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Starfield: Spazio frantumato

Nonostante le buone intenzioni, Starfield ha bisogno di più energia per superare le critiche di alcuni.

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Sono una di quelle persone a cui piace Starfield. No, non credo certo che sia un capolavoro, né una gigantesca conquista tecnologica o artistica. Ma di solito, soprattutto online, c'è un divario tra le aspettative soddisfatte e le critiche analitiche e misurate, e solo perché Starfield non può dare a un dato giocatore la stessa sensazione di The Elder Scrolls V: Skyrim o Fallout 3 non significa che sia un brutto gioco.

Allo stesso tempo, è impossibile negare un'ovvia necessità anche da parte dei fan più fedeli di Todd Howard. Tutti vogliono che Bethesda dia un'occhiata più da vicino ai loro sistemi principali e aggiorni, innovi e trovi un modo diverso per servire la loro formula. Se ciò accadrà con l'imminente The Elder Scrolls VI è difficile da dire, ma una cosa possiamo dire con certezza spaziale; Shattered Space è "solo" di più Starfield.

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Ciò significa che se il gioco base non ha fatto nulla per te, anche questa espansione non farà assolutamente nulla per convincerti. Bethesda consiglia di affrontare il contenuto dopo il livello 35, quindi è l'ideale per i giocatori che hanno quasi o completamente sconfitto le centinaia di ore di contenuti Settled Systems, e tutto ciò che riguarda Shattered Space puzza di Bethesda che vuole parlare in modo più diretto a coloro che già amano il loro modo molto specifico di strutturare un'esperienza RPG per giocatore singolo, nel bene e nel male.

Il viaggio vero e proprio dalla scoperta di una stazione spaziale apparentemente abbandonata appartenente a un team di ricerca House Va'ruun, dove un evento enigmatico ha messo fine a una serie di misteriosi esperimenti, all'atterraggio sul pianeta natale della fazione, Va''ruun'kai, non è affatto male. Con conflitti interni, eventi inspiegabili e molte scelte cruciali da fare, House Va'ruun è senza dubbio uno dei personaggi più interessanti di questo universo. Starfield: Shattered Space spara sui cilindri che hanno fatto uscire il gioco dalla rampa di lancio in primo luogo, e se sei d'accordo sul fatto che questa è una riunione familiare di meccaniche, progressione e dialoghi, allora è divertente.

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Va'ruun'kai è anche molto più coeso di altri luoghi nell'universo Starfield, poiché questo pianeta costituisce tutto Shattered Space. Questo non significa che la superficie del pianeta sia satura di contenuti approfonditi come in Skyrim, dove ogni centimetro sembra realizzato a mano. Va'ruun'kai non ha elementi auto-generati ed è stato progettato da Bethesda Game Studios, ovviamente, ma Starfield ha sempre favorito l'ampiezza e la profondità, e si vede ancora qui, specialmente in certe missioni secondarie in cui si agisce ancora come un postino, o un semplice boia, o un mix dei due, dove sembra di giocare a un MMORPG di 15 anni fa - o addirittura World of Warcraft fino ad oggi.

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Ma è tutto passabile, dalle missioni principali standalone piuttosto solide che arricchiscono House Va'runn, toccano una misteriosa esplosione che ha reso inabitabili parti della superficie di Va'ruun'kai e ciò che il Great Serpent è veramente, al gameplay che odi amare o ami odiare.

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Se me lo chiedi, il problema più grande di Shattered Space è quanto sia limitato tutto. Non ci sono strutture, meccaniche o sistemi che puoi portare con te da Shattered Space in questo universo infinito dove ti aspettano innumerevoli altre avventure. Avrebbero potuto essere stazioni spaziali abitabili e personalizzabili, avrebbero potuto essere nuovi compagni con le loro serie di missioni approfondite, avrebbero potuto essere nuovi dungeon realizzati a mano su pianeti diversi da Va'ruun'kai - le possibilità sono così tante, quasi infinite perché Starfield è così enorme. Invece, ho finito per volere più di quello che ho ottenuto, proprio perché Starfield non manca di contenuti di per sé, ma mancano sistemi extra che rendano l'esplorazione di quel contenuto più coinvolgente, senza soluzione di continuità e dinamica. Shattered Space fondamentalmente ti dà solo questa storia a sé stante in un piccolo angolo dell'universo. Può essere visto come una boccata d'aria fresca per alcuni, ma per Starfield sembra troppo limitato e non nello spirito del gioco. Molti ritengono che il combattimento spaziale sia un aspetto in cui il gioco ha davvero bisogno di una revisione: Bethesda risponde non aggiungendo nulla alle astronavi o ai combattimenti in esse. Sei in panchina per l'intera espansione. E questo dice tutto.

Starfield ha ricevuto aggiornamenti significativi dal lancio dello scorso anno, anche se l'impostazione di 60 fps su Xbox Series X gira a quel frame-rate circa il 25% delle volte. Ed è rassicurante che Bethesda abbia grandi piani per il supporto a lungo termine del gioco. Ma questa sembra più una nota a piè di pagina che un'aggiunta trasformativa, e ti rimane in testa abbastanza rapidamente quando giochi. Questo non vuol dire che l'espansione sia deludente, e se vuoi solo di più Starfield, è esattamente quello che ottieni.

06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Missione principale piuttosto solida in tutto. Bel nuovo pianeta. Sembra più mirato e diretto rispetto al gioco principale.
-
Mancano aggiunte di vasta portata che migliorano l'esperienza di gioco principale. Troppo poche nuove armi. Noioso contenuto laterale.
overall score
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