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Post Trauma (Gamescom 2023) - La paura è nelle nostre menti...

Scopri come ci sentiamo dopo aver scoperto il titolo spettrale di Red Soul Games in cui non tutto sarà come sembra e non abbasserai mai la guardia.

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"Salve a tutti e benvenuti a un nuovo video di Gamereactor Gamescom Impressions in cui oggi parleremo di un gioco horror.
Sì, è arrivato il momento.
In realtà, credo che questo sia l'unico gioco horror che ho visto alla Gamescom 2023, solo nei miei incontri, ovviamente."

"Ma come forse sapete, se mi conoscete, se avete visto i miei live stream o i miei gameplay, sapete che di solito non gioco ai giochi horror solo perché ho troppa paura di giocarci.
Ma bene, il momento è arrivato e ora dobbiamo parlare di Post Trauma, il gioco horror che ho scoperto alla Gamescom 2023.
Fondamentalmente, Post Trauma è un gioco horror ispirato ai classici del genere degli ultimi decenni."

"Questo sarebbe super importante, ma lo spiegherò più avanti.
Prima di tutto, voglio che sappiate che questo gioco è stato sviluppato da Red Soul Games e pubblicato da Raw Fury e che prima o poi verrà rilasciato su PC, Xbox One e PlayStation 4.
Non abbiamo una data di uscita ufficiale, quindi non è ancora stata annunciata.
Ma parlando del gioco in sé, devo dire che la definizione di ispirarsi ai classici del genere degli ultimi decenni è importantissima, perché giocherà molto con gli elementi che quei classici dell'orrore avevano quando sono stati pubblicati."

"In pratica, giocheranno con il punto di vista, con la telecamera, perché una caratteristica principale di questo gioco è che non sarà possibile controllare la telecamera.
Forse solo un po' in alcune stanze specifiche, in alcuni punti di vista specifici, ma in generale il gioco vuole che guardiate ciò che vuole che guardiate.
Quindi non aspettatevi di guardare solo ogni angolo, ma di guardare ogni ambiente circostante."

"Ovviamente, giocheranno con questo.
Giocheranno con alcuni elementi che si trovano nell'angolo dello schermo per farvi credere che ci sia qualcosa di nascosto, ma alla fine non c'è nulla.
Vi faranno credere che ci sarà un jump scare solo a causa della telecamera, solo a causa del punto di vista, ma alla fine non succederà nulla.
E poi, quando pensi che non succederà nulla e che stanno giocando con i tuoi sentimenti e con la tua mente, allora è il momento di trovare uno spavento."

"Forse non è un jump scare, ci sono alcuni momenti che non sono jump scare in sé, ma va bene, con qualche spavento in generale.
E questa è una cosa che mi è piaciuta molto, perché in alcuni casi, quando si gioca a giochi horror, è come se ci si aspettasse quello che sta per accadere, proprio come nei film horror.
C'è ovviamente, ad esempio, un guardaroba e la telecamera punta solo sul guardaroba."

"L'armadio è al centro della stanza, la telecamera è puntata sull'armadio e bisogna aprirlo.
Lo si apre e lo si apre con paura, perché si pensa che qualcosa possa uscire da lì, ma questo gioco gioca proprio con questo.
Questo gioco gioca con la tensione, con il non sapere cosa succederà.
E credo che sia stato molto interessante che in questo caso abbiano applicato quella sensazione e quella meccanica così bene."

"E credo che questa sia una delle cose migliori di questo gioco.
Ovviamente la storia è interessante.
Questo essere intrappolati e non sapere perché, essere intrappolati dove, perché tutto è così minaccioso, ma tutto è così irreale.
Tutto sembra così strano, e non so, l'ambiente è così bello, e ti fa sentire a disagio fin dall'inizio, perché non sai nulla."

"E questo fa parte del gioco, perché, beh, non l'ho detto, ma il personaggio principale si chiama Roman, e siamo intrappolati in questa realtà contorta, ok?
Ecco perché ho detto che tutti questi ambienti minacciosi sono così importanti, perché saranno, beh, non direi un ambiente dark fantasy, ma avete capito il senso.
Quegli ambienti che stanno per cambiare, che hanno forme strane, che hanno degli esseri strani, che non sappiamo cosa siano, ecc."

"In pratica, il nostro scopo principale in questo gioco è esplorare questi luoghi sconosciuti e questi, beh, labirinti sconosciuti, se così possiamo chiamarli.
Esplorare questo ambiente minaccioso, esplorare e svelare i suoi misteri, perché non sappiamo cosa sta succedendo, perché siamo intrappolati, cosa c'entra tutto questo con noi, ecc.
E ovviamente, cercare di sopravvivere, ok? Cercare di uscire da lì, cercare di sopravvivere a tutte quelle minacce che ci seguiranno e che cercheranno di ucciderci, ok?
Ma, come ho detto, la storia è davvero interessante, ma si gioca molto con il non sapere cosa succederà."

