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Sony si dà al cinema e alle serie TV con PlayStation Productions

La compagnia nipponica lancia la sua etichetta cinematografica/televisiva.

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Novità importanti in casa Sony Interactive. La compagnia ha infatti annunciato PlayStation Productions, un'etichetta che produrrà pellicole e serie televisive basate sulle IP esclusive della compagnia. Diretta da Asad Qizilbash e supervisionata da Shawn Layden, sembra che la nuova casa di produzione abbia già in ballo un buon numero di progetti in lavorazione, di cui, però al momento non conosciamo maggiori dettagli.

"Abbiamo dalla nostra parte venticinque anni di esperienza nello sviluppo videoludico e abbiamo dato vita a venticinque anni di giochi, franchise e storie importanti", ha detto Shawn Layden intervistato da Hollywood Reporter, che ha dato la notizia in esclusiva. "Pensiamo che sia il momento giusto per pensare a nuovi media e nuove opportunità fra streaming, film e televisione e portare i nostri marchi in un nuovo campo d'azione".

In effetti, Sony ha dalla sua una library piuttosto significativa di IP originali (circa un centinaio) che vanno dall'horror all'avventura, passando per il genere mystery, dunque dalla sua Sony partirebbe in grande vantaggio:

"Anziché concedere l'uso delle nostre proprietà intellettuali ad altri studi, abbiamo pensato che l'approccio migliore fosse quello di sviluppare e produrre show in prima persona", ha aggiunto invece Asad Qizilbash. "In primo luogo perché abbiamo una migliore conoscenza dei brand, in secondo luogo perché sappiamo ciò che i nostri utenti apprezzano."

"Nel corso degli ultimi due anni ci siamo impegnati per capire l'industria cinematografica parlando con scrittori, registi e produttori", ha detto Qizilbash, a cui ha fatto eco Layden: "Abbiamo visto cosa Marvel sia riuscita a fare prendendo i suoi fumetti e trasformandoli in un fenomeno straordinario nel mondo dei film. Sarebbe immodesto dire che stiamo seguendo i loro stessi passi, ma di certo traiamo grande ispirazione dal loro lavoro."

"Quando si guarda ai vecchi adattamenti cinematografici di alcuni videogiochi, si ha la sensazione che lo sceneggiatore o il regista non abbiamo compreso la natura dell'opera su cui si basa la pellicola. La vera sfida è capire in che modo prendere 80 ore di gameplay e trasformarli in un film. Non si può fare, è chiaro, ma si può recuperare la sua atmosfera, il suo lore e adattarlo per nuovi spettatori."

Siamo davvero curiosi di scoprire quali saranno i primi progetti su cui PlayStation Productions si concentrerà.

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