The Dark Pictures: Directive 8020 Anteprima: un look diverso per Supermassive
La seconda stagione della serie antologica horror inizierà con una puntata che sembra un'evoluzione per un paio di motivi.
Ci sono solo una manciata di grandi sviluppatori che fanno horror meglio e più frequentemente di Supermassive Games. Ogni anno, possiamo aspettarci che lo studio britannico produca almeno un progetto che ci faccia rizzare i capelli, con l'offerta del 2024 che è The Casting of Frank Stone e quella del 2025 che è l'inizio di una seconda stagione di The Dark Pictures. Questo primo capitolo del ritorno dell'antologia horror è noto come Directive 8020 ed è un'enorme detrazione da ciò che Supermassive ha fatto prima per una moltitudine di motivi, e sì, prima che tu lo chieda... Questo è un motivo per essere entusiasti.
Prima di tutto, Directive 8020 è ambientato nel futuro. Come centinaia (forse anche migliaia) di anni nel futuro. L'umanità si è avventurata a lungo nel cosmo a bordo di potenti e grandiose navi spaziali ed è su una nave del genere che si svolge la nostra storia. Ruota attorno a Brianna Young di Lashana Lynch, un'astronauta britannica incaricata di guidare la nave colonia Cassiopeia verso il sistema stellare Tau Ceti f nella speranza di garantire la sopravvivenza dell'umanità durante gli ultimi giorni della Terra. C'è qualcosa di particolarmente speciale in questa idea? Non proprio, ma è un terreno nuovo per Supermassive poiché lo sviluppatore non ha mai esplorato una tale configurazione prima, figuriamoci come parte di The Dark Pictures Anthology.
Il secondo motivo per essere entusiasti di Directive 8020 è dovuto al gameplay. Sì, è ancora un'esperienza narrativa e lineare carica di scelte e dialoghi ramificati che possono stravolgere la storia e portare a una moltitudine di finali. Sì, c'è una collezione di personaggi diversi e intrecciati con cui giocare, aprendo le porte a fantastiche opzioni cooperative locali (e online). E sì, come suggerisce quest'ultimo punto, è una storia molto incentrata sui personaggi, che si concentra sulle sue star e descrive in dettaglio come tentano di sopravvivere nel duro ambiente dello spazio mentre vengono braccate da creature mutaforma e feroci che possono assumere qualsiasi forma, anche quella del tuo alleato più stretto. Quindi, prima di parlare del motivo per cui il gameplay è emozionante e diverso, potete essere rassicurati sul fatto che il framework di base Supermassive è ancora molto presente e al centro di ciò che il team ha costruito questa volta.
Ciò che è significativamente diverso è il modo in cui il gameplay funziona effettivamente nella pratica. Directive 8020 ha adottato un approccio più survival horror rispetto ai precedenti giochi Supermassive, il che significa che è più pratico, offre al giocatore più libertà e libertà di definire il proprio percorso ed esplorare come meglio crede, ha enigmi e sfide più profondi e complessi da superare e nemici più spaventosi e coinvolgenti che richiedono attenzione e concentrazione reali per essere evitati o superati. Ci sono sezioni furtive da conquistare, compiti secondari e obiettivi fuori dai sentieri battuti da affrontare, una varietà di strumenti e gadget da mettere a tua disposizione nel tentativo di sopravvivere, e tutto utilizzando uno schema di controllo migliorato che è più reattivo e facile da usare per il giocatore rispetto ai controlli piuttosto rigidi e rigidi dei progetti passaSupermassive ti.
Come esempio di come le cose stanno cambiando qui, il giocatore può ora attivare manualmente una torcia per illuminare i corridoi bui del Cassiopeia ma con il rischio che la luce attiri i terrori alieni. Il Scanner può essere utilizzato per evidenziare gli oggetti e persino delineare i nemici e la direzione in cui sono rivolti, mentre il Wedge può essere utilizzato per aprire porte d'acciaio e per combattere i nemici, anche se solo frequentemente poiché ha una meccanica di ricarica. Il Messenger è l'ultimo oggetto che si trova sul tuo Utility Belt, essendo questo un modo per entrare in contatto e scambiare tra gli altri quattro personaggi che lottano per la loro vita.
Questo cambio di direzione è una scelta enorme per Supermassive, in quanto dimostra che il team può appoggiarsi a un gameplay più complesso senza che ciò vada a scapito della loro eccellenza narrativa. Aggiungo anche che sembra che sia stato fatto un grande sforzo per migliorare l'aspetto e la grafica di Directive 8020, poiché sembra un passo avanti e una vera e propria evoluzione rispetto all'ultima stagione di The Dark Pictures.
Il problema principale con tutto ciò che ti ho detto finora è che devo ancora passare del tempo a toccare con mano Directive 8020 o vedere un gameplay significativo ed esteso. Ero a conoscenza solo di circa 12-15 minuti di azione, che sono stati sufficienti per vedere questi cambiamenti radicali e importanti, ma non abbastanza per vedere se saranno sufficienti per vedere Directive 8020 risaltare in uno spazio horror sempre più angusto. Ma, indipendentemente dal fatto che queste modifiche rimarranno, l'atterraggio è irrilevante, poiché puoi essere certo che questo ritorno di The Dark Pictures presenterà una storia emozionante e complessa che, grazie al suo design ramificato, fornirà una rigiocabilità piuttosto ampia. Supermassive è tornato, non che se ne sia mai veramente andato...









