Non sappiamo ancora che cosa significhi giocare a Starfield o quali possibilità offra, ma almeno abbiamo un trailer che ci ha lasciato senza fiato, non da ultimo data l'estetica davvero unica. Ora Bethesda ha rilasciato un commento proprio in merito a questo video.
In un'intervista con <a href="https://news.xbox.com/en-us/2022/02/17/exclusive-signed-starfield-art-giveaway/" target="_blank">Xbox Wire</ a>, il lead animator Rick Vicens afferma di aver scelto uno stile che chiamano "NASA-punk", il che significa che hanno dato la priorità a uno stile simile alla terra e leggermente più realistico:
"All'inizio di questo progetto, quando stavamo cercando di immaginare l'estetica generale di questo gioco, abbiamo coniato il termine 'NASA-Punk' per descrivere un universo di fantascienza un po' più radicato e riconoscibile. Volevamo un tocco molto realistico. Puoi tracciare una linea dalla tecnologia spaziale odierna ed estrapolare da lì nel futuro in modo che sia credibile e riconoscibile.
La cosa veramente interessante è quanto ci siamo attaccati a quell'idea. Quando dici NASA-Punk, il team di Art avrebbe potuto immediatamente prendere quelle due parole e farle funzionare. Era semplicemente il termine perfetto per la nostra direzione artistica e per mantenere tutti nello stesso flusso e lavorare con uno stile coerente. Per me, ha appena fatto clic. All'inizio del progetto, penso che quel termine fosse fondamentale per noi."
Puoi rinfrescare la tua memoria di Starfield con il trailer qui sotto. Verrà presentato in anteprima su PC e Xbox a novembre ed è incluso anche con Game Pass a partire dal primo giorno.