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Supermassive sull'essere all'altezza dell'eredità Little Nightmares (Gamescom) - Little Nightmares 3 intervista a Coralie Feniello

Abbiamo incontrato Coralie Feniello, produttrice di Supermassive Games sul prossimo Little Nightmares 3 per saperne di più sull'emozionante threequel e su com'è stato continuare una serie così amata, precedentemente sinonimo di Tarsier Studios.

Audio transcriptions

"Ciao a tutti e bentornati su Gamereactor.
Anche se forse non sei in grado di capire dove ci troviamo in questo momento perché siamo in una stanza oscurata, c'è un motivo, ed è perché questa intervista è molto riservata finché non la stai guardando."

"Siamo qui con Coralie per parlare dell'emozionante Little Nightmares 3, che è un gioco entusiasmante per una moltitudine di motivi, tra cui il fatto che, beh, Supermassive lo sta sviluppando, anche se gli ultimi due non sono stati sviluppati da Supermassive.
Dimmi, com'è stato il processo di acquisizione del franchise di Little Nightmares?
Beh, è stato molto interessante. Ad esempio, lavoro su Little Nightmares da Little Nightmares 2."

"All'epoca ero produttore associato e quindi ho lavorato al franchise, e ci sono altre persone nel team che hanno lavorato su Little Nightmares 1 e 2, e noi di Bandai Namco ci stiamo assicurando di mantenere il DNA di quello del secondo opus.
Ora abbiamo Little Nightmares 3 con Supermassive Games."

"Sì, allora parlami un po' di questo gioco. Cosa c'è di diverso da questo?
Dove stiamo andando nella storia? Cosa c'è, sai, da Little Nightmares 2 a qui?
Sì, non posso rivelare troppo, perché non voglio rovinare il giocatore, ovviamente.
Ma comunque, come avrai visto nei trailer, abbiamo diversi universi, come diversi capitoli."

"Ognuno di essi ha i propri luoghi, i propri mostri e tutto il resto.
Quindi, sì, un sacco di cose interessanti da scoprire per i giocatori.
Ho avuto modo di dare un'occhiata prima, un po' della parte dimostrativa.
Nuovi personaggi, nuove abilità, un nuovo modo di giocare."

"Quali sono le differenze?
Sì, in Little Nightmares 3 potrai giocare anche in cooperativa online.
Questo è stato molto importante per noi, perché è stata la funzione più richiesta dai nostri fan quando abbiamo fatto dei sondaggi a riguardo.
Quindi è davvero bello offrire loro questa funzione."

"Abbiamo anche Low e Alone, i nostri due personaggi.
Low ha arco e frecce, Alone ha una chiave inglese.
Possono usarla sia per gli enigmi che per uccidere i nemici più piccoli.
E, sì, hai detto che ci sono alcuni enigmi e che devi lavorare in coesione con la squadra."

"È importante, ancora una volta.
E come hai detto, ora puoi giocare in cooperativa online, il che significa che gli elementi di cooperazione sono leggermente diversi da quelli visti in precedenza, un po' più liberi.
Era una cosa che volevate incoraggiare, in modo che i giocatori potessero prendere il gioco al loro, beh, io dico prendere il gioco al loro ritmo."

"Non lo farai, perché dovrai correre per la tua vita, ma capisci cosa intendo.
Sì, è molto importante per noi.
Inoltre, il fatto di non avere uno schermo diviso ci permette di separare i giocatori a volte.
E, come puoi vedere quando giochi in co-op online, perché puoi trovarti in un'altra stanza rispetto all'altro giocatore e chiederti dove sia a volte."

"Quindi, sì, credo sia molto interessante sentirsi soli in quel mondo, anche se si gioca in cooperativa.
Quindi hai ancora quella sensazione, sai?
Parlami un po' di come si costruisce un piccolo Nightmares, perché ci sono cose molto strane e contorte.
Qual è il processo di elaborazione di queste idee folli?
Credo che tutto inizi con le paure dell'infanzia, ed è questa la parola chiave."

"Le paure infantili sono qualcosa che tutti sperimentano, in tutto il mondo.
Quindi stiamo cercando di riflettere su questo aspetto e di far sentire il giocatore molto piccolo in un mondo che non è fatto per lui, in un mondo molto grande.
E penso che tutto parta da qui, per poi elaborare e trovare nuovi luoghi e nuove ambientazioni, nuovi antagonisti e tutto il resto."

"E lo stesso vale per la creazione di quegli orribili cattivi, i contorti - non voglio fare spoiler - che ormai avrai già visto.
A questo punto non c'è più l'embargo.
Ma l'anziana donna contorta e inquietante, tutte queste cose, incubi contorti, incubi d'infanzia.
Allora dimmi, cos'altro possiamo aspettarci per Little Nightmares 3?
Che tipo di storia - non storia - che tipo di sorprese hai in serbo per il resto dell'avventura?
Sì, quindi credo che dovrai aspettare un po' per questo."

"Ma quello che posso dire è che ogni nuovo capitolo ha nuovi luoghi, nuovi antagonisti e, sì, è molto eccitante.
E non vedo l'ora di giocare da giocatore a giocatore.
E quando i giocatori potranno giocare a Little Nightmares 3?
Quindi nel 2025?
Per ora non aggiungo altro, ma sì."

"Rimani sintonizzato per una data di uscita definitiva.
Per ora, sì, sai che arriverà.
Avrà la co-op online.
Sarà un po' diversa dalla cooperativa che hai visto in precedenza, ma è una cosa positiva."

"E per saperne di più su Little Nightmares 3, assicurati di dare un'occhiata alla tua regione Game Rector per avere tutte le informazioni e i dettagli.
Grazie a tutti per averci seguito e ci vediamo alla prossima puntata."

Gamescom

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