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Tides of Tomorrow

Tides of Tomorrow e Road 96 sviluppatore Digixart ha "molte questioni etiche con l'IA"

Lo studio ha promesso che i suoi giochi "non contengono alcuna IA generativa nel prodotto finale."

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Man mano che l'intelligenza artificiale continua a occupare un posto sempre più grande nella società moderna, la questione di come questa tecnologia venga utilizzata nelle opere creative diventa sempre più importante. Con Tides of Tomorrow in arrivo entro la fine di aprile, dato che questa è la prossima avventura narrativa ricca di Digixart, lo sviluppatore di Road 96, abbiamo chiesto allo studio come si approccia l'uso dell'IA nella produzione di videogiochi.

In un'intervista con il direttore del gioco Adrien Poncet, che potete leggere integralmente per maggiori dettagli sulla durata del titolo, la funzione Story-Link focalizzata sul multiplayer e l'implementazione delle fazioni, abbiamo anche parlato di come Digixart integri l'IA e di come consideri questa tecnologia eticamente problematica.

"Abbiamo molte questioni etiche con l'IA. I nostri giochi non contengono alcuna IA generativa nel prodotto finale. Usiamo un po' di IA come strumento di produzione, non per l'arte (mai!) ma soprattutto per il supporto alla programmazione o per automatizzare compiti che richiedono molto tempo come l'analisi dei dati. Abbiamo anche usato la tecnica di sintesi vocale per far dire ai NPC le nostre battute mentre iteravamo sulla storia, prima di sostituirla con veri doppiatori!"

Una posizione davvero ammirevole, senza dubbio. Potrai giocare presto a Tides of Tomorrow, dato che il gioco uscirà su PC, PS5 e Xbox Series X/S il 22 aprile.

Tides of Tomorrow

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