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Towerborne è stato realizzato come "un gioco che la gente ama da molto tempo"

"Puoi giocare per cinque o dieci minuti e sentirti comunque come se avessi realizzato qualcosa di grande, oppure puoi giocare per cinque ore".

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Uno dei giochi in arrivo su PC e Xbox che pensiamo sarà un grande successo, ma di cui non si parla molto, è l'imminente Towerborne dello sviluppatore Stoic. Viene spesso descritto come un contendente di Castle Crashers e offre modalità cooperative per un massimo di quattro persone e meccaniche di gioco di ruolo.

Martedì sera abbiamo avuto modo di vedere un nuovo trailer, ma tramite Xbox Wire abbiamo ricevuto anche molte immagini e ulteriori informazioni. Tra le altre cose, il produttore esecutivo Kristofor Mellroth di Xbox Games Studios Publishing parla di uno degli obiettivi del gioco, ovvero renderlo così divertente da volerlo giocare a lungo:

"Abbiamo tutti lo stesso obiettivo: creare un gioco che la gente ami da molto tempo. Fin dall'inizio, sapevamo che il nostro approccio con Towerborne sarebbe stato un po' diverso. Essendo molto mirato all'inizio e costruendo un pubblico più ampio, questo consente al team di continuare a iterare e affinare i sistemi più complessi per renderli il più divertenti possibile".

Il co-fondatore di Stroic, Arnie Jorgensen, spiega anche perché ora hanno scelto di concentrarsi sul free-to-play dopo aver precedentemente realizzato principalmente titoli per giocatore singolo. Si scopre che hanno perso lo stretto contatto che avevano con la community mentre lavoravano al gioco multiplayer Banner Saga: Factions (che era anche free-to-play):

"Ci stavano aiutando a costruire il nostro combattimento e a migliorare il gioco in generale, ogni giorno ricevevamo feedback e facevamo aggiornamenti, devo aver passato tre ore al giorno a parlare con la community. Ci è mancato davvero questo aspetto dopo essere tornati a lavorare su un gioco per giocatore singolo, quindi siamo entusiasti di riportarlo indietro".

Gli stoici sono anche chiari sul fatto che non vogliono necessariamente creare un gioco su cui si passa tutto il tempo. L'idea è che dovresti essere in grado di giocare qualche minuto alla settimana o diverse ore al giorno e sentire comunque che ti diverte e ti dà qualcosa. Jorgensen ha detto:

"Non devi investire centinaia di ore ogni mese per stare al passo con tutti gli altri. Gioca quanto vuoi, vai via e gioca ad altri giochi, e poi torna. È importante riconoscere che ognuno gioca in modo diverso. Puoi giocare per cinque o dieci minuti e sentirti comunque come se avessi realizzato qualcosa di grande, oppure puoi giocare per cinque ore".

Puoi dare un'occhiata a tutte le nuove immagini qui sotto, dove abbiamo incluso anche il trailer della Gamescom. Towerborne uscirà nel 2025, ma una beta in accesso anticipato su Steam inizierà il 10 settembre e sarà disponibile anche come Xbox Game Preview dopo.

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Lo sviluppatore Stoic sta passando dalla serie Banner Saga a qualcosa di leggermente diverso, e ne siamo già piuttosto entusiasti.



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