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Space Punks

Space Punks - Prime impressioni

Abbiamo dato un'occhiata al nuovo gioco di Flying Wild Hogs, attualmente in Early Access.

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Pochi giorni fa, lo sviluppatore polacco Flying Wild Hogs (FWH) ha annunciato il suo ultimo gioco in lavorazione. Prodotto con l'aiuto di Jagex (il team che ha lavorato e continua a supportare entrambe le iterazioni di RuneScape), il titolo noto come Space Punks è un gioco di ruolo action caotico, giocato da un angolo isometrico, che è abbastanza insolito poiché FWH sono riconosciuti per i loro giochi FPS. Come parte dell'annuncio, ho avuto la possibilità di immergermi nel gioco, prima del suo lancio in accesso anticipato su Epic Games Store e farmi un'idea di ciò che offre, e finora mi sono divertito parecchio.

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Progettato come un ARPG isometrico, il gioco chiede ai giocatori di scegliere uno dei quattro personaggi per raggiungere i confini dello spazio per completare un contratto, ottenere equipaggiamenti e diventare più forti, per riuscire ad affrontare a loro volta contratti più impegnativi. È un po' come un tipico looter-shooter in pratica, ma orientato più verso uno stile arcade, che è l'ideale dal momento che il caos e l'azione esplosiva sono cruciali per il successo di Space Punks, e in questo senso offre molto, senza dubbio.

Ma dal momento che Space Punks è anche un gioco free-to-play, non sarà un classico ARPG tentacolare che ti permette davvero di affezionarti ai personaggi. Hai livelli definiti con obiettivi definiti, dove alla fine di ognuno, torni all'hub per raccogliere i frutti e migliorare il tuo personaggio. E a proposito di questo design, i livelli sono piuttosto piccoli e gli obiettivi sono piuttosto ripetitivi. Distruggi un oggetto chiave. Uccidi un nemico potente. Conquista una zona. Certo, ci sono obiettivi secondari da completare oltre a questo, ma questo ruota principalmente intorno al vagare per la mappa e trovare un numero di forzieri per ottenere risorse e equipaggiamenti per diventare più forte. Può diventare tutto un po' ripetitivo.

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Space PunksSpace Punks

Tuttavia, la natura arcade, semplice da capire, caotica e fluida di Space Punks compensa questo design in modo abbastanza significativo. I personaggi, che si tratti di Eris che brandisce nanotecnologie o del maiale umanoide Finn, sono davvero unici e divertenti e ognuno porta qualcosa di nuovo in tavola. Abbinalo alla varietà di armi in offerta, che se sei un fan del mondo selvaggio di Borderlands ti farà sentite a casa, e avrai un gioco davvero divertente che può essere difficile da abbandonare.

Dirò che l'aspetto RPG del gioco e lo sviluppo del personaggio sembrano un investimento importante, e per esplorarlo davvero richiederà di dedicarci una buona parte del tuo tempo per trarne davvero valore. È un po' grindy. D'altra parte, io, che finora ci ho giocato principalmente da solo, ho scoperto che i livelli e i contratti sono più che accessibili da soli e non richiedono molto impegno negli alberi delle abilità e nel miglioramento di un personaggio. Certo, questo a condizione che tu non ti precipiti in combattimento troppo velocemente - e questo è nelle difficoltà più difficili e gratificanti.

Non c'è dubbio, Space Punks è progettato per essere giocato in modo cooperativo. Giocare da soli è più che fattibile, ma considerando che questo gioco ha abilità che sinergizzano tra i personaggi giocabili e orde di nemici che non esiteranno a sopraffarti in un istante, avere al proprio fianco un gruppo di amici per il viaggio è altamente consigliato. Space Punks è davvero meglio così. È più divertente, caotico e divertente in generale.

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Tuttavia, finora, c'è un aspetto che ha attirato la mia attenzione e potrebbe diventare una seccatura. Poiché si tratta di un gioco free-to-play, ci sono missioni bloccate dietro finestre temporali, il che significa che le missioni sono giocabili solo entro un certo periodo di tempo e, una volta trascorso quel periodo, devi aspettare fino all'apertura della missione. È il tipo di scelta di design che trovi in un gioco mobile free-to-play, e può essere irritante. In effetti l'idea del free-to-play, sebbene eccezionale, è una sorta di arma a doppio taglio per Space Punks, poiché i nuovi personaggi possono essere ottenuti tramite valuta, molti cosmetici sono legati a un negozio premium e ci sono battle pass che servono a sbloccare nuovi equipaggiamenti e gadget. Nessuno dei contenuti a pagamento influisce sul gameplay o sulla tua capacità di far progredire la storia, ma non è esattamente difficile non notarlo quando ti trovi nella posizione dell'hub nel gioco.

Per quel che vale, se stai cercando uno sparatutto caotico, esplosivo e isometrico che sia davvero divertente e pieno di azione, non sbaglierai con Space Punks. Certo, non è perfetto al momento, ma se c'è una cosa che offre il modello free-to-play è che il gioco avrà un sacco di nuovi contenuti, che si tratti di personaggi, luoghi, armi o equipaggiamenti in futuro; insomma, c'è molto da aspettarsi, il che è abbastanza buono per un gioco che è appena entrato in accesso anticipato.

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