Star Wars: Galactic Racer non avrà un season pass, ma avrà comunque molti contenuti post-lancio
Abbiamo incontrato il direttore del gioco Matt Webster per parlare di come realizzare un gioco che non si appesantisca con i moderni elementi multiplayer.
Star Wars: Galactic Racer non avrà un season pass. Il titolo d'esordio di Fuse Games come studio è un gioco multiplayer che evita le trappole dei titoli live-service moderni nel 2026, cercando di riportare un'atmosfera old-school, arcade e concentrarsi sul dare al giocatore un'esperienza fantastica piuttosto che a fargli spendere i propri soldi. È qualcosa che ha fatto notizia quando è stato rivelato per la prima volta, e durante un evento di anteprima del gioco abbiamo incontrato il game director Matt Webster per chiedere come prenderanno forma i contenuti post-lancio.
"Quello che intendevo quando ho detto è che volevamo un'esperienza concreta direttamente da quella cosa. Non che ci sarebbe stata un'assenza di cose che sarebbero arrivate dopo il lancio, ma comunque. Quello che volevamo fare era far avanzare il genere e, sfidando alcune di quelle convenzioni di corse," ha spiegato Webster, aggiungendo che invece di concentrarsi sui season pass o su come appaiono i contenuti post-lancio e DLC, Fuse Games ha scelto di dare priorità alle convenzioni sfidanti dei giochi di corse moderni.
"Quindi tutto parte dal riportare effettivamente le conseguenze nelle corse. Sai, è difficile avere conseguenze quando hai un pulsante per riavvolgere. E quindi quello che volevamo fare era abbracciare lo spettacolo, lo spettacolo audiovisivo di un incidente, ma anche accettare le conseguenze di un incidente," ha detto Webster.
Ha aggiunto che, con la campagna che prende alcuni elementi roguelite, si possono avere momenti di fallimento che ti fanno venire voglia di tornare più forte. "Quella struttura, quella basata sulle partite, è in qualche modo condizionata per la rigiocabilità. E i giochi di corse prosperano grazie alla rigiocabilità. Più gioco con un veicolo, meglio capisco la sua dinamica di guida. Più gioco in pista, più ne capisco la configurazione e come ottimizzarla," ha detto.
Questo si estende anche al multiplayer, in cui i giocatori vengono premiati per aver interagito con le meccaniche del gioco oltre a premere l'acceleratore per andare avanti. Scopri di più nella nostra intervista completa qui sotto:
Star Wars: Galactic Racer uscirà il 6 ottobre per PC, PS5 e Xbox Series X/S.




