Recentemente abbiamo parlato con il senior community manager Joe King di Synced, il nuovo sparatutto free-to-play in terza persona di Next Studios e Level Infinite. Mentre gli sparatutto free-to-play potrebbero sembrare un genere saturo, Synced sembra uscire dalla massa con molta varietà nel suo gameplay.
I nano sono una parte importante di questo, in quanto possono consentire più assist diversi nel tuo gameplay. "Questo è un grande obiettivo per noi, sì, quel gameplay compagno, la sincronizzazione con il tuo Nano e poi l'uso del Nano per costruire sui vantaggi che hai raccolto attraverso le corse e il PvP corrisponde alle corse del Settore Morto, che è la nostra componente PvE e le partite PvP." King ci ha detto. "Trovi quel Nano, sincronizzati con esso e poi usi le abilità che offre per aiutarti lungo la strada."
Potrai anche bilanciare i buff permanenti e quelli che raccoglierai in diverse run in Synced. "Sei in grado di costruire il tuo personaggio in modo permanente in un senso tradizionale a cui siamo abituati, ma anche in ogni run stai raccogliendo una sostanza chiamata Radia. Lo stai spendendo in questi scambi per acquistare [mod] che puoi usare in quella corsa e ogni corsa è diversa. Quindi, potresti trovare alcune mod in una corsa che ti danno un vantaggio di controllo della folla e poi ci sono altre mod nella prossima corsa che fai che sono più focalizzate sul tuo nano e lasciano che sia più forte. C'è molto da fare. Siamo davvero entusiasti".
Synced è pronto per un lancio quest'estate, ma King ci dice che ci sono più possibilità di dare un'occhiata al gioco. "Il nostro prossimo grande ritmo è la Gamescom di quest'estate", dice.
Synced sta cercando di entrare in un pool piuttosto saturo, ma sembra che il team che ci lavora stia facendo tutto il possibile per assicurarsi che non si perda tra gli shuffle. Dai un'occhiata alla nostra intervista completa qui sotto: