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Steam Deck: Abbiamo messo alla prova la sua library di giochi supportati

Abbiamo testato diversi giochi per scoprire come si comportano sulla nuova console portatile di Steam.

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Lo Steam Deck è un potenziale momento seminale. Anche se Sony ha promesso una cosiddetta "rivoluzione" per l'esperienza gaming portatile con PlayStation Vita molti anni fa, è in realtà solo ora che forse finalmente possiamo acquistare un dispositivo portatile ampiamente disponibile e prodotto in serie da una fonte affidabile, che ci dà accesso immediato e alimentato a batteria ai giochi AAA con impostazioni grafiche e frame rate decenti.

Abbiamo esaminato quell'hardware in un articolo separato. In particolare, l'articolo parla delle diverse i metodi di input, la qualità dei pulsanti, i materiali utilizzati e l'interfaccia SteamOS basata su Proton. Qui, invece, ci concentreremo su alcuni dei giochi che abbiamo messo alla prova per la console, scegliendo una selezione di titoli "approvati da Valve", il che significa che sono stati ottimizzati appositamente per l'hardware del Deck, oltre a titoli più piccoli e in definitiva non ottimizzati.

Considera questo articolo come un'estensione della recensione della console, una sorta di "un-giorno-nella-vita-di-un-nuovo-proprietario-di-Deck", e come si può strutturare un'esperienza di gioco con esso e, in definitiva, quanto è possibile armeggiare e adattarlo alla propria esperienza di gioco. Prima di allora, però, tramite ProtonDB ( qui) puoi già vedere il livello di compatibilità e ottimizzazione di tutti i giochi Steam per lo Steam Deck, che spazierà da Platinum, in giochi come Expeditions: Rome a Lost Ark di Smilegate, che si è guadagnato un tag: "non si avvia, non preoccuparti nemmeno". Questo non accade spesso, ma giochi abbastanza popolari come Fall Guys: Ultimate Knockout, Halo Infinite, Destiny 2 e Dead by Daylight hanno tutti la stessa valutazione, in quanto gli utenti si lamentano del fatto che i menu non registrano gli input, o anche che il gioco non si avvia affatto. Questa è la vita di un sistema basato su Linux - la cui funzionalità è ampia, open-source e piena fino all'orlo di risorse intelligenti disposte a dedicare ore per far funzionare qualcosa, non è una garanzia diretta.

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Avrai notato che quasi tutti i giochi "Rotto" sono basati su multiplayer, e non è un caso, visto che i giochi multiplayer sviluppati per Windows non hanno versioni Linux o funzioneranno con Linux, in quanto ciò potrebbe bypassare l'Easy Anti-Cheat. La maggior parte dei giochi "Rotto" su ProtonDB hanno una specifica spiegazione Easy Anti-Cheat allegata e se lo sviluppatore in questione non ha interesse a sviluppare una versione Linux specifica, non può essere risolto, nemmeno con la buona volontà della community. Con molti nuovi utenti Linux, proprio per via del lancio del Deck, tuttavia, questo potrebbe cambiare, ma non è, ancora una volta, una garanzia. Ma vediamo di seguito il nostro campione di analisi:

Alien: Isolation - Nativo
Control - Platinum
Red Dead Redemption 2 - Gold
Deathloop - Silver
Just Cause 2 - Bronze

Va detto, ancora una volta, che il tuo caso d'uso potrebbe essere notevolmente diverso. Forse ti piacciono i giochi RTS e vuoi utilizzare i pad tattili per giocare a Baldur's Gate III, o forse titoli più rilassanti come Stardew Valley - qualunque sia il caso, utilizza gli strumenti di cui sopra e puoi vedere chiaramente come sarà per te il supporto sul Deck. Allora diamoci da fare:

Steam Deck: Abbiamo messo alla prova la sua library di giochi supportatiSteam Deck: Abbiamo messo alla prova la sua library di giochi supportati
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Alien: Isolation:
Questo gioco è supportato nativamente da Linux, Proton e quindi Steam Deck, il che significa che Creative Assembly ha speso risorse per far sì che fosse ottimizzato per questo particolare caso d'uso e per Linux in generale.

All'accensione, è stato registrato un metodo di input di controllo regolare con stick analogici, D-pad per le scorciatoie e pulsanti frontali per le azioni e, nel corso di più di un'ora di gioco, non si sono verificati arresti anomali, cali di frame o problemi tecnici di qualsiasi tipo.

Il gioco ha funzionato perfettamente con la risoluzione dello schermo 1280x800 a oltre 70fps con impostazioni grafiche elevate e, sebbene alcuni cali fossero comuni, è rimasta un'esperienza di gioco portatile quasi perfetta senza alcun compromesso.

