The Lord of the Rings: Gollum L'ultima patch risolve tonnellate di problemi e bug
Non che risolva i problemi fondamentali del gioco.
Daedalic Entertainment ha rilasciato una nuova patch per The Lord of the Rings: Gollum, e questa affronta un sacco di bug e problemi che hanno afflitto il titolo sin dal suo lancio.
Certo, questa patch non sembra risolvere i problemi più fondamentali e sistematici del gioco, ma se c'è stato un bug che ha influenzato il tuo playthrough, controlla le note della patch qui sotto per vedere se è stato risolto.
- Corretto il problema dell'uccello che perdeva il colore scelto dal giocatore nella missione di riproduzione.
- Corretta la campana in "Thranduil's Halls - Cellars" posizionata prima che il giocatore la posizionasse.
- Risolto un oggetto interattivo malfunzionante in "Thranduil's Halls - Cellars".
- Risolto un blocco condizionale che causava la morte di Gollum se ricominciava durante il conflitto dello scarafaggio.
- Risolto un problema di mancata risposta per cui il menu di pausa si sovrapponeva a una schermata Game Over.
- Risoluzione del problema della perdita di messa a fuoco del mouse all'apertura delle impostazioni.
- Fissato un bloccante nella torre di luce dove la guardia poteva vedere il giocatore dopo la deposizione delle uova.
- Aumentato il raggio di inseguimento per l'inseguimento "Cruel Woman" per evitare salvataggi in cui il giocatore non riesce più a tenere il passo.
- Risolto un problema di telecamera bloccata nella sequenza del carrello nelle "Fogne".
- Migliorata la missione spia di addestramento degli uccelli e le visite mattutine, correggendo diversi bug.
- Risolti i problemi ambientali mancanti in "Tower of Light".
- Ruote dentate fisse che girano in direzioni casuali.
- Comportamento di raggiungimento delle mani nervose fisse.
- Regolazione della modalità DLSS e della nitidezza durante il caricamento di un salvataggio da una versione precedente.
- Corretta la sequenza di sfondo che causava il comportamento di blocco nelle fogne.
- Correzioni generali per le sequenze di sfondo.
- Corretta una schermata Game Over nel tutorial al riavvio dal menu principale durante la sequenza di inseguimento.
- Risolto un possibile bypass in Tower of Light Day 6 che causava un blocco.
- Risolto un softlock nelle Shadow Mountains quando si salta da una scogliera durante un checkpoint.
- Aggiunto il checkpoint richiesto alle Great Halls Low Day 1.
- Risolto il grilletto malfunzionante in Beast Pits Day 3.
- Risolto il problema del menu che non rispondeva dopo l'uscita dalle impostazioni Gamma.
- Risolto il problema del sottolivello scaricato nella missione del carrello Black Pit.
- Sale di Grond & Camere di esecuzione - ruote rotanti fisse e regolate.
- Corretti scuotimenti extra della fotocamera.
- Gollum Groom è ora coperto correttamente dalla traslucenza pur rispettando DOF e rifrazione.
- Fissa la possibilità di porre fine alle fogne senza uccidere entrambi gli orchi.
- Risolti alcuni problemi di localizzazione.
- Correggi l'eccessiva rotazione della fotocamera durante le cadute di fotogrammi.
- Risolto il problema dell'assenza di audio nella cutscene della morte di Cook.
- Risolto il sottolivello mancante di KingsGrove quando è iniziata la missione degli orchi di fuga.
- Risolto il problema del checkpoint del tutorial nella missione di inseguimento.
- Corretta la scelta del menu dei conflitti tedeschi visualizzata come francese.
- Corrette diverse incongruenze dei sottotitoli VO.
- Risolto il malfunzionamento del menu di pausa dopo il caricamento iniziale del gioco.
- Aggiorna lo stato dell'animazione quando Gollum viene spinto da un altro personaggio in modalità accovacciato.
- Aggiunto "Hold" mancante al tutorial Food in tedesco e cinese tradizionale e semplificato.
- Corretto un blocco nel Giorno 2 delle Miniere dove l'ambiente si scaricava prima di raggiungere il 3° tunnel.
- Oggetti da collezione ridondanti rimossi per i livelli finali.
- Corretta la porta del puzzle che non rispondeva in Ruins Outside durante il caricamento dal menu principale.
