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The Texas Chain Saw Massacre

The Texas Chain Saw Massacre

Il team dietro Little Big Planet 3 e Sonic Allstars Racing ha dato la sua opinione su Dead by Daylight e siamo tutt'altro che impressionati.

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È difficile non finire in un posto in cui tu, come recensore, recensisci il gioco che non abbiamo ottenuto, piuttosto che quello che è stato effettivamente rilasciato. Mi trovo lì un po' troppo spesso e so che non dovrei, perché non c'è alcun valore reale nel leggere le mie fantasie e i miei sogni di ciò che sarebbe potuto essere se gli sviluppatori avessero scelto un percorso, un genere e un processo di produzione diversi. Tuttavia, mi trovo esattamente in quella posizione inutile, di nuovo. Attualmente sto sognando cosa avrebbe potuto essere il gioco The Texas Chain Saw Massacre (2023).

Sto pensando all'atmosfera Resident Evil 7: Biohazard con estrema violenza e torture sanguinose da The Evil Within e Outlast, con accenni di Amnesia e Resident Evil 4. Immagina un'avventura per giocatore singolo super oscura, ultra-spaventosa, violenta e atmosferica nel genere horror in cui cerchi di fuggire dal ranch Texas Chain Saw con la famiglia psicopatica e l'iconico Leatherface che ti dà la caccia. Avrebbe potuto essere l'esperienza horror più spiacevole di tutti i tempi per il giocatore solitario. Resident Evil sugli steroidi se vuoi. Invece, otteniamo un gioco multiplayer buggato e incompiuto che, a mio parere, non aggiunge nulla a un genere già troppo saturo.

The Texas Chain Saw Massacre
Gli ambienti interni all'interno della casa sono bellissimi ma la grafica è irrimediabilmente irregolare.

The Texas Chain Saw Massacre è una copia spudorata di Dead by Daylight con tutto ciò che comporta. Questo è un gioco multiplayer asimmetrico in cui quattro "sopravvissuti" cercano di sfuggire a una squadra di tre assassini su tre mappe diverse, tutte ispirate ai luoghi del film horror degli anni '70 di Tobe Hooper. Per i sopravvissuti, ovviamente, è tutto bene... sopravvivenza. Nascondersi, sgattaiolare, scappare, e per gli assassini si tratta ovviamente di cercare, rintracciare, cacciare e uccidere per avere successo e vincere la partita. Funziona esattamente come Dead by Daylight con l'unica vera differenza che ci sono tre assassini. Inoltre, lo sviluppatore di giochi britannico Sumo Digital e co-sviluppatore, Gun Interactive, ha preso tutto dal punto di vista del posizionamento della telecamera / giocatore, le meccaniche di gioco di base, il design generale o "look" del gioco, il sistema di inventario, i momenti degli eventi quick time e praticamente ogni altra caratteristica "unica" che il titolo contiene.

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Certo, capisco perché Sumo and Gun ha fatto così. Lo facciamo tutti. Quando un gioco arriva dal nulla e diventa selvaggiamente popolare, è naturale che la maggior parte degli sviluppatori e degli editori lo copi alla lettera per cercare di cavalcare la stessa onda di successo. Naughty Dog ha copiato Tomb Raider in Uncharted e ha avuto un grande successo, così come Rare quando hanno copiato Super Mario 64 in Banjo-Kazooie, Turn 10 quando hanno copiato Gran Turismo o Volition quando hanno copiato Grand Theft Auto. Ci sono molti esempi, e in molti dei casi che ho elencato, il gioco ispirato potrebbe anche essere migliore dell'originale, ma non è il caso di questo murderfest con sede in Texas.

The Texas Chain Saw Massacre
Sumo Digital e Gun Interactive hanno copiato giochi come Dead by Daylight, Friday the 13th: The Game e Evil Dead: The Game, e sono stanco della mancanza di originalità, qui.