"Quindi la cosa principale dovrebbe concentrarsi, e la caratteristica principale del gioco dovrebbe concentrarsi sul gameplay, sull'ambiente circostante e sull'audio, solo perché la storia, la conosceremo proprio alla fine del gioco, ok?
E hanno costruito tutte queste caratteristiche principali davvero, davvero bene, ok? Devo dirlo.
Tutti gli ambienti sono super oscuri, sono super strani, come ho detto, ti fanno sentire a disagio fin dall'inizio, ti fanno sentire in tensione fin dall'inizio, perché non sai cosa sta succedendo, non sai cosa aspettarti."

"È tutto così strano, tutti gli esseri che troverete sono strani, ci saranno oggetti che sembrano muoversi, ma in realtà non si muovono.
E questa telecamera fissa è, credo, il vero personaggio principale di questo, beh, il personaggio principale, no, la caratteristica principale, l'elemento principale e la stella principale, direi, volevo dirlo, la stella principale del gioco, ok?
Per questo motivo, avremo sempre paura, o almeno saremo in tensione, e questo credo sia molto difficile da raggiungere al giorno d'oggi."

"Perché tutti abbiamo giocato a molti giochi horror, tutti abbiamo giocato, beh, tutti abbiamo visto molti film horror, e più o meno sappiamo cosa aspettarci.
Ma questo non accadrà con questo gioco, amici miei, sarà molto, molto difficile, molto diverso, mi dispiace.
E direi che è tutto, perché non ho avuto il tempo, purtroppo, di giocare molto al gioco, solo per, non so, 20 minuti, forse, o qualcosa del genere."

"Ed è stato davvero, davvero strano, nel senso di maleducato, ok? Era davvero terrificante, spaventoso, davvero, davvero misterioso, davvero strano, di nuovo, ma mi è piaciuto molto.
E per esempio, per le persone come me, che non amano i giochi horror, solo per i jumpscares, solo perché, non so, ti fanno sentire qualche intenzione, ma senza motivo, e con strani rumori, questo gioco non è così.
Questo gioco può essere perfetto per quel tipo di persone, per le persone come me, perché si sente, mi sono sentito come se stessi giocando, per esempio, a Resident Evil, come quelli vecchi, o a Signalis, se conoscete quel gioco, ok?
Ci sono cose strane che accadono in giro, ma non ti impediranno di voler esplorare, eccetera, ok? Non sono così spaventose, non sono costanti, perché giocheranno con questa intenzione."

"Quindi, proprio per questo motivo, ti permetteranno, questi elementi, ti permetteranno di continuare a esplorare e di voler conoscere la storia, ovviamente, essendo intenzionato, ovviamente, a spaventarti di tanto in tanto, ma non è focalizzato sul farti soffrire, ok?
Si concentra solo sul raccontare una storia, sul farvi sentire a disagio e sul farvi sentire come se steste progredendo nella storia, e credo che questa sia la cosa più importante in un gioco come questo.
Quindi, secondo me, è un gioco davvero, davvero buono per le persone che amano i giochi horror come me, ma non amano questi giochi che ti fanno soffrire senza motivo, o che ti fanno venire voglia di non aprire quella porta, per esempio, capisci?
Quindi, ecco a voi. Un gioco davvero bello, terrificante e strano, ispirato a questi classici del genere degli ultimi decenni, che forse può fare al caso vostro se non vi piacciono i soliti giochi horror."

"Quindi, un'ottima opzione per iniziare, o per persone come me, ok?
E, beh, se volete conoscere ulteriori dettagli su questo gioco, avete a disposizione la nostra intervista personale su gamereactor.yourdomainofchoice, ok? Nel caso in cui vogliate saperne di più, nel caso in cui vogliate conoscere, beh, le opinioni dello sviluppatore, eccetera, ok?
Ed ecco fatto. Vi ricordo che abbiamo giocato a Post Trauma, beh, parlando di Post Trauma, lo abbiamo giocato alla Gamescom 2023, un gioco sviluppato da Red Soul Games e pubblicato da Raw Fury, che sarà disponibile su PlayStation, Xbox e PC prima o poi, ok? Non lo sappiamo ancora."

"Ma un gioco horror davvero buono, un gioco che giocherei, e tenendo presente che di solito non gioco a giochi horror, è una cosa davvero buona.
Quindi, ecco a voi. Spero che vi sia piaciuto. Spero che ora sappiate di più su questo titolo e che magari possiate provarlo una volta che sarà uscito ufficialmente.
E, beh, forse si introdurrà nei giochi horror, proprio come me. Quindi, ecco a voi."

"Grazie mille per essere qui. Spero che vi sia piaciuto. Spero che desideriate questo gioco e che vogliate provarlo una volta uscito ufficialmente.
Ci vediamo nel prossimo video di gamereactor. Grazie per essere stati qui. Ciao ciao! Grazie per aver guardato!"

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