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The Plucky Squire
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The Plucky Squire (Gamescom 2023) - Oltre la realtà

Scopri lo stato attuale del titolo e cosa abbiamo visto e sentito alla Gamescom in questo video!

Audio transcriptions

"Ciao a tutti e benvenuti in un nuovo video delle impressioni di Gamereactor alla Gamescom.
oggi parleremo di un gioco che non vedevo l'ora di provare.
parlare di questo gioco, un gioco che ha catturato la mia attenzione una volta visto il trailer, l'annuncio trailer per la prima volta, e un gioco che fortunatamente ho avuto la possibilità di controllare un po' alla Gamescom 2023 ed è per questo che siamo qui oggi, perché voglio parlare di con te e voglio condividere con te le mie impressioni personali e ciò che ho imparato su questo titolo, ok?
Ecco fatto! Se non conosci il titolo, The Blackest Squire è un gioco d'azione e avventura."

"sviluppato da All Possible Futures e pubblicato da Devolver Digital in cui alcuni libri di storie scoprono un mondo tridimensionale al di fuori delle pagine del loro libro e dovranno saltare tra questi regni 2D e 3D per salvare i loro amici, anche se sono certo che alcuni di voi conoscevano già o almeno avevano già visto qualcosa di questo titolo, visto che ha attirato una Quando è stato annunciato per la prima volta ha attirato molta attenzione, questa era solo un'introduzione per sicurezza, ma devo dire che, anche se ne hai sentito parlare, non credo che tu possa ottenere un di quanto sarà divertente questo titolo, davvero è il mio genere di gioco, è carino, è bello, è divertente, può essere impegnativo, ma cominciamo dall'inizio."

"La prima cosa che volevo chiarire è che secondo alcuni degli sviluppi del titolo team di sviluppo, il gioco sarà caratterizzato da due modalità, una modalità storia e una modalità avventura. La modalità storia ovviamente si concentrerà sulla storia principale e avrà una difficoltà standard mentre la modalità avventura offrirà un'avventura molto più impegnativa per chi lo desidera, quindi se eri preoccupato che che il gioco potesse essere un po' infantile o semplice per te, ma hai voluto giocarci perché, non non so, l'arte visiva ha catturato la tua attenzione o non perché eri interessato alla storia o altro, ma non vuoi annoiarti, non preoccuparti, riuscirai a goderti il fascino di questo film."

"mondo magico e aggiungere un tocco di difficoltà in più nel caso in cui tu lo voglia. Tuttavia, in questo video ci concentreremo sulla modalità storia perché è quella che ho visto di più durante il gioco.
Gamescom. In questa modalità dovremo fondamentalmente esplorare, saltare da un mondo all'altro, giocare con le parole e affrontare nemici impegnativi per salvare i nostri amici dal malvagio cattivo e anche se può sembrare che la storia sia più incentrata sugli esterni rispetto al libro o almeno questo è quello che pensavo all'inizio, in realtà è l'opposto, ovvero ha senso in quanto i personaggi principali partono e vogliono rimanere nel loro libro ma devono andare fuori per affrontare i cattivi, quindi nel complesso potremmo dire che passeremo circa il 60% del tempo a leggere il libro."

"nel libro, all'interno del libro e il 40% all'esterno, più o meno. Ma credimi, questo non vuol dire che il gioco sarà meno interessante di quanto tu possa pensare. Entrambi i mondi hanno un'essenza unica e saranno ci porranno di fronte a sfide molto diverse che dovremo affrontare se vogliamo progredire nella storia e questo cambiamento di ambienti e di essenza, proprio come ho detto, non sarà rappresentato solo dall'opera d'arte, come è ovvio che sia se hai visto il film."

"ma anche la musica indicherà che ci troviamo in un altro mondo mentre siamo all'interno del libro.
la musica rimarrà molto più semplice. Quando usciremo all'esterno tutto diventerà molto più semplice complesso e quindi lo sarà anche la musica.
mantenere fresca l'essenza del passaggio tra i regni 2D e 3D e non so, è solo che..."

"l'ho trovato fantastico. E per quanto riguarda il gameplay, ovviamente cambierà a seconda se che ci troviamo all'interno del libro o all'esterno. Tuttavia, il team di sviluppo ci ha assicurato di aver voluto sorprendere costantemente il giocatore e per questo si sono assicurati che tutto ciò che facciamo nel gioco abbia un impatto anche se non è la cosa giusta per proseguire la storia. Ad esempio, all'interno del libro giocheremo con le parole, come ho detto prima, per raggiungere un risultato o un altro e anche se in quel momento momento specifico della storia abbiamo bisogno, per esempio, di ridurre le dimensioni del nostro nemico per essere in grado di attraversare un luogo o di percorrere un sentiero o altro, se al posto di quell'aggettivo specifico ne mettiamo un altro, il gioco ci darà una risposta visiva e vedremo come il nemico si adatterà a all'aggettivo che gli abbiamo attribuito. Quindi ogni volta che proviamo qualcosa di nuovo, anche se non è quello giusto anche se non è la cosa giusta da fare, avremo una sorpresa e il gioco non ti punirà, anzi, è l'esatto contrario, ti darà uno stimolo rinfrescante. E la stessa cosa accadrà quando usciremo all'aperto, per esempio, non ti darà quegli effetti visivi con gli aggettivi che abbiamo detto..."

