Molto si può dire (ed è stato detto) su Concord. Uno dei più grandi flop nella storia dei videogiochi, costato a Sony centinaia di milioni di dollari. Ma secondo il capo di Sony Hermen Hulst, la ragione principale del fallimento del gioco non è stato il suo prezzo o piuttosto il design poco entusiasmante, che è generalmente ciò che la maggior parte dei giocatori ha criticato principalmente.
No, il flop è stato interamente dovuto al fatto che il mercato era semplicemente troppo duro, la concorrenza troppo agguerrita, qualcosa che Sony non intende ripetere con Marathon, il suo prossimo grande gioco live service.
"Un segmento di mercato iper-competitivo"
Così Hulst ha descritto il fallimento durante una conversazione con gli investitori, assicurando loro cheMarathon è, come ha proclamato, un gioco innovativo e profondamente coinvolgente.
"Un titolo molto audace, molto innovativo e profondamente coinvolgente"
Questo nonostante il fatto che Marathon mostri molti degli stessi problemi di Concord, che è stato anche sottolineato da coloro che hanno testato il gioco. Se lo stia addolcendo per gli investitori o se creda davvero alle sue stesse parole è difficile da dire, ma la maggior parte di noi probabilmente concorda sul fatto che Marathon non sembra che sarà un grande successo, a giudicare da tutto il brusio negativo da parte di streamer e giocatori.
Non vedi l'ora che arrivi Marathon e cosa ne pensi dei commenti del capo di Sony su Concord ?