Italiano
Gamereactor
preview
South Park: Scontri Di-retti

South Park: Scontri Di-retti

Abbiamo messo le mani sul prossimo episodio della serie RPG ispirata a Southpark. Puzza, ma in senso buono!

HQ
HQ

Come si poteva migliorare Il Bastone della Verità? La risposta è: non puoi. Il primo gioco è riuscito a raggiungere qualsiasi traguardo possibile, da una grafica che ci ha dato la sensazione di giocare all'interno di un episodio della serie TV, ai personaggi che ci hanno fatto morire dal ridere. South Park: Scontri Di-Retti è un chiaro sequel del primo gioco, ma con alcune differenze notevoli, soprattutto rispetto al fatto che il sistema di combattimento è molto più profondo e i costumi da elfo e umani sono stati sostituiti da quelli dei supereroi.

Prima di parlare delle novità introdotte in Scontri Di-Retti, vogliamo rassicurarvi subito su di un punto fondamentale della serie: le scoregge ci saranno, e saranno più forti e puzzolenti che mai, soprattutto se pensate che abbiamo testato una versione di prova del gioco, utilizzando il Nosulus Rift legato al nostro naso. Ogni volta che qualcuno nel gioco produceva un escremento o emetteva gas nel gioco, il Nosulus iniziava a puzzare di morte. E anche se ci ha fatto molto divertire provare il titolo con questo dispositivo davvero originale, ammettiamo che preferiremmo giocare alla versione finale, senza avere un'apparecchiatura maleodorante attaccata alle nostre facce.

Ovviamente, oltre alle flatulenze, non manca la comicità che caratterizza principalmente la serie TV. In un'epoca in cui siamo subissati di film di supereroi, sembrava praticamente opportuno che South Park desse la propria versione sulle tante pellicole Marvel e DC uscite al cinema. Se avete visto il trailer dell'E3, siete già a conoscenza del motivo per cui i ragazzini sono nel pieno di una guerra (civile) tra loro. Dal momento che loro stessi sono dei supereroi, naturalmente hanno bisogno di un proprio universo filmico. Solo che non sanno decidere quale sia il supereroe adatto ad avere per primo il proprio film e chi invece dovrebbe limitarsi ad avere una serie su Netflix. Potete scegliere di stare dalla parte di Cartman e prediligere la formula Marvel, dove Token (il ragazzo nero) avrà il suo film nella fase tre; oppure seguire Stan, che pensa ad un approccio diverso. Si tratta di un conflitto esilarante e tutti quelli che tra noi guardano tutti i film dedicati ai supereroi - e anche quelli di voi che ne hanno piene le scatole - troveranno qualcosa di divertente.

Annuncio pubblicitario:
HQ
South Park: Scontri Di-rettiSouth Park: Scontri Di-retti

Anche il sistema di combattimento del gioco è eccellente. In Il Bastone della Verità era divertente fino alla fine, ma non si è mai rivelato un sistema profondo. Piuttosto che limitarsi a scegliere cosa fare e chi attaccare, questa volta dovremo spostare i personaggi in giro su una griglia, e posizionarli in modo da poter colpire due nemici contemporaneamente. Durante i nostri 40 minuti di hands-on abbiamo avuto modo di giocare due partite, la prima era il tutorial e la seconda relativa ad una parte più avanti nel gioco, e abbiamo già avuto un buon assaggio delle meccaniche più profonde. Alcuni attacchi permettono anche di allontanare l'avversario dalla zona in cui sostava. Una volta siamo anche riusciti a spingere un avversario verso un altro personaggio della nostra squadra, ottenendo così danni extra. È stato solo un piccolo assaggio, ma speriamo di poter lavorare in questo modo per tutta la durata della campagna.

Anche se ci aspettiamo un sistema di combattimento più profondo, dubitiamo che sarà più difficile. Il Bastone della Verità non si è mai rivelato particolarmente difficile - a meno che non ci si trova ad affrontare "l'ex pseudo-Vicepresidente", Al Gore, prima di raggiungere un livello abbastanza alto - ma in realtà non ci siamo mai trovati di fronte a situazioni particolarmente complesso. Bisognava godersi la storia, le battute continue e i colpi di scena inaspettati (come le mucche zombie naziste, per esempio). È troppo presto per dirlo, ma nella nostra seconda battaglia abbiamo usato l'attacco speciale di Kite Boy e abbiamo completamente annientato i nostri avversari. Non hanno alcuna possibilità, ma è stato divertente da guardare, e questo è il punto. Gli sviluppatori preferiscono avere attacchi super-potenziati molto divertenti piuttosto che mettervi in difficoltà dall'inizio alla fine. Aveva funzionato molto bene in Il Bastone della Verità e siamo convinti che funzionerà anche in Scontri Di-Retti.

Annuncio pubblicitario:

Uno dei pochi difetti di Il Bastone della Verità era il fatto che alcune delle scoregge più forti si imparavano alla fine del gioco (il tutorial per Sneaky Squeeker è ancora uno dei peggiori tutorial della storia, perché invece di dare nuove informazioni, continuarono a ripetere la stessa frase ogni volta che sbagliavamo, come se dicendo venti volte la stessa cosa, lo avrebbe reso più divertente). La ragione per cui lo diciamo è perché abbiamo trovato qualcosa di analogo anche in Scontri Di-Retti. Speriamo di non trovarci in tutorial così frustranti.

South Park: Scontri Di-Retti è esattamente come il primo gioco della serie, ma con una nuova trama e una meccanica un po' più profonda, e a noi va bene così. Hanno già perfezionato la formula la prima volta. La componente comica continua ad avere grande importanza, il sistema di combattimento è abbastanza profondo, e le scoregge sono più puzzolenti che mai. Letteralmente! Normalmente, quando si dice: "è più o meno lo stesso" del primo, potrebbe sembrare un commento negativo. In questo caso, è solo un complimento.

HQ
South Park: Scontri Di-rettiSouth Park: Scontri Di-rettiSouth Park: Scontri Di-retti

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto