Italiano
Gamereactor
Videos
Star Wars Outlaws
HQ

Gaming Gossip: Episodio 10 - Smanettoni Star Wars Outlaws

Ben e David si riuniscono per parlare dell'imminente progetto di azione e avventura, di ciò che speriamo includa e offra ai fan, e anche di cosa significhi il suo prossimo arrivo per il portfolio 2024 di Ubisoft e per il prossimo Ubisoft Forward.

Audio transcriptions

"Ciao a tutti e bentornati a, credo che questo sia il nostro decimo episodio di Gaming Gossip. Una pietra miliare! Emozionante, davvero emozionante.
Lo festeggiamo senza uno dei nostri membri principali, perché Alex non è qui. Non so bene cosa stia facendo, ma oggi non è qui.
Quindi oggi siamo solo due dei tre membri dei Bad Boys, purtroppo. Siamo solo io e Dav."

"E qui, come abbiamo fatto più volte in passato, parleremo di nuovo di Star Wars perché, beh, noi amiamo Star Wars.
Ma soprattutto perché c'è una ragione plausibile per farlo.
Star Wars Outlaws ha appena ricevuto un nuovo trailer sulla storia e ci sta dando un'idea precisa, un teaser, di quando arriverà.
Ho detto un teaser, sappiamo quando arriverà. Sarà emozionante. Sta arrivando molto presto e ci sono un po' di ripercussioni sull'arrivo di Star Wars Outlaws."

"Parleremo di tutto ciò che riguarda Ubisoft, di tutto ciò che riguarda Star Wars Outlaws e, molto probabilmente, ci allontaneremo come al solito.
Allora, Dav, dimmi, sei eccitato per Star Wars Outlaws?
Sono entusiasta di un episodio di Gaming Gossip completamente incentrato su Star Wars, tanto per cambiare, sai?
Perché in tutti gli altri episodi abbiamo fatto una deviazione per parlare di Guerre Stellari alla fine."

"Non so se questo accade anche con la frenesia cinematografica, ma è bello che per una volta siamo onesti e diciamo: "Ehi, parliamo di Star Wars perché è quello che vogliamo fare ogni settimana".
Sono entusiasta del gioco. Sono sorpreso che sia arrivato a quest'anno.
Uscirà quest'anno e anche prima di quanto personalmente mi aspettassi, sai?
Il trailer della storia significa che il gioco è dietro l'angolo."

"L'anno scorso, quando l'abbiamo visto per la prima volta a Los Angeles, io e te abbiamo detto: "Non è possibile che arrivi nel 2024".
Da quello che hanno mostrato, era come una fetta verticale. Era una parte molto concisa e compatta del gioco.
Anche se non si tratta di un mondo completamente aperto in senso massivo, come nel caso del recente Avatar."

"Ma, sai, puoi prendere la tua nave e visitare altri pianeti e grandi aree.
Quindi non mi aspettavo che fosse pronto quest'anno.
Ma sembra che la forza sia forte in questo caso, perché sono lì.
Sono pronti ed è stato bello, ma non vedo l'ora di vederne di più e di giocare di più."

"Voglio dire, di più. Non ho giocato. Nessuno l'ha giocata finora.
No, la cosa strana è che sta per arrivare e nessuno ci ha ancora giocato.
Ma forse questo è ciò che dobbiamo aspettarci in futuro con massive.
Voglio dire, l'hanno fatto con Avatar, giusto?
Insomma, anche in questo caso si trattava di una situazione simile a quella di Outlaws."

"Hanno annunciato il gioco molto prima del suo debutto.
E poi, durante il periodo che precede il lancio, qualche mese prima.
Grand Avatar è stato un po' diverso perché è uscito nel periodo delle vacanze.
E volevano mostrare il futuro di Ubisoft dell'anno scorso."

"Quindi ha avuto un periodo di cinque o sei mesi in cui ha potuto iniziare a essere pubblicizzato.
Ma sì, questo è il modo in cui la Ubisoft massive sembra fare le cose.
Non mostrano molto i giochi. Non fanno giocare molto le persone.
E poi ti colpiscono con un trailer della storia un paio di mesi prima dell'uscita."

