Lo sviluppatore britannico ristrutturerà la sua pipeline in mezzo a difficoltà finanziarie.
"Giochi supermassicci Supermassive Games è in difficoltà Il 2020 continua a perdere talenti dall'industria dei videogiochi Supermassive Games ha annunciato una riorganizzazione interna Siamo consapevoli di quanto questo processo sia difficile e sconvolgente per tutti i nostri dipendenti."
"e lavoreremo a stretto contatto con tutte le persone coinvolte per garantire che il processo si svolga nel modo più rispettoso e compassionevole possibile.
Ci impegniamo a concentrare i nostri sforzi sui nostri punti di forza principali e sui titoli in uscita per garantire la continua sostenibilità dell'azienda.
Il numero di persone che perderanno il posto di lavoro non è stato reso noto, anche se Bloomberg stima un numero di posti di lavoro a rischio compreso tra 90 e 150."
"Lo studio afferma che dovranno riorganizzare i piani di sviluppo per rimanere coinvolti in un'azienda redditizia Until Dawn Has A Fish è stato acclamato dalla critica come uno dei migliori titoli per PS4 e presto avrà una versione rimasterizzata per la generazione attuale Abbiamo intervistato il regista Will Biles sullo sviluppo di questo titolo che ha avuto un grande impatto sullo studio e sul genere horror."
"È un po' vecchiotto, ma puoi godertelo per intero qui sotto E se vuoi guardarlo, puoi farlo qui Ma sì, la cassa integrazione colpisce ancora, questa volta per colpire Supermassive Games Siamo giunti all'ultimo mese dell'anno fiscale, che va dall'inizio di aprile alla fine di marzo."
"Non mi sorprenderebbe se nelle prossime settimane dovessimo assistere ad altre notizie di licenziamenti e decisioni di grandi studi, come è successo a Supermassive Games e a Digufabric.
Lo vediamo accadere soprattutto perché i grandi editori e le case madri cercano di far quadrare i conti.
Se uno studio o uno sviluppatore non guadagna abbastanza, tagliano alcuni posti di lavoro e dimostrano che nel prossimo anno fiscale lo sviluppatore entrerà nell'anno fiscale con un bilancio più equilibrato."
"Quindi non mi sorprenderei se nelle prossime settimane venissero diffuse notizie simili a questa.
Non è una bella notizia, ovviamente abbiamo già avuto migliaia di licenziamenti nell'industria dei videogiochi solo quest'anno.
Abbiamo già superato il 60% dei licenziamenti totali del 2023 e siamo appena entrati nel mese di marzo.
Quindi non è una buona notizia, ma mi aspetto che ciò avvenga sempre di più in futuro."
"Quindi direi di rimanere sintonizzati non solo per ulteriori informazioni sulla ristrutturazione di Supermassive, ma anche per altre storie a questo proposito.
Ma sì, questo è tutto il tempo che abbiamo a disposizione per l'episodio di oggi di GRTV News.
Torneremo domani per il prossimo episodio della settimana Fino ad allora, ti auguriamo un buon martedì."