- Risolto il problema dell'avanzamento bloccato dopo il tutorial sull'acceleratore durante il riavvio da un checkpoint.
- Corretto Gollum fluttuante all'inizio per il capitolo 2.
- Risolto un softlock nei Giardini Esterni dove Gollum sarebbe stato rilevato immediatamente dopo la deposizione delle uova.
- Risolto Gollum rimanendo nella forma ombra anche dopo essere uscito dal volume dell'ombra.
- Risolto il softlock in "Queen Cascades" dove è possibile evitare il dialogo delle missioni durante il caricamento del checkpoint.
- Corretto il punto d'acqua Mell mancante VFX durante il caricamento del checkpoint.
- Risolto il problema della lanterna Grashneg mancante durante il caricamento dei checkpoint nella tana di Shelob.
- Corretta la mappa che non rispondeva / schermata collezionabile durante lo spamming dei pulsanti di apertura / chiusura.
- Migliorata la navigazione degli NPC intorno a Gollum.
- Risolto un blocco condizionale quando si ritorna dalla foschia in Haze Gate.
- Kings Grove - corretto il marcatore di missione errato durante il caricamento del checkpoint.
- Corretta la posizione, la direzione e l'indicatore di missione mancanti errati su un checkpoint specifico nel finale.
- Correzione per il funzionamento del muro che non sempre si attiva correttamente.
- Riverpath ha risolto il problema dei 2 elfi invisibili alla fine del livello.
- La sala della piattaforma di volo NorthTower ha migliorato gli effetti visivi.
- Risolto un blocco condizionale in Breeding Hills quando il gruppo NPC di spionaggio è diventato immobile.
- È stato aggiunto un percorso di intuizione mancante e spostato un percorso di intuizione posizionato erroneamente in Riverpath.
- Risolto il malfunzionamento del foro della porta in Ruins Outside durante la transizione dal menu principale.
- Corretto il numero di visita errato in Celle quando si ritorna con le luci al cuoco.
- Risolti gli NPC in Tower of Light Day 9 che non erano a conoscenza di Gollum quando tornavano dal menu principale.
- Punteggiatura corretta in Lore Compendium.
- Risolto il problema dello sfarfallio dei suggerimenti di input.
- Corretto il titolo che non rispondeva quando si apriva il menu di pausa mentre si selezionava Gollum o Sméagol prima del dibattito interno.
- Dati sincronizzati per il supporto DLSS, impostando Fidelity fx2 su 0 quando il supporto DLSS è false.
- Bloccanti fissi nella Torre Nord quando si ricarica un checkpoint e si tenta di interagire con il verricello.
- Aggiunti i file di localizzazione mancanti.
- Corretto lo sposo fluttuante quando il gioco è in pausa.
- Risolto un problema in Bird Breeding per cui l'inquisitore non si muoveva o non riproduceva il dialogo quando ricaricava un checkpoint.
- Risolto un blocco della finestra di dialogo del puzzle della porta che non rispondeva in Ruins Outside.
- Risolto il problema per cui cadere a causa della perdita di resistenza mentre accendeva una barra impediva a Gollum di arrampicarsi in seguito.
- Risolto il problema dell'ambiente mancante in Kings Garden durante la 2a visita.
- Corretto il volume dei danni fuori posto nel Kings Garden.
- Input scartato quando il controller si disconnette.
- Aggiunto un input per chiudere la finestra del messaggio del dispositivo disconnesso.
- Risolto il problema della boccola che non ripristinava il suo stato dopo aver ricaricato un checkpoint.
- Risolto l'ambiente mancante in Mirkwood Chase durante il caricamento di un checkpoint.
- Risolto un blocco condizionale in Mine al riavvio dopo aver raccolto l'ultimo tag.
- Risolto l'ambiente del ponte di consegna in Sewers durante il ricaricamento.
- Regolata la scala Grashneg sbagliata nelle fogne.
- Schermata di Game Over infinita fissa in Costruzione bassa quando si attraversa un checkpoint specifico.
- Corretto lo stato errato della porta durante la transizione dalla Torre della Luce all'allevamento di uccelli.
- Risolto lo spuntamento errato della telecamera nella tana di Shelob durante il 2 ° inseguimento.






