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The Lord of the Rings: Gollum

The Lord of the Rings: Gollum L'ultima patch risolve tonnellate di problemi e bug

Non che risolva i problemi fondamentali del gioco.

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Daedalic Entertainment ha rilasciato una nuova patch per The Lord of the Rings: Gollum, e questa affronta un sacco di bug e problemi che hanno afflitto il titolo sin dal suo lancio.

Certo, questa patch non sembra risolvere i problemi più fondamentali e sistematici del gioco, ma se c'è stato un bug che ha influenzato il tuo playthrough, controlla le note della patch qui sotto per vedere se è stato risolto.


  • Regolata la modalità predefinita DLSS da "off" a "auto" per evitare problemi di balbuzie e prestazioni quando si gioca con RTX senza DLSS.

  • Risolto un bug di bassa riproducibilità in cui mancavano parti dell'ambiente.

  • Risolto un problema per cui i marcatori missione potevano scomparire dopo aver continuato dal menu principale.

  • Risolto un problema per cui gli oggetti interagenti diventavano non interagibili dopo il riavvio.

  • Corretti bug nel sistema di checkpoint per migliorare la stabilità dei titoli e cancellare fastidiosi bug di gioco


  • Corretto il problema dell'uccello che perdeva il colore scelto dal giocatore nella missione di riproduzione.

  • Corretta la campana in "Thranduil's Halls - Cellars" posizionata prima che il giocatore la posizionasse.

  • Risolto un oggetto interattivo malfunzionante in "Thranduil's Halls - Cellars".

  • Risolto un blocco condizionale che causava la morte di Gollum se ricominciava durante il conflitto dello scarafaggio.

  • Risolto un problema di mancata risposta per cui il menu di pausa si sovrapponeva a una schermata Game Over.

  • Risoluzione del problema della perdita di messa a fuoco del mouse all'apertura delle impostazioni.

  • Fissato un bloccante nella torre di luce dove la guardia poteva vedere il giocatore dopo la deposizione delle uova.

  • Aumentato il raggio di inseguimento per l'inseguimento "Cruel Woman" per evitare salvataggi in cui il giocatore non riesce più a tenere il passo.

  • Risolto un problema di telecamera bloccata nella sequenza del carrello nelle "Fogne".

  • Migliorata la missione spia di addestramento degli uccelli e le visite mattutine, correggendo diversi bug.

  • Risolti i problemi ambientali mancanti in "Tower of Light".

  • Ruote dentate fisse che girano in direzioni casuali.

  • Comportamento di raggiungimento delle mani nervose fisse.

  • Regolazione della modalità DLSS e della nitidezza durante il caricamento di un salvataggio da una versione precedente.

  • Corretta la sequenza di sfondo che causava il comportamento di blocco nelle fogne.

  • Correzioni generali per le sequenze di sfondo.

  • Corretta una schermata Game Over nel tutorial al riavvio dal menu principale durante la sequenza di inseguimento.

  • Risolto un possibile bypass in Tower of Light Day 6 che causava un blocco.

  • Risolto un softlock nelle Shadow Mountains quando si salta da una scogliera durante un checkpoint.

  • Aggiunto il checkpoint richiesto alle Great Halls Low Day 1.

  • Risolto il grilletto malfunzionante in Beast Pits Day 3.

  • Risolto il problema del menu che non rispondeva dopo l'uscita dalle impostazioni Gamma.

  • Risolto il problema del sottolivello scaricato nella missione del carrello Black Pit.

  • Sale di Grond & Camere di esecuzione - ruote rotanti fisse e regolate.

  • Corretti scuotimenti extra della fotocamera.

  • Gollum Groom è ora coperto correttamente dalla traslucenza pur rispettando DOF e rifrazione.

  • Fissa la possibilità di porre fine alle fogne senza uccidere entrambi gli orchi.

  • Risolti alcuni problemi di localizzazione.

  • Correggi l'eccessiva rotazione della fotocamera durante le cadute di fotogrammi.

  • Risolto il problema dell'assenza di audio nella cutscene della morte di Cook.

  • Risolto il sottolivello mancante di KingsGrove quando è iniziata la missione degli orchi di fuga.

  • Risolto il problema del checkpoint del tutorial nella missione di inseguimento.

  • Corretta la scelta del menu dei conflitti tedeschi visualizzata come francese.

  • Corrette diverse incongruenze dei sottotitoli VO.

  • Risolto il malfunzionamento del menu di pausa dopo il caricamento iniziale del gioco.

  • Aggiorna lo stato dell'animazione quando Gollum viene spinto da un altro personaggio in modalità accovacciato.

  • Aggiunto "Hold" mancante al tutorial Food in tedesco e cinese tradizionale e semplificato.

