Sony ha annunciato ufficialmente Quick Spectral Super Resolution (QSSR), una nuova opzione di upscaling basata sull'intelligenza artificiale dedicata alle console PlayStation 5 standard. I primi titoli a beneficiare di questa tecnologia sono Marvel’s Wolverine e Ghost of Yōtei. Entrambi i giochi hanno ricevuto una patch giovedì 1° ottobre, che introduce il QSSR come impostazione grafica opzionale. Il lancio è stato riportato da Video Games Chronicle e dettagliato in un annuncio ufficiale sul PlayStation Blog.
Il QSSR rappresenta un'evoluzione del PlayStation Spectral Super Resolution (PSSR), che rimane la tecnologia di upscaling di punta per la versione PS5 Pro. Questo nuovo strumento è stato progettato per migliorare il dettaglio dell'immagine e la stabilità nei titoli compatibili sulla PS5 base; Sony ha inoltre confermato che la tecnologia sarà resa disponibile su larga scala a tutti gli sviluppatori PlayStation.
Secondo quanto riportato da Digital Foundry, il QSSR ha apportato miglioramenti significativi alla stabilità temporale, alla gestione dei sub-pixel e alla definizione dei dettagli più fini, riducendo al contempo gli artefatti visivi, come quelli solitamente visibili nel fogliame in movimento. L'analisi tecnica ha evidenziato come i benefici visivi siano particolarmente evidenti in Marvel’s Wolverine, mentre in Ghost of Yōtei i cambiamenti sono risultati meno drastici, dato che il titolo offriva già una qualità d'immagine di buon livello.
Al momento del lancio, questi due titoli rimangono gli unici confermati per il supporto QSSR. Sebbene il piano di distribuzione globale di Sony offra agli sviluppatori una nuova e potente opzione di upscaling per l'hardware PS5 esistente, ciò non garantisce il supporto automatico per altri giochi, né suggerisce che la console standard possa eguagliare le prestazioni del PSSR visto su PS5 Pro.