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Underworld Ascendant

Underworld Ascendant: Breath of the Wild ha dimostrato che c'è spazio per i sim immersivi

Abbiamo parlato con Paul Neurath di OtherSide Entertainment.

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Underworld Ascendant è un gioco che abbiamo provato presso gli studi di 505 Games a Milano la scorsa settimana (potete leggere qui la nostra anteprima), ma dopo aver trascorso del tempo in compagnia di questo sim immersivo, abbiamo chiacchierato con i vari membri di OtherSide Entertainment per parlare del gioco, e Paul Neurath ci ha spiegato il loro approccio al genere e la sua posizione attuale.

"Non è un mercato ampio, ma allo stesso tempo osserviamo giochi come Breath of the Wild, che ha chiaramente alcuni elementi sim immersivi in ​​esso - non so se hanno giocato alcuni dei nostri giochi o no, ma quando lo guardiamo riconosciamo parte del gameplay base, e questo ha raggiunto un vasto pubblico ", ha detto.

"Quindi pensiamo che la tendenza generale si stia allargando, più giocatori oggi sono interessati ai giochi in cui hanno più voce in capitolo sulla loro esperienza, più sandbox, più possibilità di provare queste cose nello stile di gioco che decidono di perseguire. Quindi pensiamo che sia un un pubblico in crescita ma che debba ancora emergere come sim immersivo di base, un tipo di gioco veramente ampio sul mercato. Non che Underworld Ascendant sia stato concepito come quel tipo di gioco, ma comunque, è una categoria che amiamo e ci piace sperimentare. Stiamo provando nuove cose con Underworld Ascendant. "

Secondo te i sim immersivi stanno crescendo in popolarità?

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