"E poi basta. Sai, siamo qui.
Quindi mi aspetto che prima o poi ci troveremo di fronte a qualche forma di impressione, perché sarebbe molto strano, credo, che Ubisoft faccia debuttare uno dei suoi titoli di punta dell'anno senza farlo giocare a nessuno.
Ma sì, sarà emozionante."

"Penso che questo sia piuttosto interessante perché si colloca nella stessa categoria di avventura d'azione di cui abbiamo parlato qualche settimana fa, Voglio dire, quando parliamo di Skydance e Marvel 1943 Rise of Hydra.
Ma in modo massiccio, giusto?
Sì, ma in modo massiccio."

"Non sappiamo ancora cosa sia.
Sappiamo quanto sia massiccio il numero di mondi aperti.
E questo non è un avatar, giusto?
Ti avvicina al personaggio, a due personaggi con una sorta di animale domestico."

"Quindi non è la stessa cosa di una grande azione open world.
Quindi cosa ti aspetti in termini di, sai, lato uncharted delle cose?
Si tratta di sezioni più piccole in cui i combattimenti sono più ravvicinati e che devi risolvere?
Non li chiamerò enigmi, ma devi risolvere dei meccanismi per farti strada nelle aree più piccole."

"E poi c'è il lato aperto.
Mi aspetto che sia più simile a Star Wars Jedi Fallen Order.
Ovviamente, Survivor ha fatto un ulteriore passo avanti per quanto riguarda le dimensioni dei suoi mondi e il modo in cui si svolgevano le cose.
Ma credo che sarà più simile a Fallen Order."

"Una sorta di legame con i mondi, legato alla narrazione.
Ovviamente, la cosa fondamentale è che non si tratta di un Jedi.
Non si tratta di spade laser.
Beh, non crediamo che lo sia."

"Forse ci sarà una sorta di colpo di scena più avanti nel gioco o qualcosa del genere quando lo scoprirai.
Oh, in realtà sono una forza che lo utilizza.
Non lo so. Forse. Non si sa mai con Star Wars.
Ma a me sembra che sia più un gioco del tipo "cacciatore di taglie"."

"O meglio, c'è un fuorilegge che viene inseguito dall'Impero.
Ma è anche un periodo interessante.
È ambientato tra l'Impero e Il ritorno dello Jedi.
L'Impero è al suo massimo splendore."

"Questo significa che non hai nessun posto dove scappare.
Sono sempre lì. Ti stanno sempre alle costole.
Quindi sarà emozionante.
Ma credo che uno degli aspetti più entusiasmanti di questo gioco sia l'enorme portata che avrà."

"Si tratta di una sorta di, non so, viaggio galattico, giusto?
È una sorta di viaggio nello spazio.
Perché finora ne abbiamo visto un assaggio in questi trailer.
Sai, salti sulla nave ed è tutto perfetto."

"Non è come una schermata di caricamento.
Salta sulla navicella e vola nello spazio.
Penso che sarà davvero emozionante.
Credo che sarà un buon esempio di cosa possono fare questi dispositivi di ultima generazione."

"Quindi non vedo l'ora di vederlo.
Ma non so.
Penso che stia preparando il terreno per ciò che Ubisoft ha in serbo.
Sai, spesso trascuriamo un po' Ubisoft come una sorta di grande editore."

"Perché sono molto simili o molto simili in quello che fanno.
Ogni anno è la stessa cosa.
Sì, Far Cry o Assassin's Creed è quello che ci aspettiamo da loro.
Sì, ci siamo abituati."

"E credo che li diamo un po' per scontati.
Ma quando vedi come certi altri editori stanno prendendo le cose, soprattutto quest'anno, giusto?
Quest'anno Nintendo e PlayStation stanno riducendo un po' le cose per quanto riguarda il modo in cui si occupano di first party.
Xbox ha alcune novità interessanti."

"Ma non pensiamo che questo sia l'anno del successo per Xbox.
Nel 2025 usciranno molte cose.
Sì, e poi Ubisoft ha Outlaws.
Beh, anche in questo caso, quando arriverà l'attaccante di Ubisoft, probabilmente vedremo Assassin's Creed Red."

