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Honeycomb: The World Beyond
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Intraprendere un viaggio nella bioingegneria (Gamescom) - Intervista con lo sviluppatore di Honeycomb: The World Beyond Frozen Way

Abbiamo chiacchierato con Kacper Grela per saperne di più sul prossimo gioco di sopravvivenza e avventura, il tutto in vista del suo arrivo su PC previsto per la fine dell'anno.

Audio transcriptions

"Come puoi vedere, stiamo dando un'occhiata a Honeycomb The World Beyond alla Gamescom 2024.
Sono qui in compagnia di Kacper, grazie mille per esserti unito a noi.
Ho dato un'occhiata a questo gioco, che è un gioco di sopravvivenza, ma la premessa fantascientifica che c'è dietro ha catturato la mia attenzione, quindi cosa puoi dirci al riguardo?
Honeycomb The World Beyond non è un tipico gioco di sopravvivenza, direi, perché è un gioco con una missione e una promessa, direi, perché abbiamo dedicato molto impegno alla nostra storia, al nostro mondo, e per promettere che Hennessy non è un tipico protagonista."

"Aveva una missione a causa del suo background e la sua motivazione principale è salvare la Terra e la seconda è non danneggiare il pianeta alieno Sota7 come è stata danneggiata la Terra.
Quindi, come abbiamo visto, mi avete dato una dimostrazione di gioco, che è stata davvero piacevole, e non è solo per i fanatici della sopravvivenza, è anche per i nuovi arrivati o per chi preferisce un approccio più leggero alla sopravvivenza."

"Sì, volevamo che Honeycomb fosse un gioco per tutti, anche per gli occasionali, Ecco perché abbiamo introdotto la seconda modalità di gioco, la modalità Esploratore, che è meno, diciamo, è...
Esigente?
Meno impegnativo, forse è..."

"Forse un po' di sostegno?
Sì, volevamo che Honeycomb The World Beyond fosse un gioco adatto a tutti, Ecco perché abbiamo deciso di introdurre due modalità di gioco.
La prima, Esploratore, che sarà più permissiva e, diciamo, sarà più veloce, il che significa che Sota7 fornirà maggiori risorse e sarà più indulgente."

"La seconda, la modalità Sopravvivenza, sarà più difficile, decisamente più difficile, sarà più lenta, dovrai dedicare più tempo alla costruzione, per esempio, la tua prima base, il tuo primo rifugio, e, diciamo, le creature del Sota7 non ti perdoneranno alcun errore."

"Ok, ho capito.
Ok, parlami un po' di più del mondo e delle cose che fai in questo mondo.
Non è un mondo procedurale, è fatto a mano, e per me, sai, il suo aspetto e quello che fai mi ha ricordato un po' No Man's Sky e Breath of the Wild, in un certo senso, in un certo senso, non so perché, è corretto?
E cosa puoi dirmi del mondo?
Sì, il mondo di Honeycomb The World Beyond non è un mondo generato proceduralmente, è sempre la stessa mappa, ma non credo che ci siano problemi, perché ti assicuro che è un mondo enorme e il nostro adorabile artista 3D francese del mio team si è impegnato a fondo per costruire un mondo così bello."

"e, ad essere onesti, c'è molto da sperimentare, molto da scoprire su Sota7 e questo pianeta è davvero mozzafiato, puoi sederti, rilassarti e scoprire nuove specie.
Mi piace la modalità AR, in cui puoi vedere chiaramente cosa stai cercando, ecc."

"Infine, è ovvio che si tratta di un gioco di sopravvivenza, quindi dovrai raccogliere risorse e ingredienti, sia per sopravvivere sia per creare equipaggiamento Mi è piaciuto molto l'editor, il modo in cui costruite edifici e dispositivi.
Allora, cosa puoi dirci su ciò che puoi costruire qui?
A causa di un certo genere, il nostro obiettivo è quello di renderlo in qualche modo una sandbox."

"A dire il vero, puoi costruire tutto ciò che vuoi.
Il tuo rifugio potrebbe essere un multi-camera indipendente, oppure, non so, un multi-camera di secondo livello, ma puoi anche costruire un'enorme base con corridoi multipli, più livelli e credo che il tuo rifugio possa essere anche, diciamo, un complesso pienamente operativo dove puoi piantare baccelli di crescita, puoi incrociare le piante e, a dire il vero, dipende dal giocatore."

"Ok, c'è qualcos'altro che vorresti menzionare sul progetto?
State rilasciando la fase finale del gioco, non state per passare all'accesso anticipato?
No. Non è possibile.
Quindi rilascerete un gioco completo e c'è qualcos'altro che vorresti menzionare che non abbiamo toccato?
Grazie per averci seguito e ti invito a provare Honeycomb The World Beyond nelle tue case."

"e mettiti nei panni di Hennessy e dai un'occhiata alla demo pubblica di Honeycomb The World Beyond su Steam.
su Steam Space Exploration Fest dal 2 settembre, credo.
Spero che tu dia un'occhiata alla demo e che ci faccia sapere, ad esempio, sui social media o su Discord, come ti è sembrata e come ti è piaciuta."

"Non dalle vostre case, ma dai vostri rifugi.
Grazie mille per il tuo tempo. Godetevi lo spettacolo.
Grazie a tutti."

Gamescom

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