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Temtem

Temtem - Provato in Early Access

Temtem ha incuriosito i giocatori sin dal suo lancio, e quindi abbiamo inviato il nostro cacciatore di mostri per capire cosa ha da offrire.

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Il franchise dei Pokémon ha visto l'avanzare di molti concorrenti negli ultimi 24 anni con prodotti del calibro di Digimon, Yokai Watch e Monster Rancher che hanno sostanzialmente suggellato un genere come quello della collezione di creature e mostriciattoli. L'ultimo concorrente ad entrare sul ring è Temtem, un colorato gioco indie accattivante sviluppato da Crema Games (Immortal Redneck). Il nuovo gioco dello studio è appena stato lanciato in Early Access e si sforza di prendere le distanze dai classici titoli di genere, aggiungendo un sistema di combattimento più impegnativo ed elementi MMO. Il titolo punta ad essere pubblicato nel 2021 e al momento sono in lavorazione le versioni PS4, Switch e Xbox One.

La nostra avventura con Temtem è iniziata in modo abbastanza familiare: facciamo conoscenza del professore della regione e abbiamo il compito di scegliere tra uno dei tre Temtem prima di dover affrontare il classico odioso rivale. Dopo un breve tutorial, veniamo poi lasciati andare a zonzo per esplorare la bellissima terra tropicale dell'Arcipelago Airborne. Abbiamo quindi vinto la nostra prima sfida dojo e contrastato i piani del malvagio gruppo Clan Belsoto. Nonostante sia in Early Access, Temtem ha una storia di 20 ore con cui divertirsi, il che è abbastanza considerevole considerando che si dice che nei prossimi mesi arriveranno contenuti aggiuntivi.

Gli incontri a turni all'interno di Temtem sono sempre 2v2 indipendentemente dal fatto che tu stia sfidando un duo o un singolo "domatore" (a meno che non ne abbiano solo uno). Temtem ha barre di resistenza, che calano con l'uso degli attacchi (mosse diverse richiedono quantità diverse di resistenza), se una mossa richiede più resistenza di quella rimanente, la salute del Temtem verrà sacrificata; differisce notevolmente da altri giochi in cui le mosse hanno una certa deduzione del sistema di punti. Le mosse hanno un punteggio di priorità che determina l'ordine in cui verranno eseguite in battaglia anziché le statistiche di velocità di base della creatura (se due mosse usate contemporaneamente hanno la stessa priorità, entrerà in gioco la statistica di velocità di Temtem).

Il modo in cui si gestisce la nostra resistenza ci è apparso innovativo e ci ha spinto a considerare attentamente ogni mossa, non appena ci approcciavamo ad ogni turno. Ci siamo ritrovati ad aggrapparci a mosse meno efficaci in quanto meno faticose per la resistenza e saltare i turni in realtà sembrava un'opzione praticabile in modo da non infliggere danni a noi stessi. In Pokémon, era fin troppo facile ripiegare sulla nostra mossa offensiva più potente e lo spostamento della meccanica significa che questo exploit pigro non è più possibile e le battaglie hanno un sapore nettamente migliore.

Temtem

Abbiamo anche trovato Temtem piuttosto duro e abbiamo dovuto ritirarci in modo tattico per curare la nostra squadra più di un paio di volte poiché non siamo riusciti a prepararci per la sfida che ci attendeva. Non c'è condivisione XP in Temtem, quindi dovrai trascinare con te le tue creature più deboli sul campo di battaglia se vuoi che guadagnino forza.
Gli elementi MMO di Temtem lo aiutano a sentirsi un parco giochi vivente e pieno di energia - ma arriveranno anche altri contenuti come le case d'aste. Mentre esplori il colorato paesaggio vedrai altri giocatori vagare in giro con il loro Temtem preferito al loro seguito; puoi interagire con loro per commerciare e competere in battaglie competitive. Un tocco di classe è che puoi anche completare l'intera avventura in modalità cooperativa, con te e il tuo partner che controllano un Temtem ciascuno durante la battaglia.

Temtem

I design degli stessi Temtem sono fantastici e ci hanno ricordato con affetto i Pokemon con cui abbiamo trascorso con la nostra gioventù scarabocchiandoli in classe. Ci sono 81 creature attualmente in accesso anticipato e, sebbene ci piacesse la maggior parte di essi, alcune sembravano pure imitazioni. Saipat, per esempio, sembra identico a Psyduck ma con un palette di colore diverso e una conchiglia comicamente legata alla testa. Abbiamo anche scoperto che a causa di design limitati, molti sono stati riutilizzati nelle battaglie - questo è diventato presto molto noioso visti i molti incontri che abbiamo affrontato. Gli sviluppatori hanno detto, tuttavia, che arriveranno in futuro altri Temtem, con l'idra di arrivare a 161 creature.

Le conversazioni sono state un toccasana in Temtem in quanto spesso c'è una serie di opzioni di dialogo tra cui scegliere. Le risposte sono spesso esilaranti; ricordiamo un momento, ad esempio, in cui abbiamo deriso un membro del clan Belsoto mentre faceva l'arrogante nonostante fosse mal preparato e portando una creatura in battaglia. Ci sono anche missioni secondarie e ci siamo trovati alla ricerca di molte distrazioni divertenti, come quando abbiamo preso il controllo di un gruppo in tour e quando abbiamo cercato di far guadagnare un posto al figlio di uno sconosciuto in una prestigiosa università.

TemtemTemtem

Questo non vuol dire che abbiamo trovato tutto perfetto in Temtem, dato che l'economia era sbilanciata; gli accessori all'interno dei negozi di abbigliamento erano esageratamente costosi, ed era strano per noi che una Temcard (equivalente della Pokéball) ci costasse 15 Pansuns - e per rianimare i nostri mostri ce ne vogliono 500. Un altro difetto di Temtem è che se desideri un altro salvataggio non c'è l'opzione per creare più slot di salvataggio, quindi sei costretto a ricominciare da capo.

La novità di Temtem nel genere è ammirevole e, per molti versi, è in grado di reggere il confronto con i grandi. Gli elementi MMO aiutano davvero a dare al mondo di gioco quella sensazione di vitalità, e il suo sistema di combattimento basato sulla resistenza è stimolante. Ci sono alcuni svantaggi, tuttavia, poiché nel gioco è presente un numero limitato di creature al momento. Riteniamo inoltre che i prezzi del sistema economico del gioco andrebbero ripensati perché costosi. Detto questo, Temtem è comunque promettente nonostante sia in Early Access - e siamo entusiasti di vedere come le cose si evolveranno man mano che si avvicina la sua uscita, prevista nel 2021.

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