  • Corretto un blocco nel Giorno 2 delle Miniere dove l'ambiente si scaricava prima di raggiungere il 3° tunnel.

  • Oggetti da collezione ridondanti rimossi per i livelli finali.

  • Corretta la porta del puzzle che non rispondeva in Ruins Outside durante il caricamento dal menu principale.

  • Risolto il problema dell'avanzamento bloccato dopo il tutorial sull'acceleratore durante il riavvio da un checkpoint.

  • Corretto Gollum fluttuante all'inizio per il capitolo 2.

  • Risolto un softlock nei Giardini Esterni dove Gollum sarebbe stato rilevato immediatamente dopo la deposizione delle uova.

  • Risolto Gollum rimanendo nella forma ombra anche dopo essere uscito dal volume dell'ombra.

  • Risolto il softlock in "Queen Cascades" dove è possibile evitare il dialogo delle missioni durante il caricamento del checkpoint.

  • Corretto il punto d'acqua Mell mancante VFX durante il caricamento del checkpoint.

  • Risolto il problema della lanterna Grashneg mancante durante il caricamento dei checkpoint nella tana di Shelob.

  • Corretta la mappa che non rispondeva / schermata collezionabile durante lo spamming dei pulsanti di apertura / chiusura.

  • Migliorata la navigazione degli NPC intorno a Gollum.

  • Risolto un blocco condizionale quando si ritorna dalla foschia in Haze Gate.

  • Kings Grove - corretto il marcatore di missione errato durante il caricamento del checkpoint.

  • Corretta la posizione, la direzione e l'indicatore di missione mancanti errati su un checkpoint specifico nel finale.

  • Correzione per il funzionamento del muro che non sempre si attiva correttamente.

  • Riverpath ha risolto il problema dei 2 elfi invisibili alla fine del livello.

  • La sala della piattaforma di volo NorthTower ha migliorato gli effetti visivi.

  • Risolto un blocco condizionale in Breeding Hills quando il gruppo NPC di spionaggio è diventato immobile.

  • È stato aggiunto un percorso di intuizione mancante e spostato un percorso di intuizione posizionato erroneamente in Riverpath.

  • Risolto il malfunzionamento del foro della porta in Ruins Outside durante la transizione dal menu principale.

  • Corretto il numero di visita errato in Celle quando si ritorna con le luci al cuoco.

  • Risolti gli NPC in Tower of Light Day 9 che non erano a conoscenza di Gollum quando tornavano dal menu principale.

  • Punteggiatura corretta in Lore Compendium.

  • Risolto il problema dello sfarfallio dei suggerimenti di input.

  • Corretto il titolo che non rispondeva quando si apriva il menu di pausa mentre si selezionava Gollum o Sméagol prima del dibattito interno.

  • Dati sincronizzati per il supporto DLSS, impostando Fidelity fx2 su 0 quando il supporto DLSS è false.

  • Bloccanti fissi nella Torre Nord quando si ricarica un checkpoint e si tenta di interagire con il verricello.

  • Aggiunti i file di localizzazione mancanti.

  • Corretto lo sposo fluttuante quando il gioco è in pausa.

  • Risolto un problema in Bird Breeding per cui l'inquisitore non si muoveva o non riproduceva il dialogo quando ricaricava un checkpoint.

  • Risolto un blocco della finestra di dialogo del puzzle della porta che non rispondeva in Ruins Outside.

  • Risolto il problema per cui cadere a causa della perdita di resistenza mentre accendeva una barra impediva a Gollum di arrampicarsi in seguito.

  • Risolto il problema dell'ambiente mancante in Kings Garden durante la 2a visita.

  • Corretto il volume dei danni fuori posto nel Kings Garden.

  • Input scartato quando il controller si disconnette.

  • Aggiunto un input per chiudere la finestra del messaggio del dispositivo disconnesso.

  • Risolto il problema della boccola che non ripristinava il suo stato dopo aver ricaricato un checkpoint.

  • Risolto l'ambiente mancante in Mirkwood Chase durante il caricamento di un checkpoint.

  • Risolto un blocco condizionale in Mine al riavvio dopo aver raccolto l'ultimo tag.

  • Risolto l'ambiente del ponte di consegna in Sewers durante il ricaricamento.

  • Regolata la scala Grashneg sbagliata nelle fogne.

  • Schermata di Game Over infinita fissa in Costruzione bassa quando si attraversa un checkpoint specifico.

  • Corretto lo stato errato della porta durante la transizione dalla Torre della Luce all'allevamento di uccelli.

  • Risolto lo spuntamento errato della telecamera nella tana di Shelob durante il 2 ° inseguimento.

The Lord of the Rings: Gollum

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