"ma, ad esempio, giocheranno ovviamente con la prospettiva perché c'è questo grande cambiamento di prospettiva, quindi puoi aspettarti molti segreti nascosti dietro un angolo a cui non riusciamo ad accedere.
a prima vista. Quindi continueranno a regalarci sempre queste sorprese e queste cose...
che non ti aspetti. Perciò sarà sempre come un nuovo inizio ogni volta che entriamo o usciamo dal libro. In generale, l'esperienza che questo gioco vuole offrirci è una storia toccante, bella e interessante con tocchi di costante freschezza, come ho già detto, con questi cambiamenti di ambiente e di meccanica. Volevano che il giocatore si divertisse in entrambi i casi."

"esplorare, provare cose nuove e commettere errori, proprio come farebbe un bambino. Ed è proprio come il protagonista della storia. Inoltre, non vogliono che l'esperienza si fermi lì.
Anche se nulla è confermato, ovviamente, e non ci hanno detto che ci stavano lavorando, ma lo studio ha preso in considerazione la possibilità di espandere il mondo e forse la storia con qualche DLC in futuro."

"Anche se, come ho già detto, non c'è nulla di confermato e se questo verrà alla luce sarà per molto tempo dopo.
alla fine. Ma quello che voglio dire è che sono molto, molto soddisfatti del risultato.
Sono molto soddisfatti di questo ritardo perché ora hanno avuto il tempo di pulire tutto e lasciare tutto come volevano. E che non gli dispiacerebbe continuare a espandere la sua storia sia il suo ambiente. Questo incoraggia la sensazione di freschezza in ogni momento, perché possiamo aspettarci altre novità in futuro, non solo nella storia o nella modalità avventura. E Ho pensato che questo potrebbe essere davvero interessante per coloro che, alla fine, apprezzano il titolo."

"Quindi, per concludere, visto che sto parlando troppo, credo che il ritardo, come ho detto, del suo rilascio sia stato molto utile per lucidare tutto. Tutte le meccaniche e, beh, Come ho già detto, hanno deciso di lasciare il gioco così come lo desiderano, e credo che questo farà piacere a tutti noi.
E questo è tutto. Non ci saranno problemi. Questo farà piacere a tutti noi, quindi ti prego di aspettare, perché ti assicuro che sarà una cosa davvero fantastica e che si sono occupati di del loro prodotto, del loro titolo e del loro gioco, perché è quello che volevano."

"Offrirci un prodotto nuovo di zecca, rifinito e davvero carino per farci divertire e e magari in futuro darci più contenuti. E, beh, fondamentalmente, grazie a quello che ho visto durante Gamescom e ti posso assicurare che tutto, il sistema di combattimento, l'esplorazione, la storia e l'intero gioco saranno molto validi e speriamo di poter godere di una un ottimo titolo molto presto. Quindi, questo è tutto, ragazzi. Aspettate e godetevi il gioco."

"L'attesa e il ritardo saranno assolutamente ripagati.
una storia davvero bella da godersi. Per i fan indie, so che ci siete, lo amerete.
Mi piacerà molto e griderò molto per la prima volta che sarò in grado di giocare e ho dovuto ammetterlo. E non mi pentirò di nulla, mi conosci. Ma, beh, sarà così per oggi. Ti prego di rimanere sintonizzato e di aspettare, perché ne varrà la pena."

"E, beh, continua a guardare il nostro video delle Impressioni della Gamescom, perché, come vedi, possiamo dirti se un gioco è stato ritardato, se ne varrà la pena e se dovrai aspettarlo. Se non lo è, cosa abbiamo visto? Quali sono i dettagli esatti del gioco? Perché, per esempio, quando ho visto questo gameplay alla Gamescom 2023, ho visto i trailer e ho visto alcune cose sul titolo, ma non ho mi aspettavo che fosse così fluido, così dinamico, così bello e così bello. Quindi, non lo so, in questo modo puoi farti un'idea di cosa aspettarti dai vari giochi. Quindi, resta sintonizzato e guarda tutti i nostri video sulle impressioni del Gamescom di Game Reactor. Grazie per essere qui. Ci vediamo allora nel prossimo video. Divertitevi, abbiate cura di voi e, come sempre, abbracci e baci a tutti voi, ragazzi miei."

"Ci vediamo nel prossimo video. Ciao ciao!"

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