La prima cosa che voglio notare qui è quanto sia orribilmente intuitivo e decisamente confusamente strano questo gioco. Gli sviluppatori hanno aggiunto strato su strato diversi piccoli sistemi che formano un insieme intricato e il tutorial è così mal progettato che io come giocatore durante i miei primi 90 minuti non ho capito le funzioni più basilari, che in questo caso porta a pura e concentrata frustrazione. Muoio, muoio ancora, muoio ancora e muoio ancora prima ancora di aver avuto il tempo di capire cosa sono tutti i piccoli mini-sistemi e funzioni e a cosa servono o quando devono essere attivati durante la partita.

Inoltre, non aiuta il fatto che il sistema dell'albero delle abilità per XP e aggiornamenti sia ridicolmente sbilanciato in questo momento, il che mi ha costretto a giocare con personaggi pesantemente potenziati - qualcosa che non mi ha lasciato alcuna possibilità in molti combattimenti. Posso capire che Sumo and Gun abbia cercato di rendere qualcosa di un po' più dettagliato in termini di personaggi aggiornabili rispetto a quello che vediamo in Dead by Daylight, ma deve essere bilanciato correttamente se deve funzionare nel gioco reale, specialmente online, contro altri giocatori.

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Un altro aspetto difficile da apprezzare in The Texas Chain Saw Massacre è quanto siano goffe le meccaniche di gioco. Goffo, goffo e goffo in un modo che alcuni fan potrebbero associare all'ambientazione e al sottogenere, mentre penso che sia solo una questione di pura disattenzione. Le hitbox sono mal posizionate e l'animazione sembra stravagante, il che significa che gli omicidi violenti e sanguinosi non sono cool o grotteschi, ma per lo più stranamente brutti e frustranti.

Ci sono un sacco di bug in ogni altro aspetto di questo gioco, che mi ha lasciato più infastidito che divertito durante le mie dieci ore con The Texas Chain Saw Massacre. Il gioco si blocca, si blocca, il matchmaking sembra parzialmente rotto e iniziare le partite online è stato un disastro da quando ho iniziato a giocare. Ancora una volta, abbiamo un titolo importante tanto atteso basato su una licenza amata che non avrebbe dovuto essere rilasciata nello stato in cui è stata lanciata, affatto.

The Texas Chain Saw Massacre
C'è solo una singola modalità di gioco qui e solo tre mappe. Tuttavia, ci sono tonnellate di bug.

Inoltre, non mi piace particolarmente il design che, a parte il seminterrato sotto la casa in cui è stato ambientato il film, sembra troppo sdolcinato. Nel complesso è troppo luminoso, e i personaggi assomigliano a quelli di Dead by Daylight, il che non è affatto un complimento. Sembra un gruppo di manichini scarsamente animati che corrono alla luce del giorno con ombre povere e effetti di luce opachi piuttosto che oscurità spaventosa, con tutto ciò che comporta. I tre diversi livelli sono anche un po 'troppo diversi graficamente e mentre mi piace la mappa all'interno della casa (è bello), non ho molto altro positivo da dire su come appare questo gioco.

Come con Evil Dead: The Game, questo mi sembra un potenziale sprecato e una licenza cinematografica iconica usata nel modo sbagliato, per il tipo sbagliato di gioco. Non ho nulla (fondamentalmente) contro il multiplayer asimmetrico, ma The Texas Chainsaw Massacre non si adatta qui, e la condizione che Sumo Digital e Gun Interactive abbiano scelto di lanciare il gioco, non posso accettarla. Con solo tre misere mappe, una singola modalità di gioco, un matchmaking orribile, tonnellate di fastidiosi bug che distruggono il gioco, animazioni rigide e meccaniche di gioco monotone, questo non è qualcosa che posso raccomandare.

04 Gamereactor Italia
4 / 10
+
Leatherface è cattivo. Un sacco di sangue. Alcuni paesaggi fantastici.
-
Meccaniche di gioco disordinate e impegnative. Disastrosamente privo di fantasia. Non originale. Monotono. Carrozzella.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

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RECENSIONE. Scritto da Petter Hegevall

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