Control
Control, qui nella sua Ultimate Edition, ha una valutazione Platinum su ProtonDB e, come Alien: Isolation, non abbiamo mai riscontrato un singolo crash, né alcun tipo di potenziale problema con il suo funzionamento su Steam Deck. Anche in questo caso, il normale controller predefinito è stato selezionato ed eseguito proprio come se un controller fosse stato associato a un PC e l'intera esperienza è stata fluida.

Nella risoluzione 1280x800 abbiamo ottenuto circa 60 fps in Low, ma come accennato nella recensione completa dell'hardware, quando lo schermo è di soli sette pollici, sembra molto meglio di quanto inizialmente temuto. Dettagli grafici, fluidità, reattività, tutto era davvero impressionante, in particolare quando questo gioco è stato pubblicato inizialmente, tutti gli utenti console sono stati costretti a giocare a soli 30 fps.

Steam Deck: Abbiamo messo alla prova la sua library di giochi supportati

Red Dead Redemption 2
Questo gioco è dotato di un'etichetta "Gold", che è dove troverai una buona parte delle versioni AAA di alto profilo, è anche il punto in cui ci siamo imbattuti per la prima volta in arresti anomali del gioco e un po' di rallentamenti. Prima di tutto, utilizzando il preset grafico Balanced, abbiamo visto frame-rate che oscillavano a 40, ma questo era per via dell'intero assorbimento dell'APU e dell'utilizzo praticamente completo del sistema in toto. Anche se ciò può avere qualche effetto sulla durata della batteria, in generale le prestazioni sono state abbastanza sorprendenti e, dato il ritmo più metodico di Red Dead in generale, 41-45fps attraverso Saint Denis a cavallo potrebbero rivelarsi sufficientemente fluidi.

Ma, durante un'ora di gioco, il gioco è tornato a crashare su SteamOS due volte e prima ho avuto lo schermo bloccato per circa 10 secondi. Gli incidenti sono avvenuti in modo sporadico, il che significa non in rapida successione. Magari con ProtonDB, questi problemi sono rari, ma forse degni di nota.

Deathloop
Con la sua classificazione Silver, ci aspettavamo problemi più grandi nel recente battitore pesante di Arkane, ma abbiamo trovato l'esperienza sorprendentemente fluida; quindi, la sua inclusione qui visto che fare affidamento sulle valutazioni ProtonDB può essere la sua stessa serie di problemi. Durante l'esecuzione a 1280x800 a 60 fps, abbiamo notato piccoli scatti e un solo crash, ma il gioco nel complesso ha funzionato meglio di Red Dead Redemption 2 con rating Gold, e anche questo senza alcun aggiustamento. Nella stesura di questo pezzo abbiamo anche provato God of War, che, per inciso, ha a sua volta una valutazione Gold, ma ha avuto problemi di prestazioni significativi con il risultato che il gioco non ha ottenuto più di 35 fps.

Tuttavia, Deathloop è anche il primo gioco che ha incasinato il riconoscimento dell'input del controller, optando per una combinazione di input del pulsante del controller e il pad tattile sinistro come mouse. Questo è successo prima con Half-Life 2: Episode 1, che è una configurazione in stile Steam Controller e che richiede un po' di modifica nel menu dei controlli, cosa a cui ci è voluto un po' per abituarsi.

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Just Cause 2
È un gioco vecchio, il che significa che non si applicherà potenzialmente alla più ampia base di utenti, ma Just Cause 2 non è considerato "Rotto" dagli standard della community, ma è un'esperienza di gioco ampiamente inferiore sul Deck. I 60fps si sono rivelati quasi impossibili, il suono occasionalmente crepitava e scoppiettava e distorceva gli altoparlanti integrati, la sensibilità del controllo continuava a reimpostarsi e i problemi grafici erano diffusi durante la nostra fase di test.

Anche se gli utenti di ProtonDB suggeriscono l'installazione di software extra come ProtonTricks e Wine, che si sono rivelati strumenti inestimabili, potrebbe essere un po' troppo per un proprietario occasionale di Steam Deck. È almeno un esempio di un titolo che richiede un'ovvia modifica per funzionare correttamente.

Una rapida occhiata a ProtonDB mostra la portata sia delle possibilità che dei problemi che i proprietari di Steam Deck devono affrontare. Oltre 4500 giochi sono consigliati da tre o più appassionati di Proton e ci sono oltre 700 giochi verificati direttamente e giocabili. Ma è sufficiente, visto che ci aspettiamo una crescita da record con il lancio stesso di questo hardware? Ancora una volta, (di nuovo), è difficile da dire. Il Deck è, ancora, un hardware incredibilmente impressionante e, sebbene sia Linux, utilizzando il livello Proton di Valve, tramite SteamOS, può funzionare senza sforzo come un palmare AAA casual. Ma, fingere che non ci siano compromessi, significherebbe omettere intenzionalmente ciò che Valve e Steam Deck sono, e tutti gli utenti devono esserne consapevoli.



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