"Nome in codice Red.
Non riesco a ricordare esattamente quale sia la scelta di questo nome.
Forse Split the Cell.
Giochi diversi come questo."

"Quindi sarà un anno importante per Ubisoft.
Non sto dicendo che tutti questi giochi usciranno nel 2024.
No, esattamente.
Abbiamo discusso di quest'anno per diversi episodi qui a Gaming Gossip."

"Quando uscirà questo gioco?
Ma allo stesso tempo, è come quello che hai detto sui tempi e su quando la stampa metterà le mani sul gioco, ecc.
Ha molto senso.
Ed è leggermente diverso dagli altri anni proprio perché non siamo colpiti da giochi AAA ogni singolo mese."

"Come l'anno scorso.
È stato pazzesco.
Forse questo fa parte della strategia.
Ed è solo un caso isolato.
Non è una cosa che intendono fare per ogni singola uscita importante di Ubisoft."

"Forse stanno facendo molta, molta attenzione alle tempistiche.
E forse anche perché devono fare i conti con Disney, Lucas e Star Wars a causa della licenza e del momento in cui ci troviamo.
Proprio prima del giorno di Star Wars.
Non proprio prima, ma mancano un paio di settimane."

"E hanno i loro annunci e il loro capo.
Come se la gente dovesse consumare nuovi prodotti di Star Wars tra un mese.
Giusto.
Vedremo."

"Ma forse anche questo fa parte della loro strategia.
Si.
E se si considera l'approccio generale a Star Wars, giugno sarà molto impegnativo perché abbiamo l'Accolito.
Quindi, sai, non sono solo i giochi che Star Wars ha in programma per noi quest'estate."

"C'è anche la TV.
E lo abbiamo visto con il modo in cui Disney gestisce i suoi grandi franchise, in particolare Marvel e Star Wars.
A loro piace avere qualcosa in uscita ogni mese.
Non necessariamente qualcosa di nuovo, ma come nuovi episodi di una serie o qualcosa del genere."

"Quindi sappiamo che ci sarà l'Accolito a giugno.
E che andrà avanti probabilmente fino ad agosto.
E poi ci sarà qualcos'altro.
Sai, non l'abbiamo fatto."

"Probabilmente ne sentiremo parlare ancora di più allo Star Wars Day.
Giusto.
Ci sarà.
Quali sono gli altri spettacoli?
Anche quello con Jude Law."

"Sono come Rogue.
No, non Rogue Squadron.
È quello che è stato cancellato.
La regia è di Patty Jenkins.
Era un film."

"Una cosa da scheletro.
Si.
Si.
Equipaggio scheletrico.
Questo è tutto."

"Quindi ci sono molti lavori in questo momento e suppongo che probabilmente ne metteranno in fila alcuni per la fine dell'anno, soprattutto perché ci stiamo avviando verso la fine di questa sorta di inclusione del feloniverse.
Sì, è vero.
E dato che i film usciranno nel 2026."

"Quindi, per lo Star Wars Day di quest'anno, dovremmo aspettarci anche le cose che usciranno nel 2025.
Come forse Ahsoka, la nuova stagione.
Forse avremo un teaser o la decisione finale sulla stagione finale di The Mandalorian.
Oltre al fatto che, come hai detto tu, il feloniverse si scontrerà con il film."

"Non so tu, ma io penso che l'aspetto positivo di questo gioco sia che è canonico, ovviamente, Vedremo se ci saranno dei camei o se aggiungerà un po' di storia a quella che conosciamo della Guerra Civile, giusto?
Survivor e Fallen Order.
E forse, ovviamente, il terzo gioco si aggiunge a questo in termini di cellule e fazioni che compongono la ribellione, ecc."

"E per l'alleanza.
Ma vedremo.
Hai detto che è tra Impero e Jedi.
E questo è stato definito come Han Solo femminile, cosa che non mi piace."

