Acqua! Mi è piaciuto che la mia fantastica scheda 3DFX potesse mostrare l'acqua dove la superficie si muoveva effettivamente quando la attraversavi. Era molto elegante. Nel complesso, The Elder Scrolls III: Morrowind è stata un'esperienza completamente nuova quando l'ho giocato all'inizio del nuovo millennio. Non ero così bravo in inglese come sono diventato dopo sei anni di scuola, laureandomi in materia, quindi ho avuto difficoltà a tenere il passo. Tuttavia, il mondo era fantastico da esplorare e ho adorato la strana isola di Vvardenfell. Alla fine sono riuscito a superare la lunga storia e ho amato la maggior parte del gioco, anche se le meccaniche erano difficili da comprendere e la grafica, anche allora, era leggermente carente. Oggi è ancora considerato uno dei classici assoluti di Bethesda e avrà sempre un posto nel mio cuore. Ma rimane la domanda su come ci si sentirebbe a iniziarlo oggi se non l'hai mai giocato prima.
Per motivi di trasparenza, dirò solo che ho giocato a Morrowind con molte mod, e l'ho fatto per renderlo un po 'più facile da avvicinare, cosa che i giochi Bethesda tendono a mancare nella versione originale. Questo è anche il modo in cui consiglierei ad altri di avvicinarsi a Morrowind.
La storia di Morrowind, per un gioco moderno, non è così facile da seguire. C'è molta lettura nei menu di conversazione che non ha molto senso. È opaco come lo era allora. Ci sono diverse mod che affrontano questo, ma trovo ancora il sistema molto ingestibile e ostacola ancora la mia esperienza positiva con il gioco. Ci sono mod fan-made in arrivo nel gioco che non vedo l'ora di vedere, poiché le conversazioni sono espresse molto più di quanto non fossero nell'originale, il che renderà il gioco più accessibile.
Se scavi tra le numerose caselle di conversazione, c'è una storia affascinante sotto la superficie. Giocherai nei panni di un prigioniero sconosciuto che arriva nella città di Seyda Neen, dove ti viene detto di contattare Caius Cossades dopo che l'Imperatore ti ha rilasciato con l'accusa di essere il leggendario Nerevarine. Si trova a Balomora, una grande città nella parte meridionale di Morrowind. Poi parte per parlarti del malvagio Dagoth Ur e del suo piano per infettare l'isola con la malattia di Corprus. C'è molto di più nella storia, ed è, a mio parere, la migliore storia di uno dei cinque giochi di Elder Scrolls. È misterioso, eccitante e ti senti davvero come se ci fossero cose importanti in gioco. La storia è emozionante ora come lo era allora, anche se era abbastanza difficile da navigare, ma proprio come nei primi anni '00, ne è valsa la pena. Oltre alla storia principale, ci sono anche due grandi espansioni del gioco, chiamate Tribunal e Bloodmoon, quindi c'è molto da mettere le mani se vuoi sperimentare la narrazione al meglio di Bethesda.
Tuttavia, la più grande forza di The Elder Scroll III: Morrowind, come tutti i giochi Bethesda, è il suo mondo aperto. Morrowind è un posto strano con funghi giganti, architettura interessante e creature che non vedi da nessun'altra parte nel mondo di Elder Scrolls. L'isola ha zone brulle che si sentono sole, ma allo stesso tempo caotiche in quanto c'è sempre qualcosa da fare. C'è sempre una rovina che sembra intrigante, una grotta dove c'è un mistero da risolvere, o i misteriosi Dwemer che sono scomparsi e hanno lasciato dietro di sé robot molto enigmatici e piuttosto violenti. Adoro Morrowind in termini di esplorazione, e lo amo in tutti i giochi di ruolo di Bethesda. Morrowind è solo qualcosa di speciale, soprattutto perché è così grezzo e diverso dai suoi sequel, il che dà al gioco una sensazione molto speciale che scompare sempre di più man mano che la serie e i giochi di Bethesda diventano più snelli. Spero che Starfield catturi un po' di questa follia, dato che è un nuovo territorio inesplorato per Bethesda. Sarà emozionante.
Quando dico grezzo, lo intendo. Morrowind è brutto! Lo è sempre stato. I personaggi sembrano spigolosi e goffi, le città sono marroni e noiose, e molte delle aree non sono particolarmente rigogliose, costituite da rocce nere e terra grigia. Alcune delle aree hanno tempeste di sabbia, che sono tappeti marroni che riducono la visibilità. È tutto un po' noioso, ma fa anche risaltare di più i colori che ci sono. Tuttavia, ci sono anche aree che sono più lussureggianti e dove si incontrano queste creature blu simili a meduse chiamate Netch e sembrano ancora incredibili. Quindi ci sono alti e bassi quando si viaggia intorno alla terra vulcanica.
Se, come me, scegli di andare su Nexus Mods per aggiornare la grafica, puoi cambiare enormemente l'aspetto del gioco. Ci sono migliaia di mod che sono state create nel corso dei 20 anni in cui il gioco è stato in circolazione. Ho trovato una conversione totale che ha aggiunto 200 mod e ha reso il gioco più colorato e morbido da guardare. Tuttavia, il gioco ha ancora 20 anni e non puoi lucidare via parte della spazzatura, ma può cambiare un po 'la sensazione del gioco. Non ho usato queste mod, ma piuttosto ho optato per modifiche che hanno reso il gioco meno spigoloso, e queste possono risolvere molte cose che mi hanno infastidito. Il sistema magico, ad esempio, non è semplice, e con le mod diventa un po' più gestibile. Enchanting e Alchemy possono anche essere resi un po' più facili con le mod, e tutte le cose con cui ho lottato personalmente le ho semplificate, e rende il gioco migliore per me, con il godimento dei punti di forza del gioco più a fuoco.
Una delle cose migliori di Morrowind è la musica, che è composta da Jeremy Soule. Non c'è molta musica nel gioco, e mentre corri attraverso il mondo, la musica sarà molto minimalista, ma anche molto suggestiva. Poi c'è il tema per Morrowind, di cui puoi trovare versioni nei giochi successivi della serie, e Morrowind ha la versione migliore secondo me. Adoro l'introduzione silenziosa e successiva al gioco, che è semplicemente fantastica, ma ci sono anche molte composizioni nel gioco che rimarranno con te dopo aver giocato a Morrowind. 20 anni dopo, amo ancora correre in giro con questi brani musicali nelle orecchie.
Quindi Morrowind regge? Sì, penso di sì. Il gioco mostra la sua età e ha alcuni spigoli davvero taglienti, ma se gli dai tempo, si aprirà e diventerà il gioco leggendario che è. Le mod possono quindi essere aggiunte per levigare un po 'quei bordi.