Italiano
Gamereactor
news
Starfield

"Un rilascio senza bug è impossibile", secondo lo sviluppatore di Bethesda

"Non c'è nessun gioco sul mercato che sia privo di bug."

HQ

Negli ultimi anni, molti giochi sono stati etichettati come problematici, ma Bethesda ha mantenuto una certa fama per i suoi rilasci da molto tempo. Gli enormi draghi di Skyrim possono ancora proiettarti nello spazio, i personaggi di Fallout possono trasformarsi in abomini in un batter d'occhio, e persino Starfield possiede quel caratteristico fascino pieno di bug tipico di Bethesda.

Secondo Bruce Nesmith, capo progettista di Skyrim e progettista di sistemi Starfield, questo è solo un dato di fatto per uno sviluppatore di giochi. Parlando con VideoGamer, Nesmith ha detto che questa è una verità con cui l'industria ha fatto i conti molto tempo fa.

"Quando uno sviluppatore rilascia un gioco, sa tutte le cose che non funzionano, non sono misteri", ha detto. "Avere una versione senza bug è impossibile. Non c'è nessun gioco sul mercato che sia privo di bug".

Nesmith continua dicendo che, poiché i giochi sono così grandi al giorno d'oggi, è impossibile per loro essere completamente puliti. Appariranno dei bug, ma Nesmith crede che ci fosse un tempo un senso di perdono che è rapidamente scomparso dai giocatori.

"Sarò la prima persona a dire che Bethesda Games potrebbe avere un grado di rifinitura più elevato", ha detto. "Le aspettative dei giocatori sono che il gioco sia impeccabile, che non abbia bug. Questa è la loro aspettativa. Non deve piacerti, ma c'è".

Come si visualizzano i bug nei giochi?

Starfield

Testi correlati

StarfieldScore

Starfield

RECENSIONE. Scritto da Jonas Mäki

È finalmente giunto il momento di esplorare lo spazio nella prima nuovissima serie di giochi di Bethesda in oltre 25 anni. Scopriamo se l'avventura spaziale è all'altezza della sua promessa...



Caricamento del prossimo contenuto