Condividiamo i nostri pensieri sull'iconico e amato gioco di ruolo di Nintendo e Square ora che è stato aggiornato e rifatto per adattarsi alla piattaforma Switch.
"Visto che i remake e le rimasterizzazioni di Nintendo sono stati per lo più discreti in in termini di cambiamenti nella portata, abbiamo apprezzato il modo in cui Super Mario RPG è stato modellato da Switch, fin dall'inizio. Questo remake va oltre Ocarina of Time 3D o Metroid Prime Remastered, in quanto è più simile a quello che Mercury Steam ha realizzato per la prima volta."
"con Metroid 2, o più vicino al trattamento che Link's Awakening ha ricevuto qualche anno fa.
anni fa. Ciò significa che gli allora bellissimi sprite 2D prerenderizzati con un 3D sono ora sostituiti da ambienti completamente basati su poligoni e personaggi. Allo stesso tempo, il fatto che il nuovo gioco rimanga fedele al modello di prospettiva isometrica e agli stage limitati dell'originale ha permesso agli sviluppatori di avere più risorse per rendere entrambi gli elementi incredibilmente nitidi e dettagliati, almeno se si confronta Super Mario RPG con qualsiasi altro Mario o RPG presente sulla console, che normalmente sono più aperti e quindi visivamente limitati. Detto questo, ogni singolo amico, nemico, città o dungeon è stato reso dopo l'originale mantenendo così un aspetto anni '90 che, curiosamente, sembra nostalgico per i veterani e in qualche modo fresco per i nuovi arrivati che sono più abituati a vedere i moderni disegni di Mario ovunque. In altre parole, per noi Super Mario RPG ci sembra che metta sullo schermo e nel gioco la stessa grafica CGI che noi sognato da adolescente, e abbiamo visto le pubblicità stampate e gli spot televisivi di quel periodo."
"di quell'epoca. È un Mario più basso, paffuto e senza voce, una bambola simile alla Principessa Toadstool.
Peach e il design classico per la maggior parte dei nemici, insieme al touch con l'esercito di nemici ispirati alle armi di Smithy, e con le aggiunte di come Geno e Mallow che, anche se all'inizio sono un po' fuori luogo, si sentono a casa loro."
"dopo un po'. Allo stesso modo, è un gioco capire le radici dei due rami I giochi di ruolo di Mario sono nati dopo la debacle di Square, Paper Mario di Intelligent Systems e Mario & Luigi di AlphaDream. Non solo puoi vedere il loro sistema di combattimento di base definito con pulsanti a tempo per ottenere un effetto maggiore su come affronta oggetti e poteri, ma anche lo stile di commedia che la serie avrebbe seguito andando avanti in avanti. A prima vista si trattava di una premessa infantile, con il piagnucoloso personaggio a forma di nuvola che si era creato."
"Mallow e la trama che regalava desideri, ma introduceva alcune delle esilaranti battute simili a quelle di un anime e dei commenti più taglienti che entrambi i rami hanno continuato a sviluppare nel corso del tempo.
linea. Quindi, come remake, si tratta principalmente del lato audiovisivo delle cose. Il già citata grafica 3D rende alcuni dei Mario più stravaganti e unici."
"come la Foresta Infestata e la Torre Molto Peculiare, mentre Yoko Shimomura riceve la versione orchestrale che meritava. Questo non impedisce a brani come la musica del combattimento principale di passare da orecchiabile a noiosamente ripetitiva, e avrebbe potuto utilizzare qualche nuovo brano per aggiungere un po' di varietà."
"Ci è mancato anche un pizzico di difficoltà in più. È un gioco di ruolo accessibile a tutte le età, forse uno dei migliori giochi di ruolo My First, nonostante la sua età, ma a meno che non si eviti una molti incontri, la maggior parte delle volte sarai nettamente sovrastato e potrai sconfiggere quasi tutti i boss al primo tentativo. Altre aggiunte come la possibilità di scambiare uno dei tre personaggi allineati durante i combattimenti con uno qualsiasi dei personaggi è davvero bello, non perché rende il gioco ancora più semplice più facile, ma perché rende i combattimenti di base un po' più strategici quando tieni conto delle debolezze elementari e della nuova mossa tripla."
"Alla fine dei conti, dopo 12-15 ore di gioco, ci siamo sentiti di Super Mario RPG, perché finalmente abbiamo potuto giocare all'originale.
sia per il fatto di poter finalmente giocare l'avventura originale per intero e di poter godere di uno dei più bei remake che Nintendo abbia mai realizzato.
pubblicato. È un po' sciocco e noioso sia in termini di narrazione che di combattimento."
"di tanto in tanto, ma non così tanto se lo inserisci nel suo contesto, e anche se ha un fascino speciale anni '90 a cui gran parte della comunità si riferisce.
È anche un RPG gentile e amichevole per coloro che non hanno ancora apprezzato il genere, e anche se tende un po' troppo verso il lato facile, mantiene comunque un certo livello di difficoltà."
"dei sistemi più oscuri, della vecchia scuola, persino arcaici, e dei segreti dell'originale aveva. Tuttavia, per noi la prospettiva più eccitante è che, dopo aver completato questo Nintendo e Square slash Arte Piazza possano continuare a esplorare questa serie di giochi.
perché può sicuramente funzionare in parallelo a Paper Mario di Intelligent Systems. È solo pone le basi per un Super Mario RPG 2."