Italiano
Gamereactor
news
Saros

State of Play si conclude con il botto! Housemarque svela il suo prossimo progetto: Saros

Il titolo d'azione utilizzerà una prospettiva in terza persona, apparentemente vedrà Rahul Kohli nel ruolo principale e verrà lanciato nel 2026.

HQ

La trasmissione State of Play è appena giunta al termine e con essa ha offerto una vetrina che si è concentrata principalmente su produzioni di terze parti, anticipando le date di uscita di alcuni giochi promettenti. Anche se lo show è andato abbastanza bene tutto sommato, Sony ha tenuto forse per ultima la sua migliore rivelazione, per concludere lo show che abbiamo avuto modo di incontraSaros re.

Certo, il nome è un po' poco ortodosso, quindi lasciatemi aggiungere un po' di colore. Saros è un gioco d'azione in terza persona per giocatore singolo che cerca di sfruttare la brillantezza di Returnal. Perché Returnal potresti chiedere? Saros è stato sviluppato da Housemarque, lo stesso studio finlandese che ha realizzato l'eccellente titolo d'azione rouge per i sistemi PlayStation 5 un paio di anni fa. In caso contrario, Rahul Kohli sembrerà essere presente nel gioco in un ruolo da protagonista, come afferma la rivelazione.

Ora, il grosso problema è che questo è tutto ciò che sappiamo su Saros in questo momento. Puoi vedere il trailer di presentazione del gioco qui sotto, ma per il resto dovrai aspettare fino alla fine del 2025 per una vera e propria rivelazione del gameplay prima del lancio effettivo del gioco che avverrà nel 2026. Abbiamo anche un post sul PlayStation Blog che spiega un po' di più, aggiungendo:

"Saros è un gioco d'azione con la storia inquietante di una colonia perduta fuori dal mondo su Carcosa sotto un'eclissi minacciosa. Giochi nei panni di Arjun Devraj, un potente esecutore Soltari che non si fermerà davanti a nulla per trovare chi sta cercando. Il nostro obiettivo è quello di creare uno studio del personaggio emotivo e potente che esplori il costo necessario per creare un nuovo futuro.

"Arjun è interpretato da Rahul Kohli (Midnight Mass, The Fall of the House of Usher). Rahul sta davvero dando vita ad Arjun in una performance straordinaria. È stato un brillante collaboratore per raccontare la nostra storia e sostenere il gioco. Inoltre, non è solo su Carcosa e riveleremo altre informazioni sul nostro fantastico cast di NPC e sulla storia.

"Una distinzione chiave nel gameplay tra Saros e Returnal sono le risorse permanenti e la progressione che rendono ogni morte preziosa. Dopo ogni morte dovrai affrontare un mondo cambiato, ma in Saros sarai in grado di scegliere e potenziare permanentemente il tuo equipaggiamento da un set in evoluzione di armi e potenziamenti della tuta per "tornare più forte" per superare le sfide che devi affrontare su Carcosa.

HQ
Saros

Testi correlati



Caricamento del prossimo contenuto