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GRTV News - Lo sviluppo di Jumplight Odyssey è stato sospeso a tempo indeterminato

League of Geeks è stato accolto con importanti esuberi.

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"Salve a tutti e bentornati a un altro episodio di GRTV News, oggi ci occuperemo di parleremo di qualcosa di davvero sorprendente e allarmante come perché riguarda uno sviluppatore che ha avuto, beh, che ha diversi progetti in cantiere e per, beh, non lo fa più a causa del fatto che si è scontrato con una serie di circostanze impreviste che hanno costretto l'azienda a sospendere lo sviluppo del progetto."

"su un gioco a tempo indeterminato, licenziare metà della sua azienda, è una situazione piuttosto deludente o demoralizzante, ma è comunque una storia importante.
diamo un'occhiata a questo.
Lo sviluppo di Jump Light Odyssey è stato messo in pausa a tempo indeterminato, League of Geeks ha affrontato licenziamenti di massa in seguito al ritiro dei finanziamenti e alle scarse vendite di accesso anticipato per il suo titoli."

"Lo sviluppatore League of Geeks ha annunciato una serie di decisioni importanti che riguardano sul modo in cui opera e sulle persone che impiega.
costi di gestione, l'indebolimento dell'AUD, le scarse vendite di accesso anticipato e il ritiro senza precedenti di di opportunità di finanziamento in tutto il settore, lo sviluppatore è stato costretto a licenziare altri più del 50% dei suoi dipendenti, compreso l'intero team di Jump Light Odyssey e questo significa che che lo sviluppo del gioco in arrivo è stato sospeso a tempo indeterminato."

"Questo cambiamento significa che Jump Light Odyssey non debutterà come prodotto completo e incompiuto.
e che non debutterà nemmeno sulle console PS5 e Xbox Series X.
Per quanto riguarda League of Geeks e gli altri giochi, ci è stato detto che Solium Infernum sarà ancora in attesa di arrivare il 14 febbraio 2024 e che Amelo continuerà a ricevere il suo supporto che che riceve attualmente."

"Per quanto riguarda il numero effettivo di dipendenti che sono stati licenziati, il numero ammonta a a 29 persone e questa è la dichiarazione completa della League of Geeks, che si sbarazza di Alex Ecco cosa dicono: per quasi 15 anni League of Geeks è stata la sede di alcune delle persone più talentuose e brillanti del settore, questa settimana abbiamo avuto modo di dire addio a molti di loro."

"I costi di gestione sempre più elevati, l'indebolimento dell'AUD, le scarse vendite di accesso anticipato e l'inedita di opportunità di finanziamento in tutto il settore ci pone in una posizione in cui non possiamo più permetterci di coprire i costi di sviluppo.
Di conseguenza, abbiamo dovuto prendere l'impossibile decisione di sospendere lo sviluppo a tempo indeterminato."

"di Jump Light Odyssey.
Più del 50% del nostro studio è stato colpito da licenziamenti, tra cui l'intero Jump Il team di Light Odyssey, ovvero i piani che avevamo per portare il gioco al rilascio completo, incluso il rilascio i piani per PS5 e Xbox sono stati sospesi a tempo indeterminato."

"Questa decisione non avrà alcun impatto sul lancio o sulla qualità di Solium Infernum, in quanto continueremo a lavorare su Solium Infernum.
a lavorare per l'uscita del 14 febbraio, né influirà sull'esistenza di ciò che offriamo il nostro mellow e i suoi giocatori.
Puoi trovare ulteriori informazioni, tra cui una FAQ e un link al personale coinvolto nei loro ruoli all'interno di questo thread."

"Raccomandiamo con tutto il cuore ogni singolo membro del team di League of Geeks che abbiamo abbiamo dovuto salutare, quindi se sei in grado di segnalarli, potenziarli o assumerli, ti invitiamo a farlo.
Siamo sconvolti di trovarci in questa posizione e abbiamo fatto tutto il possibile per evitare che it."

"Ci dispiace molto.
E questo è stato detto dai fondatori di League of Geeks o dai co-fondatori di League of Geeks.
Trent Blake e Ty.
Quindi sì, è una situazione piuttosto deprimente e segnala che ancora una volta lo stato dell'industria dei giochi nel suo complesso."

"Il 2023 è stato fantastico per quanto riguarda le uscite e credo che in termini di consumatori sia stato davvero davvero competitivo e coinvolgente, ma in termini di industria c'è stata un'enorme quantità di di licenziamenti e di esuberi.
Questo è probabilmente dovuto in parte alla pandemia, perché l'industria dei videogiochi, ovviamente, non è in grado di gestire i propri affari."

"durante la pandemia non uscivano molti nuovi giochi, ma i giochi venivano giocati molto e le aziende facevano un sacco di soldi durante la pandemia, quando non era permesso alle persone di lasciare le proprie case, il che ha spinto le persone a intensificare i propri sforzi.
e poi la pandemia è finita, le cose sono tornate alla normalità e i costi sono aumentati."

"sono aumentati a dismisura.
Ci auguriamo che questo non significhi necessariamente la fine della League of Geeks e che continueranno a produrre giochi incredibili in futuro e speriamo che con il tempo saranno in grado di di ricostruire un team e tornare allo sviluppo di Jump Blight Odyssey perché era in fase di sviluppo da molto tempo, stava per fare il suo debutto come Early Access o in Early Access e ora non lo vedremo più."

"Quindi, sì, fateci sapere cosa ne pensate, fateci sapere cosa ne pensate di questo gioco.
questa tendenza dell'industria ai licenziamenti e alle riduzioni di personale, e per il resto torneremo domani per la prossima notizia della settimana di GRTV, che sarà l'ultima e che senza dubbio parlerà di dei Game Awards, forse del Gioco dell'Anno, Victor, chi lo sa."

"Lo scopriremo domani mattina, quindi fino ad allora ti auguro di goderti il resto del giovedì, che tu possa goderti lo spettacolo dei Game Awards anche più tardi, se hai intenzione di rimanere sveglio e sì, ci vediamo alla prossima puntata, statemi bene."

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