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Final Fantasy per tutti, su tutte le piattaforme possibili (Gamescom 2024) - Intervista a Naoki Yoshida

Yoshi-P chiacchiera animatamente con Gamereactor del feedback della community su FF XIV, del suo desiderio di portarlo su ancora più piattaforme (comprese le "console Nintendo") e anche di Final Fantasy XVI, del suo arrivo su PC e dei suoi piani futuri al timone di Creative Studio 3 presso Square Enix.

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"Ciao amici di Gamereactor, è il mio primo giorno alla Gamescom 2024. Sono qui, ancora una volta, insieme a Yoshi P Grazie mille per esservi uniti a noi. E naturalmente, abbiamo un bellissimo Dawn Trail.
sfondo con noi. L'espansione è stata rilasciata quest'anno da pochissimo. Cosa ne pensi?
Cosa ne pensi del feedback dei fan? Cosa pensa la comunità delle nuove classi e dei nuovi contenuti?
Per prima cosa vorrei ringraziarvi per tutti i commenti che i nostri giocatori ci hanno fornito da tutto il mondo."

"In Final Fantasy 14 guardiamo ai prossimi 10 anni del nostro gioco.
La nuova espansione segna un nuovo inizio per il nostro gioco, compreso l'aggiornamento grafico Ma abbiamo anche incorporato molti tipi di contenuti Abbiamo inserito nuovi lavori e anche in termini di storia. Questo segna un nuovo capitolo per la storia di 14 E ora, dopo aver rilasciato l'espansione Abbiamo ricevuto molti feedback dai nostri giocatori in tutto il mondo che hanno molti valori diversi."

"E vorremmo davvero farne un uso efficace per il nostro sviluppo futuro.
Ok, e avete anche rilasciato il gioco su Xbox, ampliando la comunità e ottenendo anche dei feedback da questa comunità.
quindi, cosa ne pensi di questo è un ha aggiunto giocatori alla comunità di Final Fantasy 14 e Come hai appena detto, hai progetti per molti anni a venire."

"Quali altre piattaforme possiamo spendere per 14?
per rilasciare su Quindi, prima di tutto, vorrei dire a tutti i nostri giocatori che hanno aspettato a lungo che rilasciassimo la versione di versione Xbox e grazie mille per la vostra pazienza."

"Sono molto felice che siamo riusciti a rilasciare la versione Xbox e anche il lato superiore di Xbox Phil Spencer ha dedicato molto del suo tempo per rendere tutto questo una realtà Sono quindi molto felice che siamo riusciti a raggiungere questo obiettivo e sono anche molto grato per la risposta che abbiamo ricevuto dalla comunità.
Quindi grazie mille Sono sicuro che tutti i media e i nostri giocatori probabilmente sospettano di volere che il nostro gioco venga pubblicato sulla console Nintendo."

"Ma l'idea che abbiamo per Final Fantasy 14 è quella di rilasciare il gioco su quanti più dispositivi possibili.
Quindi stiamo cercando di raggiungere questo obiettivo. Stiamo lavorando per Stiamo facendo progressi e stiamo discutendo. Spero quindi che tutti possano attendere con ansia le novità.
Nel tempo a venire, sicuramente non vedo l'ora che arrivi."

"Quindi, alcuni dei sistemi e delle idee che vediamo in Final Fantasy 14 sono stati sviluppati in modo da poter essere utilizzati in modo più efficace.
Vediamo che alcune idee di Final Fantasy 16 sono ispirate a quelle di 14 e viceversa.
Quindi vorresti portare più avanti quello che avete fatto nel 14?
linea principale voci della serie Final Fantasy Naturalmente ci sono diversi team che lavorano a Final Fantasy 14 e 16."

"Ma lavoriamo sotto la stessa divisione e di recente il nostro nome è stato cambiato Ora siamo conosciuti come Studio Creativo 3 Ma detto questo, c'è un bel po' di personale di Final Fantasy 14 che ha lavorato ad entrambi i titoli e a questo proposito Final Fantasy 14 e 16 sono una sorta di fratelli e sorelle."

"Naturalmente ci sono delle somiglianze tra i due titoli.
Tuttavia, quando si guarda ai futuri capitoli del franchise di Final Fantasy, come ad esempio Final Fantasy 17 e 18, e se si pone la domanda domanda se Ci sarà un'influenza esercitata sullo sviluppo di questi titoli in questo caso Credo che dipenda dal team che si occuperà dello sviluppo di quel titolo Quindi credo che in ogni caso si tratti di non metterli sotto pressione, di non pensarci troppo..."

"Va bene, ora parlerò di diverse versioni e di 16 Naturalmente, la versione per PC di 16 sta per essere rilasciata il mese prossimo.
C'è qualcosa che vorresti condividere su questa versione specifica e su qualche sfida particolare che avete affrontato?
quando Traducendo questa versione per la piattaforma PC Ovviamente, in origine il gioco è stato rilasciato su PlayStation 5."

"E abbiamo dovuto ottimizzare molto il gioco per la PlayStation 5, in particolare per quanto riguarda le specifiche tecniche.
In questo modo abbiamo sfruttato le alte velocità della PlayStation 5.
Ma naturalmente, quando si tratta di PC, ognuno ha una specifica diversa di PC con cui gioca.
Quindi dobbiamo pensare a come offrire la stessa esperienza di gioco della PlayStation 5?
Pur tenendo conto dei diversi ambienti di gioco che ognuno di noi ha, quindi credo che questa sia stata di per sé una sfida..."

"È più facile convertire il gioco per Xbox?
Quindi, naturalmente, dirò semplicemente "no comment".
Ma naturalmente è la stessa cosa di Final Fantasy 14. Mi piacerebbe davvero che il maggior numero possibile di giocatori giocasse a 16 Ovviamente è scontato che sarebbe fantastico se molte persone potessero giocarci."

"Non devi pensarla in modo negativo, ma prenderla come una cosa positiva. Ok, chiudiamo il cerchio Certo che sei una leggenda di Final Fantasy e ci aspettiamo di vederti con Final Fantasy 14 ancora per molto tempo, ma se dovessi scegliere tra un Un tuo nuovo titolo mainline o qualcosa di assolutamente nuovo, una nuova IP di Josh EP Quale sceglieresti?
Quindi, penso che potrebbe essere diverso dalla domanda Ma credo che prima di tutto dipenda dalle aspettative dell'azienda."

"Ma guardando al passato, ho lavorato su Final Fantasy 14 e 16 E quindi nello Studio Creativo 3 abbiamo accumulato molto know-how E credo che possiamo trarre un grande vantaggio da tutto questo Quindi se potessimo scegliere tra le due opzioni che hai menzionato Allora penso che sarebbe fantastico utilizzare questo know-how e magari creare qualcosa di nuovo Ovviamente, altrimenti potremmo chiamarlo nuovo Josie IP o qualcosa del genere. Ok. Grazie mille per il tuo tempo Devo andare a dire messa. Goditi lo spettacolo. Grazie a tutti"

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