"E questa volta l'attore mi piace davvero.
Credo che Humberly si chiamerà K-Vess, giusto?
Credo che aggiungerà un tocco di classe al gioco.
E se ci fosse un legame con i film?
Non mi aspetto molto dalla Forza, dai Jedi o altro, ma, sai, andrà a caccia di taglie."

"C'è ancora Jabba, c'è ancora Solo e le persone che circondano Solo.
Quindi cosa ti aspetti da questo punto di vista?
Voglio dire, ci saranno delle apparizioni in qualche cameo ad un certo punto, giusto?
Voglio dire, anche quando si guarda ai giochi Jedi, c'è sempre la minaccia incombente che Darth Vader appaia ad un certo punto."

"Sarà dannatamente difficile batterlo.
Ma ci sarà pur qualcosa, no?
Anche se si tratta solo di Greedo, stavo per dire Greedo, ma Greedo non riesce a sopravvivere a Una nuova speranza.
Quindi ci sarà una sorta di cacciatore di taglie, forse Boba, giusto?
Forse Boba si farà vivo."

"Boba e Solo sono congelati, giusto?
Per questo periodo di tempo, che in realtà, correggimi se sbaglio, è di diversi anni, vero?
Sì, credo di sì.
Ci sono un paio di anni in cui Luke diventa un maestro e all'inizio del terzo film Solo è ancora congelato."

"Luke arriva da Jabba, fanno tutta la trafila e poi lo liberano, giusto?
Ma se, come hai detto tu, Boba, sai, lascia Solo al palazzo e poi ha delle missioni, probabilmente sarà il tuo rivale in questo gioco.
Sai cosa sarebbe davvero bello, vero?
È se ci mostrassero un nuovo lato di Leia, giusto?
Durante la fase in cui Leia cercava di salvare Han."

"Sarebbe bello vedere una versione più grintosa di Leia mentre si sta adattando a questo ruolo, allontanandosi dalla regalità e diventando una specie di grintosa, non voglio dire cacciatrice di taglie, ma, sai, si ritrova in questo ruolo, non è vero, durante il suo salvataggio di Han.
Quindi sarebbe interessante vedere se la incorporeranno.
Ma ancora una volta, sì, penso che sarebbe deludente per molti fan se non vedessimo alcuni personaggi fare il loro debutto, o non debutto, il loro ritorno."

"Ad esempio, anche se si tratta di, sto cercando di pensare a qualche altro cacciatore di taglie, Bosk, o IG88, o qualsiasi altro personaggio stravagante che la maggior parte delle persone probabilmente non saprebbe nominare prima di aver giocato ai videogiochi Lego Star Wars.
E Bane, quando è stato trattato Bane?
Era il Boba Fett, il Libro di Boba Fett, se non sbaglio."

"Quindi il Libro di Boba Fett è, ovviamente, successivo all'Impero.
Quindi Bane diventerà un personaggio.
E ci è stato detto che i sindacati saranno presenti, ovviamente.
Penso che l'intera storia ruoterà attorno ai sindacati e a come la donna delle caverne li affronterà e al suo percorso, giusto?
Quindi Bane potrebbe essere sicuramente un boss."

"E non puoi ucciderlo perché abbiamo visto come viene ucciso nel Libro di Boba Fett.
Una serie che si può prendere o lasciare, secondo me.
Penso che sia stato uno dei punti più bassi del Feloniverse.
Mi piaceva il personaggio."

"La resa in live action di quello che è stato un personaggio fantastico nelle Guerre dei Cloni.
Ma sì, Book of Boba Fett era un po' troppo Power Rangers, una specie di Robert Rodriguez.
Quindi, con Star Wars Outlaws in arrivo, cosa pensiamo che si prospetti per Ubisoft 4?
Cosa ci aspettiamo da Ubisoft 4?
Penso che, prima di annunciare l'arrivo di questo trailer sulla storia, l'Ubisoft 4 di quest'anno sia stato un vero e proprio capolavoro, Penso che tutti noi possiamo supporre che Star Wars Outlaws ne prenderà una grossa fetta."

