti hanno ritenuto che Sony abbia agito sia ingiustamente che avidamente nel modo in cui hanno cercato di far pagare caro ai loro utenti interrompendo le vendite dell'originale più economico.

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Netflix ha investito molto negli adattamenti dei videogiochi (da sinistra: Arcane, Cyberpunk e Castlevania) e ha in arrivo Bioshock e Gears of War. Horizon, tuttavia, per ora è in attesa, ma supponiamo che Sony stia cercando altri partner. // Riot Games

Poi c'è Lego Horizon Adventures, che ha numeri decisamente disastrosiSteam e valutazioni piuttosto mediocri. I fan sembrano non avere assolutamente alcun interesse in esso, e mi chiedo se Sony non sia riuscita a mostrare come perforare efficacemente il successo di un marchio attraverso l'eccessivo sfruttamento. Questo non è nulla di unico per Sony, ma qualcosa che abbiamo già visto molte volte, e i fan possono sopportare solo fino a un certo punto, poiché i progetti devono essere all'altezza.

Certo, non ho idea di quanto sarà buono il prossimo gioco live service, ma il rischio è che sarà un'avventura piuttosto costosa per Sony, perché semplicemente non è qualcosa che i fan hanno chiesto. Un nuovo Concord sembra fuori questione, ma il servizio live è uno stile di gioco che richiede molti giocatori che giocano e acquistano continuamente cose, che è l'esatto opposto di ciò che la serie Horizon ha rappresentato. In breve, sembra esserci il rischio che le persone lo passino semplicemente oltre, il che mostra il rischio di lavorare nel mondo dei giochi in questo momento.

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Un editore che ha investito tutto in una serie è Ubisoft. Finché funziona, funziona, fino a quando non funziona.

Basta guardare Ubisoft, che è praticamente diventata una fabbrica di Assassin's Creed, e da tempo soffre di una capitalizzazione di mercato in forte calo. Ora si parla spesso di una sorta di acquisizione e se la serie Assassin's Creed dovesse iniziare a declinare, oserei dire che l'intera azienda è nei guai. Hanno semplicemente messo tutte le loro uova nello stesso paniere.

Ho già scritto in precedenza di come il mondo dei videogiochi avrebbe bisogno di lanciare di nuovo nuovi grandi marchi, ma purtroppo ci sono molti elementi che suggeriscono che la tendenza stia andando nella direzione opposta, dove ce n'è sempre meno. Al posto delle nuove serie, ci saranno spin-off su marchi noti, e il risultato è che i giocatori rischiano di stancarsi di una serie precedentemente amata, senza che ci sia nulla di pronto a sostituire ciò che è stato consumato.

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Ogni volta che abbiamo scritto di Horizon nel 2024, si è trattato quasi esclusivamente di commenti negativi, un enorme allontanamento dal passato. Speriamo che Sony abbia l'orecchio a terra.

10 o 15 anni fa, c'erano frequenti lamentele sulla mungitura delle serie nella sezione commenti di Gamereactor, in un'epoca in cui c'era molta meno mungitura di oggi, dove così tanti giochi fanno parte dei franchise e vengono continuamente rilasciati in un'edizione aggiornata dopo l'altra (se non rimasterizzazioni, allora versioni PC o su un nuovo hardware per console). Se l'anno prossimo con il gioco live service si scopre che i fan sono esausti di Horizon, Sony non ha nessuno da incolpare se non se stessa, e spero che il resto del mondo dei videogiochi stia tenendo d'occhio la cosa, perché le metaforiche mucche da latte dovranno essere sostituite alla fine, e quando arriverà quel momento sarà immensamente importante che ci sia effettivamente qualcosa con cui sostituirle.

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