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Stranded: Alien Dawn

Stranded: Alien Dawn mantiene la promessa ma è frenato da sistemi di sopravvivenza ostili

Abbiamo provato il nuovo gioco di simulazione di colonie di sopravvivenza Stranded: Alien Dawn, e per i fan del genere sembra destinato a essere un passo avanti visivamente splendido.

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Come con la maggior parte dei giochi di simulazione di colonie, Stranded: Alien Dawn mette il giocatore in controllo della sopravvivenza, della gestione e dell'espansione di un gruppo di persone. In Stranded, i sopravvissuti si sono schiantati su un pianeta sconosciuto e stanno cercando di stabilire una base di partenza. Affrontano numerose sfide da stagioni rigide, malattie sconosciute e persino attacchi da parte di animali selvatici ostili.

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Inizieremo con gli aspetti positivi. Questo gioco è mozzafiato. Il mondo generato casualmente sembra fantastico e i modelli per le strutture di base, la flora e la fauna sono fantastici. I cambiamenti stagionali e da giorno a notte sono visivamente sorprendenti e cambiano notevolmente l'atmosfera del paesaggio. Su questa nota, potresti confrontare Stranded con titoli come Rimworld, e sembra in qualche modo simile a un successore 3D per questi amati giochi.

La costruzione della base in Stranded è una gioia e i giocatori saranno ricompensati per una buona pianificazione e scelte di posizione a causa di fattori come la disponibilità di risorse e l'elevazione. Quando il giocatore sblocca la capacità di creare fattorie e difese, le basi prendono davvero vita come tentacolari rifugi sicuri dal mondo alieno oltre le mura.

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Per i fan dei generi survival e colony sim, questo gioco è adeguatamente impegnativo e denso, e anche se gli alberi di ricerca potrebbero essere ampliati ulteriormente, certamente non mancano. C'è una notevole quantità di profondità nei tratti dei sopravvissuti, e le meccaniche di felicità sociale e di inattività per i sopravvissuti nel gioco significano che i membri ottimali della colonia non sono sempre i più abili. Per i giocatori nuovi a giochi come Stranded, i tutorial sono abbastanza bravi a insegnare le meccaniche di base del gioco, e sicuramente utili anche se non onnicomprensivi.

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Ora sul non così buono. Mentre gli ordini diretti del gioco e le meccaniche di priorità avanzate per delegare compiti ai sopravvissuti sono utili, non sono molto efficienti e spesso smettono di funzionare, portando a cicli infiniti di ri-delega che diventano rapidamente frustranti. Ciò aggrava altri problemi più piccoli con meccaniche come la costruzione, la creazione, la guarigione e la ricerca e li trasforma da piccoli fastidi con i tempi a compiti estenuanti e apparentemente inutili. Questo è particolarmente vero per il crafting, con il tempo necessario per creare oggetti estremamente lungo e la durata di tali oggetti insopportabilmente breve; Diventa Sisifo.

La cosa più frustrante di questo, tuttavia, è semplicemente che potrebbe lasciare anche i giocatori più diligenti mal equipaggiati per le costanti minacce e cambiamenti che dovrebbero sembrare una sfida divertente e coinvolgente. Allo stesso modo, il combattimento con la fauna selvatica attaccante nelle fasi successive del gioco può sembrare ripetitivo e poco gratificante.

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Incombe su questi problemi l'IA sopravvissuta del gioco. Non va bene, e poiché i sopravvissuti sono la chiave di qualsiasi simulazione di colonia, è inevitabile. L'IA sembra essere volubile nel migliore dei casi e pericolosamente idiota nel peggiore, rifiutando di guarire se stessi o cercare aiuto e lasciando che il cibo vada sprecato su base frequente. Ciò rende la gestione del tempo e delle risorse più difficile di quanto dovrebbe essere. Inoltre, il sistema di inattività e la meccanica delle relazioni che Stranded cerca di implementare, a suo merito, sono delusi da questa IA. Le motivazioni dei sopravvissuti sono insensate e i tentativi di creare relazioni positive tra i sopravvissuti o di aumentare la loro felicità individuale spesso si rivelano infruttuosi.

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Tutto sommato, per un gioco attualmente in accesso anticipato, Stranded: Alien Dawn ha molte promesse. Una vera delizia visiva per i fan del genere, ma forse un po 'troppo ostile e goffo per i nuovi giocatori nel suo stato attuale, il gioco potrebbe essere fantastico se il team di Haemimont potesse riprogettare l'IA e semplificare alcuni dei sistemi di delega più dispendiosi in termini di tempo e non funzionali.

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