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Spider-Man

Spider-Man sarà un gioco Insomniac al 100%

Lo promette Bryan Intihar ai microfoni di Gamereactor.

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Spider-Man è stato uno dei giochi più entusiasmanti dell'E3 2018 e verrà lanciato a settembre, quindi il ciclo di produzione è oramai alle battute finali. È giunto il momento di scoprire qualche dettaglio in più sulla struttura del gioco e sul gameplay, ed è esattamente ciò di cui abbiamo discusso con game diretor Bryan Intihar. Ciò che senza dubbio attende i giocatori è un mondo di gioco immenso, una New York da esplorare, piena di contenuti secondari e incontri casuali.

"Anche nella demo che vi abbiamo mostrato, ci sono molte attività opzionali, sia che si basino su esperienze più incentrate al combattimento, crimini casuali, missioni... In realtà, non ci sono in questa demo, ma abbiamo anche delle missioni date dagli NPC, alcune guidate dai cattivi, altre no. Abbiamo anche stazioni di ricerca, gestite da Harry Osborn, che è fuori città e chiede a Peter di prendersi occuparsene. Abbiamo anche diverse sfide, e molte di esse ruotano attorno al Marvel Universe, come il piantonamento di Black Cat. Abbiamo fatto in modo che ci fossero un sacco di cose opzionali e, una volta completati, guadagnerete punti per il crafting che vi permettono di creare nuove tute, modifiche alle tute, nuovi gadget e aggiornamenti ai gadget".

Bryan Intihar ha anche chiarito che Spider-Man è soprattutto un gioco Insomniac, con tutto ciò che ne consegue.

"Sony e Marvel volevano lavorare con noi per una ragione, e volevamo che i giocatori capissero che questo fosse un gioco Insomniac, sia che si tratti del senso dell'umorismo, sia dei colori vivaci, per l'attraversamento sia per i gadget".

Per maggiori dettagli sul gioco, guardate pure l'intervista di seguito. Spider-Man sarà disponibile il 7 settembre, in esclusiva su PlayStation 4.

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