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MachineGames - Intervista a Jerk Gustafsson

In questa intervista esclusiva a Gamereactor, incontriamo il produttore esecutivo di MachineGames per parlare dei 13 anni di prolifica storia di sviluppo dello studio, degli 8 anni dei moderni giochi Wolfenstein, della tradizione Indiana Jones o di come i team lavorano e affrontano diversi generi e IP.

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