"Che vedremo Assassin's Creed e alcune altre cose.
Ma probabilmente Star Wars e Assassin's Creed sarebbero stati la carne delle ossa dell'avanspettacolo.
Ma ora che Outlaws è in arrivo prima di quanto pensassimo, non è che si allinei a queste cose."

"Stai supponendo che uscirà verso giugno, per esempio, giusto?
Prima dell'estate, perché stiamo ricevendo il trailer della storia e non avrebbe senso altrimenti, giusto?
E hai già parlato di Assassin's Creed Red, giusto?
Che altro? Credo che sia... ma potrei sbagliarmi."

"È un po' troppo presto per sapere qualcosa di più su The Division.
Perché è stato annunciato, ma in una fase molto, molto iniziale.
E anche se abbiamo visto che Massive è più che in grado di gestire due progetti AAA molto grandi allo stesso tempo, Sono rimasto, ancora una volta, scioccato dal fatto che siano riusciti a realizzare questo progetto l'anno successivo ad Avatar."

"È pazzesco che sia produttivo e che... vedremo la qualità, no?
Ma è davvero pazzesco. Ma questo è solo Massive.
Quindi anche The Division è un gioco Massive.
Cos'altro possiamo aspettarci?
Più Prince of Persia, per esempio."

"Ancora... A proposito, sto giocando all'ultima versione.
È un po' difettoso su Switch, ma ti è piaciuto? Mi è piaciuto molto.
The Lost Crown, sì, l'ho trovato buono, sì.
Ho pensato che affrontasse alcuni problemi tipici dei Metroidvania."

"Ma per il resto, penso che sia un gioco solido.
Penso che, sai, quando è uscito all'inizio dell'anno e tutti lo stavano pubblicizzando come, sai, un gioco da non perdere, questo è già un gioco dell'anno.
Penso che sia stato buono, ma non credo che farà parte di questa categoria."

"Sono assolutamente d'accordo.
Penso che abbia una certa personalità in termini di abilità speciali e di ambientazione.
E questo è un requisito indispensabile per i Metroidvania per distinguersi.
Perché di solito, sai, vengono copiati da un modello precedente."

"Ma in questo caso riescono a mostrare il loro proprio aspetto.
Quindi cos'altro ti aspetti da loro?
Forse un nuovo gioco dei Rabbids con Nintendo per la nuova console.
Forse questo può essere anticipato."

"Non sarebbe la prima volta che annunciano qualcosa con Nintendo, ma l'hanno annunciato nel proprio spazio.
Quindi, se a quel punto, e lo spero, sapremo che la nuova console uscirà nel primo trimestre del 2025, Potrei vedere Ubisoft unirsi alla festa e mostrare qualcosa di proprio per il successore di Switch."

"Che altro?
Sì, mi piacerebbe molto.
L'unica cosa che mi preoccupa un po' del gioco dei Rabbids è che abbiamo visto che ci sono state segnalazioni di questo tipo relativamente presto, quando è uscito, che non stava vendendo quanto Ubisoft sperava."

"Ma credo che questo sia dovuto al fatto che hanno forzato l'uscita per riempire un...
E aveva meno. Alla fine dei conti è stato un successo.
Spero che ne facciano di più.
Perché penso che l'evoluzione da Kingdom Battle a Sparks from Hope sia stata enorme."

"Sì, non è un gioco di parole. Lo è stata.
Sì, è stato così.
Ma no, la cosa che mi aspetto che facciano finalmente in questa Ubisoft forward è che mettano una data certa su X-Defiant.
Ne ho parlato con Alex. Credo sia stato nel nostro ultimo episodio del podcast, giusto?
Mi chiedevo: "Si sentono tutte queste voci su come funziona questo gioco e sul perché ci stia mettendo così tanto a uscire"."

"Ma deve esserci una luce alla fine del tunnel.
Dobbiamo dire che uscirà in una data precisa.
Si.
E questo è quanto, perché costa sempre di più a Ubisoft continuare a cambiare e a sviluppare questo titolo."

"Mettici sopra una data e di' che uscirà, non so, il 15 settembre o qualcosa del genere.
Questo è quanto. E vai avanti.
Non vogliamo davvero...
Ma, insomma, portalo fuori dalla porta, capisci?
Non vogliamo che sia un altro Skull & Bones."

