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Killing Floor 3

Tripwire ci racconta come stanno rendendo Zeds di Killing Floor 3 il più terrificante possibile

Abbiamo incontrato lo sviluppatore per conoscere il progetto imminente.

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Mentre mancano ancora alcuni anni, con il gioco attualmente privo di qualsiasi data di uscita o finestra, Gamescom Opening Night Live ha rivelato che Tripwire Interactive è attualmente in procinto di creare un nuovissimo gioco Killing Floor. Conosciuto come Killing Floor 3, abbiamo avuto la possibilità di chiacchierare con Tripwire durante il nostro soggiorno a Colonia, per saperne di più sul gioco direttamente dal direttore creativo Bryan Wynia.

Durante quell'intervista, che potete vedere per intero qui sotto, abbiamo chiesto a Wynia come il team sta migliorando e rendendo gli Zeds più terrificanti che mai in questo prossimo terzo capitolo.

Wynia ha risposto: "Quindi Horazine, con il gioco ambientato in un futuro non troppo lontano, hanno avuto alcuni decenni per migliorare il modo in cui stanno costruendo questi Zed e renderli più difficili da combattere per i giocatori. E noi come sviluppatori, ci rendiamo conto che tutto, dal gore all'audio, al feedback visivo degli effetti visivi, rende le tue armi più incisive.

"È molto gratificante girare qualcosa. Ad esempio, come ti abbiamo mostrato la libbra di carne, giusto? Essere in grado di sparare parti della sua visiera e vedere l'orrore che c'è sotto, quelle specie di come senza vita, non ha nemmeno gli occhi. Come se vedete nel nostro teaser trailer, in realtà li strapazziamo fuori. Probabilmente abbiamo speso molto più tempo e denaro solo per descrivere come suonano gli occhi strapazzati. Quindi sì, ciò richiede alcune conversazioni molto serie.

"Ma essere in grado di vedere quel gioco in cui spari quella visiera e poi è un po 'come una creatura senza vita che ti fissa, come se non fossi in grado di guardarla negli occhi e fondamentalmente come implorare perdono e come cercare di parlarne. Sei praticamente un brindisi a quel punto. "

Guarda l'intervista completa per scoprire come Unreal Engine 5 permetterà al team di realizzare la propria visione per Killing Floor 3, e anche cosa includeranno alcuni dei nuovi tipi di nemici e come metteranno i bastoni tra le ruote ai giocatori.

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