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The Casting of Frank Stone

The Casting of Frank Stone Anteprima: Dead by Daylight con un tocco Supermassive

Abbiamo avuto la possibilità di giocare alla sezione di apertura dello spin-off horror per vedere come si sta delineando il gioco prima del suo lancio a settembre.

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Sebbene si stia avvicinando a un decennio di età, Dead by Daylight è in realtà uno dei titoli live più accessibili che esistano oggi. Puoi avviare questo titolo horror asimmetrico senza mai provarlo prima di oggi e, dopo qualche ora, sentirti a tuo agio in ciò che porta in tavola (meccanicamente parlando, ti sentirai meno a tuo agio emotivamente...). Ma, se la longevità del popolarissimo gioco di Behaviour Interactive ti scoraggia ancora, ci sono modi per entrare nel mondo più ampio senza giocare al gioco principale stesso, e uno di questi modi è l'imminente The Casting of Frank Stone.

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Per essere chiari, questo non è davvero un gioco Dead by Daylight. Sì, è ambientato nello stesso universo. Sì, è pubblicato da Behaviour Interactive. Ma è anche sviluppato da Supermassive Games ed è un'avventura horror ricca di narrazione che si conforma agli stessi stili e orpelli a cui ci siamo abituati in The Dark Pictures Anthology, The Quarry e Until Dawn. Ciò significa che puoi aspettarti un'esperienza cinematografica che è quasi come giocare a un film horror, in cui fai scelte e superi eventi in tempo reale per plasmare la storia e inviarti lungo un percorso verso uno dei tanti finali. Quindi, no, non è un gioco horror asimmetrico in cui si eludono gli assassini giocati dai tuoi amici o viceversa.

È una cosa negativa? Niente affatto. In effetti, mi spingerei fino a dire che combinare l'IP profondo di Dead by Daylight con i talenti e l'esperienza di Supermassive è un abbinamento fatto in paradiso. Non è niente che non abbiamo visto prima, ma va bene perché è terrificante e scomodo senza sforzo, ha un'atmosfera davvero profonda e autentica che rivaleggia con molti progetti horror sul mercato, oltre a dialoghi intricati e variegati con molte scelte che ti consentono di modificare la narrazione e testare come si concluderanno le cose quando prendi decisioni diverse. È Supermassive in tutto e per tutto. E questo si estende all'interfaccia utente, al design e ai modelli dei personaggi, agli elementi cooperativi e così via. Il punto che sto cercando di sottolineare è che, anche se questo è un progetto davvero unico in quanto è un'esperienza di terze parti Dead by Daylight, è anche molto familiare.

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Ma comunque, veniamo alla carne sulle ossa. The Casting of Frank Stone è una storia che scava nel mistero di Cedar Hills, dove un sadico assassino con sede in una cupa acciaieria ha generato e scatenato orrori sugli ignari abitanti della città. Per la parte demo, non sono riuscito ad arrivare fino a questo punto poiché questo breve assaggio del gioco ruotava attorno ai primi 30 minuti circa in cui assumiamo il ruolo di Sam Green, un agente di polizia locale incaricato di indagare sull'acciaieria per trovare un bambino rapito. Esplori questo ambiente oscuro, raccogliendo oggetti e strumenti che ti permettono di raggiungere nuove aree, e alla fine viaggi in profondità nelle viscere della fornace d'acciaio e affronti un assassino che tenta di usare il bambino per un rituale contorto. Quello che succede qui dipende da te e da come reagisci agli eventi in tempo reale e prendi decisioni rapide selezionando le opzioni di dialogo che compaiono frequentemente. Per la mia prima partita nella demo, ho salvato il bambino, sconfitto l'assassino e, a quanto pare, ho salvato la città. Dico apparentemente come qualcosa di molto più oscuro in agguato nell'ombra...

The Casting of Frank Stone
The Casting of Frank StoneThe Casting of Frank Stone

Il gameplay è molto semplice. L'esplorazione è di base e include principalmente il girovagare in piccole aree aperte per trovare oggetti interattivi che aggiungono un po' di colore e profondità in più alla tradizione e alla narrazione più ampie. Anche le opzioni interattive sembrano essere piuttosto rudimentali e limitate, ma questo perché l'ingrediente principale di The Casting of Frank Stone (come altri giochi Supermassive ) è la trama principale, che ti coinvolge e ti tiene con il fiato sospeso. Resta da vedere se riuscirà a continuare a farlo per tutta la sua durata, ma questo assaggio di apertura di cui ero a conoscenza mi ha decisamente impressionato.

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Quello che dirò del gioco - e questo è forse qualcosa che verrà affrontato in tempo per il lancio il 3 settembre - è che le prestazioni del PC erano un po' stravaganti. Il gioco ha subito alcuni blocchi e ha richiesto un riavvio occasionale durante la navigazione nei menu delle impostazioni, e anche il frame rate ha finito per essere un po' instabile a volte. Come spesso accade con la grafica in stile fotorealistico e i modelli dei personaggi, c'è anche un po' di comportamento strano, in particolare con il modo in cui si muovono le labbra di un personaggio, ma nel complesso The Casting of Frank Stone sembrava avere la stessa attenzione ai dettagli di altri progetti Supermassive.

Da qualsiasi punto di vista la si guardi, The Casting of Frank Stone si preannuncia come un'aggiunta molto interessante all'universo Dead by Daylight. È senza dubbio eccitante per i veterani di DbD, ma anche avvincente per coloro che sono meno coinvolti nella più ampia tradizione del titolo horror. C'è un horror ricco di suspense e una grande atmosfera, una narrazione avvincente e scelte da fare e un sacco di mistero da svelare, e non vedo l'ora di vederlo nella sua interezza all'inizio di settembre.

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