"No.
No.
Insomma, stanno arrivando da lì.
Forse questo ha anche a che fare con la strategia di cui abbiamo parlato prima in questa trasmissione."

"Questo mostra un po' meno.
Naturalmente, non credo che Star Wars sia lo stesso caso.
No.
Ma hanno imparato un paio di lezioni da quella volta."

"E dal chiamare le partite non triple, ma quadruple.
Una sorta di 4A.
È una cosa da Guillemot, giusto?
Sì, lo so."

"Pensi che sia stato amministratore delegato di un'azienda di videogiochi?
Una grande azienda di videogiochi.
E continua a tirare fuori questo dalla borsa.
È un vero disastro, vero?
I PR devono aver avuto la testa tra le mani quando l'ha detto."

"Hanno pensato: "Dio, pesa un po' alla vecchia maniera".
E questo mi piace.
È quello che diceva Kutaragi ai tempi della Sony.
È una sorta di richiamo agli anni 2000."

"E ci dà, sai, un po' di cibo, giusto?
Sì, certo.
Per riflettere e discutere.
Comunque, non vedo l'ora di vedere il trailer completo."

"E di giocare al gioco, se tutto va bene, prima dell'uscita.
Quindi, se i nostri calcoli, se i nostri calcoli sono corretti, dovremmo, giusto?
Dovremmo essere in grado di farlo.
Oh, sì."

"Sarebbe strano se Ubisoft non indicasse una data di uscita.
Se l'hanno già fatto in passato con tutti gli altri trailer delle storie.
L'hanno fatto, ad esempio, due o tre mesi prima dell'uscita del film, hanno pubblicato il trailer della storia."

"E poi questa volta hanno fatto: "Ecco il trailer della storia".
Arriverà nel 2024.
Tutti direbbero: "Cosa?
Che cos'è questo?
Microsoft ci è già riuscita in passato."

"E anche altre aziende lo hanno fatto.
Insomma, sì, è più o meno così.
Ma credo che sia quando il calendario è piuttosto pieno.
Quindi, sono assolutamente d'accordo con te."

"Credo che questo accadrà.
E succederà tra poche ore.
Questo e mi aspetto di vedere il futuro di Ubisoft, una data d'uscita per Beyond Good and Evil 2."

"Sto pensando al 15 novembre 2024.
Quindi, resta sintonizzato per questo.
Sicuramente succederà.
Fiducia assoluta nell'annuncio di Beyond Good and Evil 2."

"con la data di uscita di quest'anno.
Quindi, scommetti su questo.
Non è la stessa data di Silksong?
Non è stato rilasciato?
Forse si scontreranno."

"Stessa data, quindi.
Sì, sarà incrociato.
Sì, sarà l'evento della stagione.
Ma sì, è un evento importante.
Quindi, resta sintonizzato per l'annuncio di Ubisoft."

"E per il resto, sì, rimanete sintonizzati per l'Ubisoft, il trailer della storia di Star Wars Outlaws per, sai, avere una conferma su qualcosa che già ci aspettiamo che si presentasse."

"Ma, sì, questo è stato un episodio, ancora una volta, l'episodio 10 di Game of Thrones.
Penso che sia il 10.
Stiamo facendo un rally."

"Sembra di essere a Guerre Stellari.
Quindi, abbiamo già un sacco di episodi, come trilogie, prequel e spin-off.
Quindi, sì."

"Sì, un giorno ci inventeremo uno spin-off.
Ma sì, è sempre un piacere parlare con te di giochi.
Anche tu, amico.
Sì, torneremo la prossima settimana."

"Allora, unisciti a noi per il nostro fortunato 11° episodio.
Non so perché sia fortunato.
Per qualche motivo ho smesso di giocare lì.
Ma, per il resto, sì, grazie per aver guardato."

"il decimo episodio di Game of Gossip e ci vediamo nella prossima puntata.
E che la forza sia con te."

Interviste

Leggi

Video

Leggi

Trailer di film

Leggi

Trailer

Leggi

Eventi

Leggi