Durante la Gamescom 2024, abbiamo avuto l'opportunità di chiacchierare con Serenity Forge e approfondire tre dei loro entusiasmanti titoli in arrivo: Keylocker, Roman Sands e Centum. Non siamo riusciti a giocare troppo a lungo, circa 20 minuti a partita, ma possiamo già dirvi che tutti e tre i titoli hanno un bell'aspetto e promettono di offrire esperienze uniche e accattivanti nei rispettivi generi.
Ma prima di immergerci, parliamo dell'orgoglio e della gioia di Serenity Forge (Slay the Princess ), che abbiamo anche avuto modo di suonare per 20 minuti al suo stand. Bene, se ti è piaciuto il gioco quando è uscito circa un anno fa, abbiamo buone notizie per te. Ma prima di entrare nel merito, permettetemi di fare una breve introduzione per coloro che potrebbero aver vissuto sotto una roccia l'anno scorso...
Slay the Princess è stato uno dei grandi successi del 2023. Questa visual novel horror ha sorpreso molti con il suo stile narrativo unico, che non solo ha sfidato i giocatori con decisioni difficili, ma ha anche giocato con la narrazione in modi inaspettati. La versione originale stabiliva una semplice premessa: devi entrare in una capanna e uccidere la principessa, che si suppone sia destinata a porre fine al mondo se non lo fai. Tuttavia, nulla è come sembra e, man mano che interagisci con lei, sorgono altre domande.
Ora, se hai amato il gioco originale e ne desideri di più, abbiamo un'ottima notizia: presto potrai giocare a Pristine Cut, l'edizione espansa in arrivo su console questo autunno. Questa versione includerà tre nuovi capitoli, nuove principesse, percorsi ampliati e un finale alternativo. I fan del gioco originale possono aspettarsi di più da ciò che hanno amato, mentre i nuovi giocatori potranno godere di un'esperienza raffinata con il 35% in più di contenuti giocabili, assicurando che ogni scelta sia ancora più d'impatto.
Va bene, andiamo avanti. Seguiremo lo stesso ordine di quando abbiamo giocato ai giochi, iniziando da Keylocker. Questo gioco di ruolo a turni ci catapulta in un futuro distopico in cui la musica è bandita e il silenzio è la legge. Giochi nei panni di B0B0, un ribelle che usa la musica come arma. Ispirato a giochi come Chrono Trigger e Mario & Luigi RPG, ogni mossa richiede precisione musicale, aggiungendo un livello unico di sfida al combattimento. Ciò che ci ha colpito di più è stato il modo in cui il gioco fonde la sua estetica cyberpunk con un gameplay basato sulla musica, offrendo un'esperienza visivamente e udibilmente sorprendente.
Durante i nostri 20 minuti con Keylocker, abbiamo a malapena scalfito la superficie della sua intricata storia sulla ribellione e la lotta contro un sistema oppressivo, ma possiamo già dire che il gioco promette un'esperienza memorabile sia per i fan dei giochi di ruolo che per quelli dei giochi ritmici. Inoltre, la libertà di scegliere il tuo percorso e personalizzare i tuoi personaggi aggiunge molta rigiocabilità. Detto questo... continuavamo a morire! Il gioco richiede una tale precisione musicale che a volte è difficile colpire la nota giusta. Capirai cosa intendo quando ci giocherai.
Quando si tratta di narrazioni strabilianti, Centum spicca di più. In questo gioco, ti ritrovi imprigionato, ma presto ti rendi conto che non tutto è come sembra. La premessa iniziale della fuga si trasforma rapidamente in un puzzle psicologico, mentre ti trovi di fronte a un narratore inaffidabile che distorce la realtà ad ogni angolo. Centum evoca ricordi di titoli come The Stanley Parable con il suo uso di un narratore che manipola la storia in base alle tue azioni.
La parte più intrigante di Centum è il modo in cui il gioco ti costringe a mettere in discussione ogni decisione e il suo possibile impatto, poiché il titolo presenta finali multipli e variabili nascoste che persistono durante le partite. Questa complessità fa sì che non ci siano due esperienze uguali, mantenendoti in un costante stato di incertezza.
Infine, ci immergiamo nello strano mondo apocalittico di Roman Sands, un gioco che mescola i generi in modo delirante. All'inizio sembra un simulatore di sopravvivenza con un'estetica da visual novel, ma presto ci si rende conto di essere intrappolati tra due realtà diverse: un lussuoso rifugio dove gli ospiti attendono la fine del mondo e una struttura di ricerca zoologica fatiscente. Le due trame si intrecciano in modi inaspettati, offrendo un'esperienza narrativa che oscilla tra calma e orrore.
Roman Sands si distingue per la sua capacità di creare un'atmosfera opprimente pur mantenendo un'estetica visiva sorprendente. Anche se non abbiamo potuto immergerci così in profondità nella storia come avremmo voluto, il gioco sembra avere una struttura unica che invita all'esplorazione e alla scoperta di segreti dietro ogni angolo.
E questo è tutto per oggi! Questi sono i quattro Serenity Forge titoli che abbiamo avuto modo di giocare alla Gamescom 2024 (Slay the Princess, Keylocker, Centum e Roman Sands RE:Build ).
La varietà di esperienze narrative e di gioco è impressionante. Ognuno di essi porta qualcosa di diverso sul tavolo, che si tratti di una visual novel contorta, di un gioco di ruolo basato sulla musica, di un puzzle psicologico o di un selvaggio mix di generi. Con questi giochi all'orizzonte, Serenity Forge sta costruendo un catalogo entusiasmante per i prossimi mesi e non vediamo l'ora di vedere come si evolveranno questi progetti.