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Total War: Warhammer 40,000

Total War: Warhammer 40,000 Anteprima pratica: nell'oscurità cupa del mio prossimo futuro, c'è solo guerra (martello)

Ho la sensazione che questo gioco stia per rovinare la vita di molte persone.

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Una volta ho descritto il boomer shooter digitale di Aurochs Warhammer 40,000: Boltgun come il progetto da sogno per gli appassionati del futuro oscuro e lontano. Mettere una skin Warhammer su un'esperienza fortemente ispirata a Doom ci ha portati vicini a indossare l'armatura di ceramite incredibilmente pesante di un Space Marine. Tuttavia, se c'è un videogioco che sembra destinato a conquistare i cuori e le menti dei fan di Warhammer 40.000, è l'adattamento di Total War del 41° millennio. Con battaglie enormi, armi capaci di distruggere pianeti e troppa potenza di fuoco rispetto a quella a cui la serie Total War è abituata, non molti di noi sognavano che sarebbe stato reale. Poi, lo scorso dicembre, Creative Assembly ha confermato che sarebbe arrivato.

Ora, abbiamo avuto la possibilità di giocarci. L'appuntamento è iniziato con membri del team CA che lasciavano intendere chiaramente, indipendentemente dall'esperienza che qualcuno avesse con Total War: Warhammer, che dovesse entrare nel tutorial. Non sono uno che di solito sfugge ai consigli degli sviluppatori, e così ho fatto esattamente una volta passati tastiera e mouse. Per chi pensa di abbandonare il tutorial una volta che avrà messo le mani su Total War: Warhammer 40,000, potresti perderti alcune differenze chiave nel gameplay. Il sistema di coperture, le riserve strategiche e l'ordigno giocano un ruolo enorme, mostrando come la guerra sia andata ben oltre il semplice assicurarsi che le tue lance siano puntate verso la cavalleria in carica. Stai pensando molto di più al posizionamento, oltre a tenere le tue unità lontane dalle truppe nemiche più spaventose. Elevazione e copertura contano molto ora che c'è un focus molto maggiore sul combattimento a distanza.

Total War: Warhammer 40,000

Il combattimento corpo a corpo rimane parte di Total War: Warhammer 40,000 essendo fondamentale nel gioco da tavolo di Warhammer 40k. Ma, Creative Assembly ha fatto francamente un lavoro incredibile per creare un sistema di combattimento a distanza che sembra accurato e cinematografico come se fossero riusciti a trasportarsi nella distopia fantascientifica di Games Workshop e a dare un'occhiata ad alcune delle battaglie. Quando gli Space Marine che controllavo hanno iniziato a scaricare su alcuni Orki entusiasti, ho zoomato per vedere come è simulato il fuoco a distanza, e mi è stato detto che il gioco traccia ogni proiettile sparato. Ogni. Singolo. Proiettile. Questo è stato dimostrato pochi istanti dopo quando un colpo bolter ha fatto esplodere un Ork in poco più di un groviglio di pelle di pelle, ma mentre il corpo cadeva ha bloccato un altro colpo che si dirigeva dritto verso il suo alleato. Un ultimo atto di amicizia tra compagni pelleverde? Forse. Una dimostrazione delle incredibili capacità del nuovo motore di Creative Assembly? Assolutamente.

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Total War: Warhammer 40,000

Dopo aver imparato a muoversi, sparare e adattarsi ai nuovi punti di combattimento in Total War: Warhammer 40,000, siamo passati alla mappa della campagna. L'intera galassia non è simulata nel gioco, ma c'è una bella porzione di spazio per cui le nostre fazioni principali possono combattere. È piuttosto comico vedere un gigantesco Space Marine calpestarsi un pianeta come se fosse il suo giardino, ma dimostra come tutto venga scalato.

È anche interessante vedere come la fazione degli Space Marine interagisce con gli insediamenti. La maggior parte di essi è vista come punti strategici vitali che un Capitolo prenderà e manterrà per l'Imperium, mentre per le altre fazioni sembra che vedano un insediamento come un posto dove parcheggiarsi per un po'. Gli Orki raccoglieranno qualche rottamio. L'Astra Militarum probabilmente cercherà di costruire una città alveare. Gli Aeldari non ti diranno per cosa stanno prendendo un insediamento, ma saranno molto compiaciuti nel mantenere i loro segreti. Il modo in cui funziona la campagna in Total War: Warhammer 40,000 sembra molto più sapore rispetto al suo predecessore fantasy. Creative Assembly ha imparato molto dalle sue rielaborazioni delle fazioni, e mentre tutti possono prendere, mantenere e costruire per reclutare più truppe, l'attenzione all'aggiunta di motivazioni dietro la conquista degli insediamenti aggiunge molto alla meta narrazione che costruisci durante una campagna.

Total War: Warhammer 40,000
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Dal mio breve ma illuminante periodo con Total War: Warhammer 40,000, diventa chiaro che non si tratta di un gioco Total War con una skin Warhammer, ma di un gioco Warhammer 40.000 che Creative Assembly ha fatto di tutto per adattare al tema Total War. La diplomazia praticamente non è un'opzione. Le mappe sono più larghe che mai, e l'idea di dipingere ogni pianeta con il tuo colore non sarà nemmeno lontanamente importante quanto assicurarsi di lavorare verso gli obiettivi finali della tua fazione. Quando la nostra sessione è finita, ho dovuto ricevere una pacca sulla spalla e dirmi che era ora di chiudere. Quando mi sono girato, ho visto che quasi tutti tranne me erano già partiti, e io ero ancora nel pieno della battaglia, cercando di eliminare gli ultimi orchi sullo schermo con ciò che restava della mia forza élite di Space Marine. Questo tipo di immersione è raro quando sei nel caos di un evento come la Gamescom, ma il fatto che Total War: Warhammer 40,000 l'abbia raggiunta con solo un'ora circa di gioco ha dimostrato quanto sia ricco questo gioco in termini di contenuti e giocabilità.

Total War: Warhammer 40,000 forse non era il piano fin dal primo giorno, ma sicuramente sembra un gioco in lavorazione di dieci anni con la quantità di lavoro che Creative Assembly ha messo per portare il futuro oscuro e lontano a questa scala in un videogioco. Non sono sicuro che ci sia stato un momento migliore per essere un appassionato di Warhammer, e gran parte di questo sono le tre ottime torte che presto mangeremo nell'RTS Dawn of War IV, la strategia di grande strategia Total War: Warhammer 40,000 e il seguito dello sparatutto che ho citato all'inizio di questo testo, Boltgun II. Se c'è un gioco che cattura davvero la scala epica delle battaglie Warhammer più selvagge della nostra immaginazione, è Total War. Se il gioco avrà buone prestazioni al lancio, ha molte probabilità di diventare uno dei migliori giochi Warhammer e dei migliori giochi di strategia che abbia mai giocato.

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