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The Outer Worlds

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Obsidian Entertainment torna finalmente con un nuovo gioco di ruolo d'azione in prima persona.

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Il cluster di Halcyon e le sue numerose colonie stanno combattendo. Le fazioni costituite dai migliori della Terra si stanno rivoltando l'una contro l'altra, alcune lo fanno per avere potere sugli altri, mentre altre lo fanno per la libertà e il benessere delle persone. The Outer Worlds sono in subbuglio e tocca a un colono solitario, recentemente scongelato, proveniente da una nave in letargo chiamata The Hope di scegliere da che parte stare - o da molti - e riportare Halcyon sulla retta via, qualunque sia la strada.

Questa è la premessa che abbiamo all'inizio di The Outer Worlds, il nuovissimo gioco action/RPG dei veterani del genere Obsidian, e abbiamo esplorato da cima a fondo il gioco per scoprire tutto ciò che ha da offrire.

All'inizio ti svegli dal tuo letargo. Avresti dovuto svegliarti insieme ai tuoi compagni colonizzatori, ma la nave con cui viaggiavi si è persa nella vasta oscurità dello spazio e, nel resto del mondo, The Hope alla deriva non è che un mito. Tuttavia, il dottor Phineas Wells ha in programma di correggere questo errore e inizia risvegliando un singolo colono dalla sua postazione di letargo: tu.

Mentre crei il tuo personaggio, Welles estrae una varietà di postazioni letargiche diverse e fa commenti sui loro trionfi e mancanze, mentre aggiungi punti o sottrai punti dalle statistiche principali del tuo personaggio. Per creare un brutale idiota devi semplicemente prendere punti dall'intelligenza e piazzarl nei tuoi attributi fisici, a quel punto Welles commenterà il fatto che non sei esattamente il più intelligente che ha risvegliato, e proprio qui, all'inizio, Obsidian Entertainment dà il tono di ciò che verrà.

The Outer Worlds

La creazione del tuo personaggio è davvero importante, in quanto ti prepara per quello che puoi e non puoi fare nelle missioni. Se il tuo personaggio ha punti stabiliti in statistiche come persuasione, hacking e altro, il tuo personaggio sarà in grado di uscire da situazioni complesse o persuadere i leader della fazione a lavorare al fianco degli altri. Significa anche che puoi ottenere informazioni tramire i registri dei computer dietro porte chiuse per evitare il confronto o il dialogo del tutto.

Se il tuo personaggio è un maestro di armi, tuttavia, sarai invece una potenza in combattimento in grado di abbattere facilmente avversari (o potenziali amici). Anche se potrai cambiare percorso in qualsiasi punto del gioco aggiungendo punti a un arco di abilità separato man mano che sali di livello, ciò che inizi da un punto di vista delle statistiche porrà le basi per ciò che diventerai e ti farà iniziare un percorso a tua scelta.

Oltre ai punti abilità, ottieni anche punti bonus da assegnare, anche se meno spesso. Questi si aggiungono a vari aspetti come la valutazione dell'armatura di base, la gestione del peso e aumentano le tue abilità di combattimento. Una novità dell'aspetto del combattimento è l'abilità Dilatazione del tempo tattico, che è simile al V.A.T.S. di Fallout nel modo in cui rallenta i tempi, ma ti fa sparare in tempo reale.

The Outer Worlds

Proprio come in Fallout: New Vegas di Obsidian Entertainment - un gioco a cui questo è stato spesso paragonato prima del lancio - ci sono molti materiali di consumo che aumentano le statistiche e oggetti indossabili da trovare o acquistare usando i "bit" (valuta in-game) che troverai a pacchi mentre esplori il vasto mondo e/o completi le missioni. Ci siamo trovati a tenere un sacco di materiali di consumo e set di armature nel nostro inventario, nel caso in cui ci fossimo imbattuti in un computer che aveva bisogno di un alto livello di hacking per bypassare o una porta che necessitava di un'abilità lockpicking completamente livellata per aprirsi, creando essenzialmente un tasso di successo simulato del 100% quando si tenta questi controlli di abilità durante le missioni.

