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Tchia

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Un'affascinante sandbox che non riesce a dipingere su tutte le sue crepe.

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Tchia, la seconda versione dello sviluppatore francese della Nuova Caledonia Awaceb segna il primo titolo sandbox open-world dello studio. Il gioco ha un discreto peso sulle spalle immediatamente, poiché non solo il team di Awaceb deve impressionare con la loro prima versione sandbox, ma rappresentano anche il loro paese d'origine, la Nuova Caledonia.

Tchia è, nel suo cuore, una lettera d'amore a quella piccola isola nell'Oceano Pacifico. Mentre ha cambiato i nomi di luoghi, persone e animali, dagli ambienti in cui vagi al cibo che mangi, ti verrà ricordato il luogo che ha ispirato Awaceb e Tchia nel suo complesso. La passione che Awaceb ha per la Nuova Caledonia è palpabile quando giochi, e c'è una forte sensazione che la creazione di questo progetto sia come un sogno realizzato.

Tchia

Giocando a Tchia, questa passione si riflette notevolmente attraverso una moltitudine di caratteristiche del gioco. Le sue immagini rendono il sandbox dell'isola uno spazio di gioco incredibilmente bello, e vale la pena evidenziare l'acqua in particolare, che è abbastanza incantevole da far sentire un lungo viaggio sulla tua zattera come se fosse volato in pochi minuti. I modi in cui l'acqua cattura la luce durante un tramonto possono essere mozzafiato. L'aspetto dei personaggi, degli animali e di altri di Tchia ha anche questo fascino da cartone animato, che aiuta nei momenti più leggeri del gioco, aggiungendo gag visive e pezzi di commedia fisica. Questi momenti sono ulteriormente supportati dalla colonna sonora, che è piena di brani piacevoli e rilassanti anche per quando ti stai facendo strada da un obiettivo all'altro. Anche se può sembrare che tu abbia ascoltato tutte le canzoni che ci sono dopo un po ', sono abbastanza affascinanti da valere la pena ripeterle.

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La musica è una parte importante di Tchia, poiché tra una missione principale e l'altra, ti troverai spesso riunito attorno a un falò a suonare il tuo ukulele o un altro strumento trovato nell'area che hai esplorato. Questi minigiochi musicali sono abbastanza divertenti e può essere una sfida ottenere il 100% su di essi, ma con le cutscene in corso sullo sfondo, può sembrare che ti stai perdendo lo sviluppo della storia mentre giochi attraverso alcune delle sezioni musicali.

Oltre a girovagare per godersi i panorami, Tchia ha un obiettivo principale. Tu, come personaggio titolare, sei in missione per salvare tuo padre da Meavora, un essere malvagio che ha preso il controllo delle isole che chiami casa. In questo viaggio, incontrerai alcuni amici, alcuni nemici e dovrai attraversare sia la terra che il mare nella speranza di riavere tuo padre. Anche se potrebbe non essere il principale punto di forza di Tchia, la sua storia principale andava benissimo. Ci sono stati alcuni colpi di scena che sono riusciti a tenermi agganciato per il playthrough, e ancora una volta quel fascino al centro del gioco permea, ma non è un gioco che ti farà giocare la storia più e più volte. Il che va bene.

Tchia

La vera carne di Tchia è nel suo stile di gioco sandbox, che ti offre molte, molte meccaniche da provare all'interno del gioco. Il salto dell'anima è un vero punto culminante del gameplay, in quanto ti consente di possedere quasi tutti gli animali e gli oggetti che incontrerai, offrendoti molte opzioni quando attraversi la mappa. Inoltre, è anche il modo in cui sconfiggerai gli incontri di combattimento. Potrebbero non apparire spesso, ma se vuoi aggiungere ai tuoi cosmetici o semplicemente abbattere alcuni mostri di tessuto, dovrai rimanere bloccato nel sistema di combattimento. Il combattimento in Tchia è essenzialmente una versione più aggressiva della caccia agli oggetti di scena Garry's Mod, in cui devi lanciare oggetti fiammeggianti ed esplosivi contro i nemici di tessuto per bruciarli in modo croccante.

