Tides of Tomorrow non si avvia su Nintendo Switch perché è "graficamente più ambizioso"
Gran parte della tecnologia utilizzata nel prossimo gioco d'avventura non è facilmente compatibile con i dispositivi di Nintendo.
Con il prossimo gioco d'avventura ricco di narrativa di Digixart, Tides of Tomorrow, che uscirà più avanti questo mese, il 22 aprile, su PC, PS5 e Xbox Series X/S, vi chiederete perché il progetto non arriverà su Nintendo Switch 1 o 2? Se sì, abbiamo chiesto questo con lo sviluppatore durante una recente intervista.
Parlando con il direttore del gioco Adrien Poncet, nell'intervista completa in cui discutiamo anche dell'uso dell'IA nello sviluppo dei giochi, della durata della storia e del motivo per cui i personaggi di Tides of Tomorrow meritano di essere più discussi, abbiamo anche accennato brevemente all'assenza della piattaforma Nintendo.
Poncet ci ha detto che ciò è dovuto al fatto che Tides of Tomorrow è più ambizioso rispetto a Road 96, con questo prossimo progetto che utilizza tecnologie che semplicemente non sono facilmente supportabili su sistemi Switch 1 o 2.
"Il gioco è graficamente più ambizioso del nostro precedente Road 96. Usiamo anche Unreal Engine 5 con Lumen e Nanite, che non sono facilmente compatibili con Nintendo Switch. Quindi per ora ci siamo concentrati su PS5 e Xbox Series."
Questo chiaramente non esclude una futura edizione Switch 1 o 2 per il gioco, ma non aspettarti troppo per una. Per saperne di più su Tides of Tomorrow prima del debutto, dai un'occhiata alla nostra ultima anteprima.





