Italiano
Gamereactor
recensioni
Ultros

Ultros

Il titolo indie Metroidvania di Hadoque combina l'arte psichedelica con combattimenti fluidi e frenetici.

HQ

In uscita questa settimana su PC e in esclusiva per console su PlayStation, Ultros è un indie sorprendente che ho tenuto d'occhio sin dal suo primo trailer uscito lo scorso maggio. Sviluppato e pubblicato dal nuovo studio svedese Hadoque, il gioco ha una distintiva estetica fantascientifica psichedelica, che è accreditata all'acclamato artista e compositore svedese Niklas "El Huervo" Åkerblad, che è forse meglio conosciuto per il suo lavoro sulla serie Hotline Miami.

Il tuo viaggio inizia dopo che la tua nave si schianta in uno strano mondo alieno noto come The Sarcophagus, che ospita un antico essere demoniaco di nome Ultros. Ti ritrovi quindi bloccato in un loop apparentemente senza fine, con molte domande senza risposta che ti affliggono mentre esplori. Perché sono qui? Perché sono bloccato in un loop? Qual è il mio scopo? La storia principale è avvolta nel mistero e comprende diversi temi riconoscibili come la malattia mentale, la vita e la morte e i cicli karmici.

HQ

Se hai giocato a giochi come Ori and the Blind Forest e la serie Metroid, ti sentirai come a casa con Ultros. Qui ti farai strada attraverso una mappa tentacolare divisa in diverse zone e dovrai trovare alcuni potenziamenti prima di aprire nuove aree. Lungo la strada, ci sono molti segreti nascosti per esploratori curiosi e boss impegnativi che dovrai superare usando l'elegante sistema di combattimento del gioco.

Annuncio pubblicitario:

A proposito di combattimento, l'azione all'interno di Ultros è frenetica e devi reagire rapidamente agli attacchi telegrafati del tuo nemico per avere il sopravvento. Puoi usare un attacco pesante per rompere la guardia, concatenare attacchi standard per infliggere danni o schivare al momento giusto per sferrare un contrattacco punitivo. Il combattimento è semplice da capire e sembra incredibilmente fluido, il che significa che ogni piccolo danno che ho assorbito sembrava che fosse colpa mia.

L'aggiunta di un ulteriore livello tattico al combattimento è l'albero delle abilità del gioco, che si chiama The Cortex. Qui sblocchi nuove abilità per aiutare il combattimento e l'attraversamento, come un terzo devastante colpo combo e il potere di saltare dai muri. Per sbloccare queste abilità è necessario consumare cibo che può essere coltivato seminando semi o raccolto facendo a pezzi i nemici. Per ottenere la migliore qualità dei drop dai nemici, devi mescolare le tue combo di attacco, il che ti dà un ulteriore incentivo a non spammare il pulsante quadrato e sperare per il meglio.

UltrosUltros
UltrosUltros
Annuncio pubblicitario:

A differenza dei Metroidvania tradizionali, però, Ultros presenta elementi roguelike. Ogni volta che sblocchi una nuova abilità che ti permette di attraversare la mappa in modi nuovi, vieni mandato in una tomba prematura e devi recuperare la tua arma e tutti i tuoi poteri. Anche se è fastidioso dover tornare indietro, Ultros risparmia un po' di dolore. Puoi bloccare la memoria di alcune delle abilità che hai sbloccato sul suo albero delle abilità usando oggetti speciali e puoi anche piantare semi per alterare il mondo intorno a te e creare scorciatoie per le corse future.

Le immagini psichedeliche selvagge fanno una prima impressione audace, ma sento che sono un po' un'arma a doppio taglio. Guardando gli aspetti positivi, riescono a dare a Ultros il proprio senso di identità e sembra di giocare all'interno di un cartone animato Adult Swim. Tuttavia, l'esplosione di colore può far venire il mal di testa e non ho potuto sopportare il mio gioco completo senza immergermi nel menu delle opzioni e abbassare l'intensità della sua tavolozza.

Un altro aspetto che ho trovato divisivo è l'esplorazione. Come ho accennato in precedenza, il gioco presenta una mappa tentacolare e ogni luogo che ho trovato visivamente distintivo, con il proprio senso di fascino e carattere. Vorrei però che ci fosse una minimappa sullo schermo, dato che spesso mi sono perso e ho dovuto mettere in pausa il gioco per scoprire dove andare dopo. La mappa è fortunatamente ben progettata con il percorso previsto che è chiaro da seguire in base alle abilità che hai, ma mi sono sentito fuori dal momento ogni volta che ho dovuto aprire il menu.

HQ

Con la sua grafica vibrante e gli elementi roguelike in loop, Ultros è un Metroidvania che osa essere diverso e solo per questo si guadagna il mio rispetto. Potrebbe non essere all'altezza di tutto ciò che cerca di realizzare, ma l'ho comunque trovato un punto culminante coinvolgente in quella che altrimenti sarebbe una zona asciutta per uscite fresche ed eccitanti. Se sei un fan di titoli come Metroid Fusion e Ori and the Blind Forest, ti incoraggio a dare un'occhiata a questo, assicurati solo di ridurre i suoi colori intensi prima di iniziare.

07 Gamereactor Italia
7 / 10
+
Il suo combattimento è fluido e frenetico. I suoi ambienti sono vari e coinvolgenti da esplorare. Osa essere diverso con la sua grafica e gli elementi roguelike.
-
La mancanza di una minimappa rende l'attraversamento noioso. Il backtracking può sembrare estenuante. La sua tavolozza di colori vivaci fa venire il mal di testa.
overall score
Questo è il voto del nostro network. E il tuo qual è? Il voto del network è la media dei voti di tutti i Paesi

Testi correlati

0
Ultros Score

Ultros

RECENSIONE. Scritto da Kieran Harris

Il titolo indie Metroidvania di Hadoque combina l'arte psichedelica con combattimenti fluidi e frenetici.



Caricamento del prossimo contenuto