A quanto pare Mojo Bones aveva preso in considerazione l'eventualità di aggiungere la permadeath a Impact Winter come caratteristica di lancio, ma si scopre che questa "non si adattava bene alla lunghezza del gioco". Tuttavia, questa è stata introdotta quattro mesi dopo il lancio come difficoltà alternativa della nuova modalità Esperto. In altre parole, non solo viene richiesto a Jacob di sopravvivere per 30 giorni, ma ora la sopravvivenza è diventata una parte letterale del gioco, dal momento che i giocatori hanno una sola vita a disposizione, e questo rende l'esperienza di gran lunga più complessa.
Il nuovo aggiornamento ha anche aggiunto un sacco di migliorie in termini di performance (framerate, tempi di caricamento, collisioni, eccetera) e hanno anche aumentato le opzioni di controllo, introducendo la combinazione mouse-tastiera.
Ora che il gioco è di gran lunga migliore (e anche più difficile) su PC, Mojo Bones si prepara al lancio su Xbox One e PS4 prima della fine dell'anno.