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Oltre a saltare l'anima per andare in giro, ci sono un sacco di modi in cui navighi nel mondo. Dal tuo fidato aliante alla tua zattera, non hai sempre bisogno dei tuoi poteri di salto dell'anima per arrangiarti, e uno dei modi più divertenti che ho trovato per saltare è stato saltare da un albero all'altro, usando lo slancio che puoi guadagnare oscillando avanti e indietro sulla cima di un albero. Durante il viaggio in Tchia, dovrai tenere d'occhio la tua resistenza, che funge anche da salute. Questo può essere speso attraverso l'arrampicata, le immersioni, l'uso del tuo aliante e molte altre attività faticose. Ci sono modi per aumentare la resistenza, ma si scarica incredibilmente rapidamente, il che significa che non puoi usarlo per più di un breve periodo di tempo.

Tchia

Tra le funzionalità menzionate in precedenza, Tchia ha molto di più. C'è una fotocamera per scattare foto, un minigioco che impila la roccia, un minigioco di intaglio della maschera, gare, poligoni di tiro per la tua fionda e molte altre piccole attività in cui impegnarti. Tuttavia, mentre Tchia ha certamente molte parti mobili, ma la somma di queste parti non sempre fa un tutto funzionante. È un po 'difficile sottolineare i chiari difetti in un progetto di passione come Tchia, ma le crepe ci sono. Il mondo aperto, ad esempio, non è così pieno come sembra essere. Oltre alla strana attività che può essere completata rapidamente, non c'è molto altro da fare oltre a raccogliere bigiotteria e frutta che aumenteranno la tua resistenza. Il mondo può essere pieno di fascino, ma non è necessariamente pieno di vita. Non ci sono segreti in cui ti imbatterai esplorando, nessun obiettivo secondario che espandono il mondo o i suoi personaggi, e anche se ci sono persone che occasionalmente vagano per gli stessi percorsi di te, è chiaro che sei l'unica cosa in questo mondo con qualsiasi agenzia.

Ci sono anche molti elementi di gioco, ma non tutti si attaccano all'atterraggio o sembrano avere un grande impatto sull'esperienza complessiva. La fotocamera, ad esempio, si rivela utile in una missione, ma in realtà sembra che l'obiettivo principale sia stato progettato per assicurarsi di non aver dimenticato la fotocamera piuttosto che sentirsi come se le fotografie fossero una soluzione necessaria per aggirare il problema che ti viene dato. L'Ukulele sembra anche essere lasciato fuori ad un certo punto, poiché la musica diventa gradualmente più un'attrazione secondaria carina che una parte necessaria del gioco. Il salto dell'anima aumenta la sua importanza in tutto, ma questo fa solo sentire come se questo avrebbe dovuto concentrarsi molto di più su di esso. Piuttosto che avere cinque diverse cose adeguate, una meccanica tremenda avrebbe potuto dare al gioco una sensazione meno frenetica.

Un'ultima menzione va fatta anche ai bug visivi in Tchia, che sono rari ma sono apparsi nel momento peggiore. Senza spoilerare la fine della storia, le cutscene finali si sono rifiutate di caricare l'ambiente, il che significa che sembrava che tutti i personaggi fluttuassero se non fossero bloccati in una posa a t stravagante.

Tchia

Tchia è un gioco che ha molta ambizione, una grande quantità di passione e un sacco di fascino. Tuttavia, non può essere all'altezza della versione ideale di se stesso. C'è molto da apprezzare in Tchia, e se vuoi solo esplorare un mondo visivamente impressionante con una solida colonna sonora vai avanti. Ma, per distinguersi davvero in questo genere, sembra che dovrà fare molto di più. Speriamo che Awaceb continui a sviluppare le idee di Tchia, dato che sono state fatte molte solide basi.

Tchia
06 Gamereactor Italia
6 / 10
+
Ottima grafica, colonna sonora forte, trasuda fascino
-
Non può essere proprio il gioco che vuole essere, una certa saturazione nelle meccaniche,
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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