Per quanto riguarda il potenziamento delle statistiche, i compagni offrono anche un aiuto in termini di statistiche specifiche in cui sono abili. Abbiamo principalmente acquisito una meccanica esperta di tecnologia e un mercenario intimidatorio durante le missioni, mentre scambiavamo la meccanica per il nostro amico robot delle pulizie quando si precipita in battaglia.

Attenendosi al tema dei compagni, ognuno ha un'abilità speciale che è possibile innescare premendo i pulsanti destro o sinistro sul D-pad durante la battaglia, uno per ciascun compagno. Queste abilità speciali aiutano immensamente durante i combattimenti più duri o quando ti trovi sopraffatto, in quanto non solo aiutano con supporto e danni, ma mettono anche in pausa il gioco quando viene attivata l'animazione. Man mano che aggiorni i tuoi compagni con vantaggi, potrai impostare i tuoi punti abilità in vantaggi che li elevano, come ridurre i timer di ricarica una volta usati.

The Outer Worlds

A proposito di meccanica, The Outer Worlds ha molto in comune con Obsidian Entertainment e la sua iterazione di Fallout, New Vegas. La struttura della missione è la stessa, così come i molti modi per aggirare gli obiettivi della missione attraverso l'esplorazione e il controllo delle abilità di dialogo, e il fantastico umorismo si integra perfettamente al nucleo del gioco, il che significa che The Outer Worlds non è solo un vero spirituale successore di New Vegas, ma è anche molto simile.

Dalle nostre parole sembra che nulla si sia evoluto dal 2010 - lo è, credici - ma si mantiene con l'essenza di ciò che ha fatto adorare i giocatori di New Vegas, tenendo il passo con le evoluzioni che abbiamo visto da allora. I giocatori possono creare le proprie avventure senza troppi limiti su chi può diventare il loro personaggio o da quale parte il loro personaggio starà. Le missioni sono incredibilmente divertenti e coinvolgono il giocatore in modo magistrale; e ricorda, una missione fallita non è la fine; ti ha solo fatto prendere una strada diversa. Ogni azione ha una conseguenza e aggiunge rigiocabilità al gioco in modo grandioso.

The Outer WorldsThe Outer Worlds

Ciò che ci ha un po' distratto è il fatto che le missioni fallite sembravano prive di conseguenze significative. Con ciò intendiamo dire che quando abbiamo fallito una missione, questa è finita nella scheda della missione "mal riuscita". Va bene, ma se parli con persone nella stessa trama dopo aver fallito, queste missioni fallite non sono mai oggetto di dialogo, e ci vengono comunque assegnate missioni (che sono andate direttamente alla scheda fallita dopo averle affrontate) come se non fosse mai successo nulla, il che ci è sembrato bizzarro.

Ci siamo trovati benissimo ad attraversare i pianeti all'interno del cluster di Halcyon, e gli ambienti assolutamente meravigliosi e molto vari, e i segreti nascosti all'interno ci hanno sicuramente aiutato. I personaggi sono interessanti e divertenti e le battute tra loro e i tuoi compagni sono divertenti da ascoltare. Anche la struttura della missione e i molti potenziali risultati del gioco sono magistralmente realizzati, quindi i giocatori che hanno apprezzato Fallout: New Vegas saranno sorpresi da ciò che Obsidian Entertainment ha creato con questa avventura interstellare.

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09 Gamereactor Italia
9 / 10
+
Bella storia, compagni divertenti, abilità profonde ma di facile comprensione e alberi di abilità, i compagni alterano le tue abilità, le abilità alterano il dialogo, l'azione fantastica e il gameplay delle conseguenze dove tutte le azioni contano.
-
Texture disordinate; Alcune missioni fallite ci venivano riassegnate come se nulla fosse.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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