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L'indagine rivela uno scarso QA nell'industria dei videogiochi: il 77% degli sviluppatori non testa abbastanza

I giochi stanno diventando troppo complessi?

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Molti di noi hanno imparato a proprie spese che lanciarsi in un gioco al momento del lancio non è sempre la mossa più intelligente. Invece, spesso è meglio aspettare una o due settimane per gli inevitabili aggiornamenti. Alcune storie dell'orrore che vale la pena ricordare (o dimenticare?) includono Cyberpunk 2077, Fallout 76 e Assassin's Creed: Unity, tre lanci disastrosi che ti fanno chiedere come bug apparentemente evidenti che rompono il gioco siano riusciti a passare inosservati al QA.

Un nuovo studio ha rivelato che il problema è in realtà più grande di quanto molti possano pensare, dimostrando che solo il 23% degli sviluppatori di giochi conduce un QA sufficiente. Lo studio ha intervistato quasi 300 sviluppatori e il 70,4% ha ammesso di non aver mai rilasciato un gioco senza bug significativi.

Uno dei motivi principali alla base di ciò è, ovviamente, la mancanza di investimenti nel controllo qualità o semplicemente la mancanza di budget, soprattutto perché i giochi moderni continuano a crescere in complessità. Infatti, il 50% degli intervistati ha dichiarato che i propri budget QA non soddisfano le effettive esigenze dei propri progetti.

Molte aziende si stanno rivolgendo a soluzioni basate sull'intelligenza artificiale per affrontare questo problema e uno sbalorditivo 94% degli intervistati ritiene che il futuro del QA sarà basato sull'intelligenza artificiale. Tuttavia, solo una parte relativamente piccola è attualmente disposta o pronta a integrare l'IA come parte del proprio processo di sviluppo.

Quando è stata l'ultima volta che hai incontrato un gioco con bug al momento del lancio? E cosa pensi che si dovrebbe fare per risolvere questo problema crescente?

L'indagine rivela uno scarso QA nell'industria dei videogiochi: il 77% degli sviluppatori non testa abbastanza


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